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1dm等于多少cm 1dm等于多少m 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以对指定一名敌(dí)人造成少量物理直伤,并且有概率挂上3回(huí)合的【裂(liè)伤】效(xiào)果(guǒ),每回(huí)合(hé)能(néng)造成一(yī)定的(de)伤害。

卢卡是4星虚无命途(tú)物理(lǐ)角色,技能(néng)均为(wèi)单(dān)体伤害,可主(zhǔ)动(dòng)为敌人挂上裂(liè)伤(shāng)和易伤等效果,本次(c1dm等于多少cm 1dm等于多少mì)为大家带来《崩坏(huài)星穹铁道》卢卡行迹详(xiáng)解,卢卡加点推荐。卢(lú)卡(kǎ)的战技可以对指定一名敌(dí)人造成少量物(wù)理(lǐ)直(zhí)伤(shāng),并(bìng)且有概率挂上3回合(hé)的(de)【裂伤】效果,每回合能造(zào)成一定的伤害。

1、技能加点(diǎn)

2、战技

卢卡的(de)战(zhàn)技可以对(duì)指定一名(míng)敌(dí)人造成少量物理(lǐ)直伤,并且有概率挂上3回(huí)合的【裂伤】效(xiào)果,每回合(hé)能造(zào)成一定的伤害。

战(zhàn)技基础(chǔ)回能(néng)30点,能造成2点(diǎn)破韧。该【裂伤】来自(zì)于卢卡(kǎ)的(de)技能,不享受击(jī)破特攻的影响;虽然【裂伤(shāng)】来(lái)自于战技,但并不属(shǔ)于战技伤害,因此无法享受到限定战技的(de)加成(chéng)效果。

另(lìng)外,该(gāi)【裂伤】基础倍率虽然取决于敌人(rén)更大生(shēng)命(mìng)值,但更高上限受(shòu)制于(yú)自身的攻击。以10级战技为例,攻击上限与(yǔ)24%更大生命(mìng)相等时可得出【有效生命(mìng)=14.08*攻击力】的(de)等式(shì),只要(yào)敌人血量超过了攻击的14.08倍就可以认为卡攻击上限。

卢卡自身(shēn)在战斗中吃满艾(ài)丝妲加成、星魂、遗器、行迹后总攻击大约在4700,换算的有效生(shēng)命大约在(zài)6.6W左右;这个数值不(bù)高,随便(biàn)来(lái)个精英血量都远(yuǎn)超(chāo)6.6w,因(yīn)此在(zài)计算过程中可(kě)以(yǐ)忽略掉更大(dà)生(shēng)命值24%的条(tiáo)件,只看攻击上限即可。

额外1dm等于多少cm 1dm等于多少m技能

效(xiào)果与佩拉(lā)战技和罗刹必杀技相同(tóng),在(zài)面(miàn)对自带复活、吸(xī)血(xuè)或增(zēng)伤技能(néng)的(de)敌人有明显(xiǎn)优势。

3、天赋(fù)

小幅提升了卢卡(kǎ)的(de)循(xún)环(huán)能力,但是当(dāng)天(tiān)赋满(mǎn)4层(céng)后无法再获得额外能量,比如(rú)必杀技给的2层【斗志】会(huì)额外(wài)回6点能量(liàng);但4层(céng)天赋时释(shì)放必杀技只能(néng)回复基础的(de)5点,不(bù)会触发6点额外回能;而在3层天赋时释(shì)放必杀(shā)技只能额外回复3点,因此层数快溢(yì)出时建议先将(jiāng)当前层数消耗一波避(bì)免能量浪费。

4、强化普攻

在解锁(suǒ)相(xiāng)应(yīng)额外技能之后连打部分次数变(biàn)多,从基础的(de)3次变为了3-6次,具(jù)体概(gài)率如(rú)下(xià),整体期望为4.5次。

可(kě)能很多人疑问(wèn)这(zhè)有什么用(yòng)?每(měi)段(duàn)伤(shāng)害的(de)倍率也就只(zhǐ)有20%攻击,伤害这不跟没加一样?我一(yī)开始也是这么(me)想(xiǎng)的,但(dàn)看到星魂(hún)6的时(shí)候我才发现原来还是有点用的,虽(suī)然不多但(dàn)的确有提(tí)升(shēng),有需要(yào)的玩家可以查(chá)看下文的星魂(hún)部分,这里不再赘(zhuì)述(shù)。

5、必杀技(jì)

必杀技消耗130点能量(liàng),先(xiān)给敌(dí)人(rén)挂上(shàng)易(yì)伤,然后再(zài)造成(chéng)一定伤害,同时造成3点削韧。

卢(lú)卡的必(bì)杀技不能挂裂(liè)伤(shāng),我有一个朋友在玩卢卡的(de)时(shí)候(hòu)专门给(gěi)没有裂伤的敌人开(kāi)大(dà),然后再一(yī)次强化普攻(gōng),但实际(jì)上(shàng)这么做一点用也没(méi)有。

6、秘(mì)技

对敌(dí)方全体造成(chéng)1点(diǎn)削韧,为自身提供一层额外天赋层数,并随机给一名敌(dí)人挂上裂伤(shāng);卢(lú)卡的秘(mì)技的随(suí)机特性导致它(tā)并不好用,实战中一般(bān)不会用卢(lú)卡秘技(jì)起手。

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