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无法企及是什么意思,不可企及是什么意思

无法企及是什么意思,不可企及是什么意思 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之(zhī)歌和往常的活动(dòng)武器(qì)一样,实战表现一般可(kě)以不用强化,收(shōu)藏即可。其适用的角色(sè)主要是(shì)烟绯和那维莱特这类重击输出为主,对(duì)充(chōng)能也有一定需求的(de)角色。

无垠蔚蓝之歌是原神4.1的新(xīn)活(huó)动武(wǔ)器。本期为大(dà)家带来的是原(yuán)神无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌武(wǔ)器解析(xī),无垠(yín)蔚蓝之歌养成材料。无垠蔚蓝之歌和(hé)往常的活动武(wǔ)器一(yī)样,实战表(biǎo)现一(yī)般可以不用强(qiáng)化,收藏即可(kě)。其适用(yòng)的角(jiǎo)色主(zhǔ)要是烟绯和那维莱(lái)特这类重击(jī)输出为(wèi)主,对充(chōng)能也有一(yī)定(dìng)需求的角(jiǎo)色。

一、武器简介

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二(èr)、养(yǎng)成材料

三、武器简评

无(wú)垠蔚蓝之歌是565白(bái)值,主(zhǔ)词(cí)条(tiáo)为充能(néng)的法器(qì)。

模(mó)型(xíng)特点是高白值(zhí)低(dī)属性(xìng),但充(chōng)能是辅助向的属性,按理对于辅助来说,更想要更多的充能属性,而不是攻击白值,所以这(zhè)个模(mó)型显(xiǎn)得有(yǒu)些尴尬。

武器(qì)的被动技能可以提(tí)高(gāo)角(jiǎo)色普攻和重(zhòng)击的伤害(hài),又像是侧重(zhòng)于输(shū)出,看上去自相矛(máo)盾。这(zhè)也导致了其在输出面(miàn)表现一般(bān),辅助能力也并不(bù)精进。

总体来说(shuō),和往常的活动(dòng)赠送武器一样,明显(xiǎn)在数(shù)值是存在毒点(diǎn),不建议玩家(jiā)强(qiáng)化,收藏即(jí)可。这(zhè)也也(yě)有个(gè)好处,毕竟是绝版武器,不(bù)会导(dǎo)致一(yī)些玩家因为入坑较晚错过某些活动而(ér)在装备上与(yǔ)老玩家拉开无法弥补的差距。但(dàn)同时(shí)又保证了收(shōu)藏价值,对(duì)于老(lǎo)玩家(jiā)来说也能(néng)接受。

四、进阶分(fēn)析

图(tú)中按那(nà)维莱特+达达利亚+枫原(yuán)万叶(yè)+钟离(lí)的队伍进行计算(suàn),比(bǐ)较那维(wéi)莱特满buff的重击伤害期望。可以看到(dào),无垠蔚蓝之(zhī)歌在伤害面表现并不好,甚至不如试(shì)做金珀。

分析其原因,试(shì)做和无垠(yín)的武器白值对(duì)那维莱特来说都没有收益(yì),其实就是比(bǐ)较生命词条(tiáo)和(hé)增(zēng)伤(shāng)词条的收益(yì)。最(zuì)终,因为目前缺少生(shēng)命拐,而且金珀的生命百分比要比无垠的增伤数值高一点点,所以输出还是金珀高(gāo)。

充能效(xiào)率的属性对于那(nà)维来说可以是有效词条,那(nà)维开大(dà)获得露珠可(kě)以提高其持续(xù)输出能力。能(néng)够让(ràng)输出更加平滑,大招不(bù)卡手(shǒu)。

但聪明的你一定(dìng)也发现了,无垠(yín)就算(suàn)一级都不强化,也可(kě)以给(gěi)那维(wéi)提供完整的输(shū)出属性(xìng)。省材料也算一个优势吧。

图中计算烟绯重击蒸发的伤害期望,流浪乐(lè)章按照20%攻击+16%增(zēng)伤+80精通(tōng)计算(等(děng)价于六轮平均触发三次不同的buff)。

可(kě)以看(kàn)到(dào),无垠蔚蓝之歌的伤害表现也是较低的。但充能效率算是有效词(cí)条,烟绯(fēi)的(de)大招(zhāo)还是比较关(guān)键的,总(zǒng)体来说(shuō)会使玩家体验更加(jiā)丝(sī)滑,但(dàn)输(shū)出降低了(le)。

总体来说(shuō),个人并不是很推(tuī)荐给烟绯(fēi)换无垠。

五、总结

无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌和往常的活动(dòng)武(wǔ)器一(yī)样(yàng),实战表现一般可以不(bù)用强(qiáng)化,收藏即可。其适用(yòng)的角色(sè)主要是烟绯和那维(wéi)莱特这类重击(jī)输出为主(zhǔ),对(duì)充能也有一定(dìng)需求的角色。

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