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肉夹馍可以带上飞机吗,肉夹馍可以带上飞机吗国内 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集(jí)整理的《无限深(shēn)渊》去击败早已失(shī)去(qù)自(zì)我意识的旧亡灵与追随者们(men)游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

本(běn)来(lái)以(yǐ)为(wèi)《无限深(shēn)渊(yuān)》是地牢探索打怪升级获得道具的(de)游戏,刚开(kāi)始玩的时候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪(guài)物被打也会很僵(jiāng)硬,操作很难受。

《无(wú)限深渊》主要讲述(shù)你是(shì)与众不(bù)同(tóng)的那(nà)个,是世界的救(jiù)世主。即(jí)使(shǐ)你将在战斗中不断(duàn)死去,但只要(yào)意志不灭,你就不会失败(bài)。这些磨难将促使你成长,进(jìn)化(huà)到(dào)足够强(qiáng)大(dà)。

探索这(zhè)个(gè)地下世界,招募与你志同道合的(de)新盟友,去击(jī)败早(zǎo)已失去自我意识(shí)的(de)旧(jiù)亡灵与追随者们。这个世界的存(cún)亡与未(wèi)来(lái)将掌(zhǎng)握在你们(men)手(shǒu)中。

一、操作性

本来以为《无限深渊》是(shì)地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的(de)时(shí)候,会觉(jué)得(dé)没(méi)有震感(gǎn),人物动作很僵硬(yìng),怪(guài)物被打也会很僵硬,操作很难受,打的(de)时(shí)候动不(bù)了,前后摇摆也很大,玩起来很(hěn)不舒服。

二、随机设计

boss战里除了第二个小boss设(shè)计(jì)了两个(gè),其他都是同一个boss,关卡选择就是一条路,没(méi)什么好说(shuō)的(de),场景布(bù)置也都差不多。

三、游戏难点

《无(wú)限(xiàn)深渊》的boss不知道是(shì)怎么设计的,强行给boss上了锁(suǒ)血,这个锁血(xuè)在第二个boss蓝胖子身上很(hěn)严重(zhòng)。如(rú)果你没有(yǒu)远程伤害的技能,他(tā)会一直有(yǒu)盾,直到半血,偶尔攻击(j肉夹馍可以带上飞机吗,肉夹馍可以带上飞机吗国内ī)一会后摇可(kě)以攻击到他(tā),但是近战不能打(dǎ)他,不然会被(bèi)他下一(yī)个技(jì)能打飞,只要你还(hái)没(méi)打中他,他就会不(bù)停(tíng)的跳(tiào)来跳去锁血,即(jí)使你有远程攻击,但是在这个(gè)阶段,很大概(gài)率你(nǐ)的道具和技能只有很(hěn)少一(yī)部分进行刮痧,你会浪费很多时间(jiān),直到他转圈(quān)眩晕之后把他,这很浪费(fèi)时间,其他boss锁血中规(guī)中矩不是很严重。

四(sì)、游(yóu)戏(xì)走位(wèi)

很好奇(qí)《无限深渊》的(de)游戏走位有没有必要,如果你能在前两(liǎng)关(guān)用翻(fān)滚躲避(bì)简(jiǎn)单的远程(chéng),但是(shì)如果你选择(zé)增加抛射物或者有护(hù)盾(dùn)等(děng)加成的怪物(wù),你躲一(yī)半就不错了,人物本(běn)身就走得慢,站的地方要么是一条线,要么是各种站(zhàn)台,人物没有格挡技(jì)能(néng),如果限(xiàn)制他们在(zài)有限的时(shí)间内翻滚,就会被近战(zhàn)击(jī)中,如果(guǒ)你绕过后面,先打远程(chéng),你会发现(xiàn)后(hòu)面(miàn)还有(yǒu)个远程也发现你了(le),你就更难躲了。后期套装(zhuāng)成型几乎是秒(miǎo)杀,就(jiù)不需要走位了,所以不(bù)知(zhī)道为什么既然给(gěi)了(le)玩家一个翻滚躲避就不(bù)能设定得更好(hǎo)点,比如操(cāo)作(zuò)流(liú)畅或(huò)者较强的可操作性,现(xiàn)在这样设(shè)计(jì)只(zhǐ)觉(jué)得前期躲不开,后期(qī)又(yòu)完(wán)全不用躲。肉夹馍可以带上飞机吗,肉夹馍可以带上飞机吗国内p>

