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快递公司几点下班,派送员晚上多晚不送了

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大唐官府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰(bīng)封之寒;花果山(shān)主动技能踏破(pò)凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷(lěng)月清秋(qiū),被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技(jì)能放龙入(rù)海,被动技能(néng)潜龙(lóng)在渊;魔王寨主动技能熊(xióng)熊烈火,被动技(jì)能护犊情深;小雷音(yīn)主动技能否极(jí)泰来,被动技能魔(mó)珠入(rù)骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转瞬(shùn)光阴;方(fāng)寸山(shān)主动技能(néng)镇魂符,被动技能状若封(fēng)魔;女儿村主动(dòng)技能(néng)锁千秋,被(bèi)动技(jì)能(néng)心如镜。

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【输出(chū)门派】

一、大唐官(guān)府

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩(wán)家残血时更多(duō)的(de)使用技能(néng)的选择。)

每(měi)个(gè)单位承(chéng)伤要(yào)比普(pǔ)攻(gōng)高出不少(我(wǒ)认为至少不低(dī)于泼(pō)快递公司几点下班,派送员晚上多晚不送了天的伤害,因为他的使用成本与(yǔ)使(shǐ)用条(tiáo)件(jiàn)都比泼天要高,还是(shì)需要一定的(de)气血基础,使用后还要休息一回合)

被动(dòng)技能:退避(bì)三舍(抢不到物(wù)理一(yī)速时(shí),给自己提(tí)供更高的生存)

这个技能(néng)与上上个版本的大(dà) 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在经脉上取(qǔ)消了这一条,加到了万象技能上了(le)

技能选择:待定

看样子好像两(liǎng)个技能对大唐(táng)的平(píng)衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果(guǒ)能高出满月(yuè)月宫月影摇光的伤害,才值(zhí)得(dé)去使用

2、星印的白(bái)字属性,就好像门派法宝那样,如果四象没有明显(xiǎn)的差异,就先(xiān)满足面(miàn)板

二(èr)、狮驼岭(lǐng)

主动(dòng)技能(néng):入魔(填补狮驼一定的空档(dàng))

正常的狮驼(tuó)的变(biàn)身是(shì)6回(huí)合,相(xiāng)当于用2回合的变身(shēn)换一次较少量的(de)单(dān)体伤害。这个(gè)技能可(kě)以(yǐ)在马上要(yào)推进的时候使用。

我认为这(zhè)个技能可能还要比百(bǎi)兽怒要实(shí)在一些

被(bèi)动技(jì)能:与兽同(tóng)行(xíng)

这个技能与内圈经脉配合使(shǐ)用

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能,通(tōng)用性更(gèng)高(gāo)一些,如果是(shì)走内(nèi)圈就选被动(dòng)技能。

三、月宫(gōng)

主动技(jì)能:冷月清秋(给月(yuè)宫稳定(dìng)的面板)

要消耗更大(dà)的魔法值(有(yǒu)点像牺牲(shēng))攻击(jī)对方(fāng)5个单位。(这是一(yī)个全新(xīn)的技能,不(bù)是(shì)月影(yǐng)摇(yáo)光的加(jiā)强版(bǎn))月影摇光经脉

沧海明(míng)月满月时(shí)更高(gāo)90%几率攻击4个(gè)目标,冷月清秋也只能在满月状态下(xià)使用,相当于在满月(yuè)状态月影摇光增加1.1个(gè)目标,这(zhè)个如果是推(tuī)进回(huí)合,是比较值得使用的,当然最后(hòu)也要看冷月清秋的(de)伤害(hài)

被(bèi)动技(jì)能:冰封之寒

封月宫可选

技(jì)能选择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增加(jiā)一(yī)个输出加(jiā)成(chéng)

四、花果山

主动(dòng)技能(néng):踏破凌霄

这个技(jì)能赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一次出手有4个(gè)单位承受单体技能的伤害,并(bìng)且有3个以上是暴(bào)击(jī)的伤害。可以作(zuò)为破血的平替技能(néng),如果触(chù)发(fā)暴击了,最少不会低于破(pò)血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试(shì)的

最(zuì)终还是要看技能的暴击(jī)概率,并(bìng)且更好自身能有较高的暴击(jī)特效(xiào),才有底气使用(yòng)

被动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使(shǐ)用(yòng)增加(jiā)额外的伤(shāng)害,如果击败(bài)目标召唤分身,分身也(yě)是会立即出手的(de)

