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已婚男人经常找你聊天是什么意思,一个愿意陪你聊天的已婚男人

已婚男人经常找你聊天是什么意思,一个愿意陪你聊天的已婚男人 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者(zhě)攻(gōng)击加一点;;骑(qí)士:先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量(liàng),防止(zhǐ)前期直接被一刀(dāo)秒(miǎo);;法师:初期(qī)如果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到2,一(yī)直(zhí)用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙,如果你(nǐ)是(shì)新手,之一次(cì)玩,已婚男人经常找你聊天是什么意思,一个愿意陪你聊天的已婚男人推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻击加一(yī)点,先把(bǎ)血量点到(dào)20;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量(liàng),防(fáng)止(zhǐ)前期直接被一刀秒,力量是(shì)骑士最(zuì)为重(zhòng)要(yào)的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力(lì)量属性,力量(liàng)需要加点到(dào)31;法师:初期如果胆子大(dà)技(jì)术好的,可(kě)以智力主加(jiā),然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手玩(wán)家可以先把智(zhì)力(lì)加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒(miǎo);剑士:开局建议加点血到(dào)20,可(kě)以有效提升容错(cuò),血(xuè)低(dī)容一(yī)刀秒,开(kāi)局建议力量(liàng)加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以(yǐ)上(shàng)的力量(liàng)才能拿(ná)得动(dòng)。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开(kāi)局遗(yí)物推荐

开(kāi)局的遗物,推荐大家选择黄金种子或(huò)者石剑钥(yào)匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带的(de)打刀自(zì)身的属性就(jiù)很好,升级之后也(yě)很(hěn)猛,完全(quán)可以从(cóng)开(kāi)局(jú)用(yòng)到结局(jú)。后(hòu)面(miàn)你还(hái)可以(yǐ)换(huàn)其他强劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士(shì)相(xiāng)对突出的(de)就是敏捷,我们在(zài)开(kāi)局几级(jí)优先升级灵巧(qiǎo),有了一定(dìng)的灵巧之后,我们就可(kě)以提升武士的力量(liàng),因(yīn)为我们主要走(zǒu)的还是力敏流!

高力量可以提高的(de)我们的(de)攻(gōng)击力(lì)。作(zuò)为近战职(zhí)业,前期的(de)血量是一(yī)定(dìng)要加的。但是(shì)开局时候的卢(lú)恩比较紧张(zhāng),我们可以先把血量放一放,多开图收集黄金(jīn)种子,增(zēng)加血(xuè)瓶的数量(liàng)。

对于(yú)伤害相对高(gāo)的Boss采用的策略就(jiù)是(shì)多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一(yī)定要(yào)慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们(men)有了(le)一定的(de)实力再来复仇毕竟君子报仇(chóu),十年(nián)不晚(wǎn)。

集中力(lì)和耐力,分别(bié)对应蓝条和(hé)格(gé)挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这(zhè)两个属性(xìng)。至于(yú)信仰和(hé)智慧这两个针对于法术职业(yè)的属性,我们武士开局根本用(yòng)不上!

4、武(wǔ)士加点

如果(guǒ)你技术好,那(nà)么优(yōu)先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了其(qí)中也必须穿插着(zhe)血(xuè)量,初(chū)期的武士剑你可以升级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙(yá)。

所(suǒ)以2点(diǎn)力量(liàng)再去加一点血量或者(zhě)2点敏捷(jié)一点血量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新手(shǒu),之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量(liàng)点到20。

在点力(lì)量(liàng)和敏(mǐn)捷之前,也建议耐力点到(dào)15,可以穿(chuān)上(shàng)开局(jú)一些的(de)重(zhòng)甲,到负(fù)重值(zhí)达到中(zhōng)这(zhè)个位置就(jiù)行(xíng)了否则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好的开荒武(wǔ)器,需要18的力(lì)量和(hé)17的敏捷,这点(diǎn)在(zài)你探索到拿到(dào)这(zhè)把(bǎ)武器(qì)之前都是完全(quán)可(kě)以(yǐ)达到(dào)的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了(le),再(zài)去(qù)点血量到25,然后(hòu)优先敏捷,再(zài)点力量到25,期间(jiān)是(shì)可以穿插耐力加到20。接着25到30的(de)点(diǎn)数(shù)还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就(jiù)差不多这样点,玩到后面(miàn)属性(xìng)收益(yì)就很低了。武士(shì)前期把血量加到20增加(jiā)容错(cuò),然后根据所选武器的(de)能(néng)力值要(yào)求(qiú)加点(diǎn),然(rán)后想玩力(lì)敏的话就(jiù)加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出(chū)血效果(guǒ)非常强力(lì)。