五、难度加成

《无限深渊(yuān)》的(de)难度(dù)对怪物的加成不是一般的离(lí)谱(pǔ),加上血和(hé)伤害以及(jí)攻击次数,攻击(jī)速度什么都不是,会瞬(shùn)间闪到你身后给你一(yī)下(xià),变大变强免疫僵直,你翻滚一(yī)下,他会马上跑(pǎo)向你,然(rán)后打你,根本(běn)没(méi)有反(fǎn)手的机会。 只(zhǐ)要前期和他在(zài)一个平台上,你几乎不(bù)可能单挑他,这个时候,还有远程追着你去打,你有(yǒu)加(jiā)翻(fān)滚时间(jiān)之类的,如果藏的不好,那就是瞬间(jiān)残血,对各种(zhǒng)属(shǔ)性免疫,随便就伤害(hài)60%70%,每(měi)隔几(jǐ)秒就恢(huī)复大部分血(xuè),出怪(guài)的数量会增加40%以上(shàng),平台满(mǎn)了(le)可能还会有(yǒu)地(dì)形伤害,你(nǐ)也会降低伤害和攻击速度(dù)。游戏本身操作不好(hǎo),再(zài)降(jiàng)低40%的攻击速(sù)度结果可想而知(zhī)。最(zuì)恶(è)心的是(shì)boss召(zhào)唤蛤(há)蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接来(lái)了7个血厚的,又(yòu)远程打你(nǐ),你在注(zhù)意boss的(de)大(dà)范围伤害同时又要避免蛤(há)蟆(má)的远程攻击,你的技能还(hái)必须杀(shā)死(sǐ)这些蛤蟆,前几个boss如果你没有(yǒu)很好(hǎo)的套(tào)装技(jì)能(néng),几(jǐ)乎要刮(guā)痧半年,如果再配上(shàng)上面说的(de)蓝色锁(suǒ)血boss就更(gèng)难受了,被满屏(píng)攻击追的无处可(kě)躲。

六、养成收集

和其他游戏不同,《无限深渊(yuān)》这个游戏解锁太(tài)多普通效果的道具(jù)会(huì)降低你的游玩体验,游戏中有很多不同标(biāo)签的技能道(dào)具(jù),如(rú)果你想玩一个(gè)流(liú)派(pài),你必须拿起同类(lèi)型(xíng)的道具来触发(fā)协(xié)同和其他效果,但是这个游戏(xì)解锁越多,游戏中出(chū)现的就越多,标签相同的道具就越难(nán)凑齐,官方给(gěi)了你出了禁(jìn)用100件物品,但是(shì)如果你解锁太多(duō)道(dào)具,大部分道具还(hái)是不够,而且有些4星道具你解锁后(hòu)就(jiù)不能禁用了,而且这个道具很垃(lā)圾。如果你开了4星(xīng)道具,很可能会被(bèi)这些垃(lā)圾道具占据,让(ràng)你的套装无法成型(xíng)。

七、广(guǎng)告

角(jiǎo)色目前国服只有四个,比(bǐ)国际服差(chà)了一半以上,在游戏中可以看广告,拿道具等,但不知道这是不是(shì)刻(kè)意的设计,减少你在游戏中获得的(de)奖励,这样(yàng)你就(jiù)可以看(kàn)广告,现在有些道具是有(yǒu)的(de),但是因为没有角色所(suǒ)以不能解锁(suǒ)。

八(bā)、总结(jié)

《无限深渊》的画面一般,可(kě)操(cāo)作性差,玩法(fǎ)单一,打(dǎ)击感(gǎn)几乎为零,看似在(zài)收集道(dào)具(jù),实际上还会给自己增加难(nán)度,也是很厉(lì)害的,玩(wán)家在(zài)想(xiǎng)体验多套玩法的情况下,一个套装可(kě)能都(dōu)凑(còu)不齐(qí),游戏的优点就(jiù)是让死细胞在同(tóng)类型对(duì)比下更优(yōu)秀了(le)。

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