技能(néng)选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气的(de),我个人更愿意激活(huó)被动(dòng)技能。而且愤怒机制(zhì)修(xiū)改(gǎi)之后,愤(fèn)怒的获取更加不容易了。当(dāng)然,主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能的(de)上限还是比平常花(huā)果使(shǐ)用(yòng)的(de)技能要(yào)高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里(lǐ)还是(shì)非常多这样的玩(wán)家)可以(yǐ)选择主(zhǔ)动(dòng)技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉(jué)得(dé)这个(gè)很棒的技(jì)能(néng),也(yě)不需要额外(wài)消耗愤怒。我(wǒ)们都知道辅助封系(xì)防(fáng)御都比较高,一般来(lái)说是(shì)不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力相对来说要弱(ruò)一些。不(bù)过(guò)这个技(jì)能不是一比一扣(kòu)蓝,适合打中后(hòu)期的(de)运营

被(bèi)动(dòng)技能:潜龙(lóng)在渊

这个(gè)技能(néng)不(bù)限制(zhì)战斗场合,只要使用愤(fèn)怒不增加(jiā)法术(shù)伤害,而且是整场战斗的加伤(shāng),不受回合限制,如果给自己增加的(de)一个凤舞,那就(jiù)是(shì)增加(jiā)了(le)2个加伤的效(xiào)果(guǒ)

技能选择(zé):被动技能。墙裂推荐。若(ruò)有特别需(xū)要就是开(kāi)主(zhǔ)动(dòng)技能

六、魔王寨(zhài)

快递公司几点下班,派送员晚上多晚不送了动技能:熊熊烈(liè)火

给目标(biāo)灼烧(shāo)特地使的技能。灼炎除了(le)给急火(huǒ)套更广的作用面。如果这个技能也受(shòu)经脉烽(fēng)火影响的话,他也能给队伍的其他的法术单(dān)位增加输出能力

不(bù)过这个技能只是(shì)给目标少量(liàng)的法术伤害结果,所以其(qí)实这(zhè)个也(yě)是浪费(fèi)了(le)魔(mó)王自身当回合的输出。

被动技能:护犊情(qíng)深(shēn)

这个(gè)就不用说,是先祖流魔王(wáng)的(de)福音

不过当(dāng)前版本魔王印记流不(bù)太实用,不知(zhī)道增加护盾后表现会怎样(yàng)

不(bù)过也只增加两(liǎng)种印记的血量

技能(néng)选(xuǎn)择:主(zhǔ)动技能。如果熔(róng)骨镶嵌(qiàn)也(yě)生效的(de)话(huà),那么其实(shí)就是很长时(shí)间的(de)法术六道

七、小(xiǎo)雷音

主(zhǔ)动技(jì)能(néng):否极泰(tài)来

没有灵珠也能(néng)加盾,但是护(hù)盾(dùn)值要弱一些(xiē)

被(bèi)动技(jì)能:魔珠入骨

相当(dāng)于大唐的兵者勇(yǒng)

技能(néng)选(xuǎn)择:除了魔雷(léi)音可以(yǐ)选择被动技能,相对来(lái)说更推荐主动技能(néng),逆(nì)风时可以用这(zhè)个(gè)技(jì)能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海(hǎi)鲸涛(tāo):怒海(hǎi)鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥(mí),但(dàn)刹那须弥是直接补满须弥值,而更进入星鲲(kūn)状态(tài),使出“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只(zhǐ)增加(jiā)3点(diǎn)须弥(mí)值,须弥值3个为临界值,3个(gè)以(yǐ)上使(shǐ)用击水(shuǐ)三(sān)千伤害和(hé)扶摇(yáo)直上暴击都(dōu)更上一个层次(cì)。

被动技能:转瞬(shùn)光(guāng)阴

虽然是(shì)对宝宝(bǎo)神(shén)佑的(de)补(bǔ)偿,但是也(yě)只是补偿(cháng)神佑而已,扶摇直上(shàng)击(jī)杀可(kě)是没(méi)有溅射的

技能选(xuǎn)择:被(bèi)动(dòng)技能(néng)。

主动(dòng)技能那(nà)条“大(dà)量气血”是我顾(gù)忌的原(yuán)因(yīn),星鲲的威力(lì)比起大招一梦(mèng)要(yào)差得多,所以自(zì)己的生(shēng)存也很重要,有生存才有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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