武(wǔ)士前(qián)期(qī)自带远程(chéng)武器,可以用来远程解(jiě)决小兵(bīng),或者拉怪仇(chóu)恨。有条件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪(làng)骑(qí)士就是相当于战士(shì)职业(yè),很推荐(jiàn)新手前期(qī)熟悉游戏(xì)环境。前期的话主要就是加血,因(yīn)为血量就是属于容错(cuò)值,很多玩家误以为前期要加(jiā)力(lì)量,其实这是一(yī)个误区(qū)!

毕竟血量多了的话,不会(huì)那么容易被一(yī)两(liǎng)刀带(dài)走,这个是基础核心属性。所以建议优先(xiān)加点到血量27,然后再去加力(lì)量,也同样加到27力(lì)量,这个(gè)是之一(yī)阶段(duàn)。

最(zuì)起(qǐ)码可以保证在开荒的时候不会(huì)有太大的(de)阻力,力量的增加也能让你(nǐ)及(jí)时的装备(bèi)一(yī)些必要(yào)的武器。随(suí)后就是加到(dào)32点血量,然(rán)后再去(qù)加(jiā)力量40,因(yīn)为力量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑士(shì)的攻防就已(yǐ)经成型了(le),另外战技可以考虑选择(zé)鲜血斩,在(zài)对(duì)付BOss的时(shí)候可(kě)以(yǐ)用来试试造成很高伤(shāng)害。

前中期(qī)武器装备可以考虑骑兵长矛和大(dà)乌龟盾(dùn)牌。另外耐力(lì)也要顾(gù)及,毕竟决定(dìng)了你(nǐ)能带(dài)多少装备和更多(duō)的精力(lì),所以(yǐ)侧重(zhòng)点就是在血量(liàng)、力(lì)量、耐力三(sān)方面权衡,其(qí)中血量优先,力量(liàng)和耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑(qí)士加点

先加血,可以提高(gāo)血量(liàng),防止(zhǐ)前期直接被一刀秒。提升到(dào)20点(diǎn)以后(hòu)基本上就可以不(bù)用管了,20点基本上可(kě)以(yǐ)保证不(bù)会被(bèi)秒。

力量是骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑士(shì)的(de)巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力(lì)量需要加点到31,这样所有的(de)武器都是可(kě)以用了(le)。前期更(gèng)好加力(lì)量到(dào)10点或者(zhě)14点,100物(wù)防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐(nài)力(lì)是一定不够用(yòng)的,所以推荐加点到(dào)14-15点,后(hòu)期可以适当提升一些。装备重型武器以后,耐力不够会导致跳不动的(de)情况,打boss的难度会直线(xiàn)提升。

记住骑士先加血,再(zài)上力量最(zuì)后是耐(nài)力!

【法师(shī)】

1、法(fǎ)师详细(xì)

如果我们在游戏中,随意(yì)加点,会让法师前期做的很(hěn)困难的,所以在法师的加(jiā)点上,我们一(yī)定要注意。如果选择了法师,一定要(yào)看清法(fǎ)师的着重点,因(yīn)为法师(shī)不同于战士和其他职业,法(fǎ)师(shī)的主要攻击是法术,更多的是需要(yào)魔法的加成,所以说我们在加点的(de)时候,一定要分清主法师来说,最重要的就智力。

智力可以对法师(shī)法术加成。法力值不够的话(huà),即使有很多的法术,我们也(yě)是无能为力,彗星术就(jiù)是很强大的法术,对(duì)敌人的伤(shāng)害加成非常高。

所以说在(zài)法师中加(jiā)智力是非(fēi)常关键的(de),通过智(zhì)力(lì)的提高(gāo),可以很好实用法术攻击,在(zài)伤害敌人的时候(hòu)对其进行毁灭(miè)性这里建议在前期可以先把智力加到18点以上(shàng),因(yīn)为(wèi)我们常(cháng)使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的(de),石仗的属性要(yào)求也是需要(yào)18点,当(dāng)然我(wǒ)们希望在这(zhè)18点之(zhī)上再加一点,两方(fāng)面我们使用法术,当然(rán)我(wǒ)们也要均衡其他的属性(xìng)点。虽(suī)然智(zhì)力对于法(fǎ)师很关键,但是在前期我们也(yě)不(bù)要一味的对(duì)法(fǎ)师进行智(zhì)力加成(chéng),这样(yàng)虽(suī)然法(fǎ)师(shī)的法(fǎ)师的(de)攻击(jī)很强了,但是(shì)在血槽(cáo)会(huì)造成损失。

如果我们(men)没有(yǒu)强(qiáng)大的血槽(cáo),那样也承受不了(le)敌人的攻击(jī),虽然攻击很厉害(hài)了,还没(méi)有来得及使(shǐ)用力的(de)法术(shù),就被敌人干掉了(le)。也(yě)是十(shí)分不可取的(de),你在血槽上,是我(wǒ)们第(dì)二个要(yào)加的(de)。

进法师的防御也不(bù)是很强。但是在一(yī)些(xiē)比(bǐ)狭窄的环境里(lǐ),法师是弱势群体,如果我们没有(yǒu)强力的血(xuè)槽(cáo),敌(dí)人的压迫之下(xià)几(jǐ)下(xià)也会消灭掉,所以(yǐ)说,血(xuè)槽也是关键(jiàn)的!

法术(shù)和血槽是可以适应前期的敌人(rén),那(nà)么可以(yǐ)把敏(mǐn)捷往上升,因(yīn)为有的(de)时候(hòu)我们也要通过这个敏(mǐn)捷(jié)在移动来躲开敌人,增加我们(men)的耐力(lì)值(zhí)。血槽(cáo)够,法(fǎ)术(shù)也够,毁在耐力上了(le),中后期也要(yào)均衡起来。

2、法(fǎ)师(shī)加点

初期(qī)如(rú)果胆(dǎn)子大技术好的(de),可(kě)以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智力(lì)点到(dào)20,陨石杖的属性要求(qiú)是(shì)智(zhì)力18个点。

新手玩家可(kě)以先(xiān)把智力(lì)加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样防(fáng)止一刀秒,然(rán)后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专注也到20点了(le)。

如果新手在这时候感觉吃力了,可(kě)以加(jiā)生命到15,其实生命无(wú)所谓的,大(dà)多(duō)数(shù)情况下就(jiù)是因为不了解敌人出(chū)招方式,多死几次就知道(dào)怎么打了,如(rú)果你专注和智力够高,可以打(dǎ)很多后期都(dōu)很强的boss。

总之(zhī)法师加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点有敏捷流(liú)和纯力量(liàng)流,剑士伤害(hài)高,但操(cāo)作难度(dù)大,走双持武器路线(xià已婚男人经常找你聊天是什么意思,一个愿意陪你聊天的已婚男人n),剑士的加点有(yǒu)敏捷流。。一般主(zhǔ)要去(qù)加血、耐(nài)、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这(zhè)个职业不适合新(xīn)手。剑士的发展(zhǎn)方向(xiàng)推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加(jiā)点

开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒。开局建(jiàn)议力量加(jiā)点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力(lì)重型(xíng)武器需要(yào)30或以上的力(lì)量才能拿得动,加(jiā)点至31点可以有效提升打败(bài)BOss的概率,降低挨打(dǎ)的(de)可能性,更大(dà)限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不(bù)够,那么装备重型武器(qì)后可(kě)能遭遇跳不动的(de)情(qíng)况。灵巧加(jiā)到(dào)20提升(shēng)敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤(shāng)害。

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