本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整理的《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》镜流星魂(hún)详解 镜流星魂(hún)介绍分析(xī)游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。
月犯天关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化(huà)战技可以认为是【转魄(pò)】期间(jiān)内释(shì)放的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。
崩坏星穹(qióng)铁道游戏中(zhōng),镜流是一名毁(huǐ)灭(miè)命途的冰属(shǔ)性(xìng)角色,本次为大家带来镜流星魂详解,镜流星(xīng)魂介(jiè)绍分析。月犯(fàn)天关相当于直接给镜(jìng)流(liú)加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技可以认(rèn)为(wèi)是【转魄】期(qī)间内释放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对(duì)伤害的提升约(yuē)6.6%。一魂(hún)还(hái)提高了镜流对单时(shí)的表现(xiàn),有特殊机制,总(zǒng)体来说,属于关键(jiàn)星魂。
1、月犯天关
相当于(yú)直接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化战技可以认为是(shì)【转(zhuǎn)魄】期间(jiān)内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。
一魂还提高(gāo)了镜流对单时的表现,有(yǒu)特殊机制,总体来说(shuō),属于关键星(xīng)魂。
2、朔晕七(qī)星
简单暴(bào)力(lì)的(de)增(zēng)伤,强化了镜流的爆发(fā)能力,但这对buff覆盖(gài)时机的要求会更高一些。
总(zǒng)体提升6.6%,镜流的前5魂提升(shēng)都(dōu)相(xiāng)当(dāng)平滑(huá),几乎就是线性的,可以根据(jù)预算自行(xíng)决定抽到哪个位置。
3、半璧迫望(wàng)
终结(jié)技等级+2,最多不(bù)超过15级;天赋等级+2,最(zuì)多不(bù)超过15级。
惯(guàn)例(lì)加行迹等级,总体(tǐ)提(tí)升6.7%。你看(kàn)吧,镜流的(de)前(qián)5魂的提升那(nà)是(shì)相(xiāng)当地平滑。
4、持秉(bǐng)玄烛(zhú)
这次(cì)是(shì)提高了攻击区的数值,总(zǒng)体提升为7.1%。
5、晦(huì)入三台(tái)
战技(jì)等级+2,最多不(bù)超(chāo)过15级(jí);普攻(gōng)等级+1,最多不(bù)超过10级。
惯例加行迹(jì)等级,总体提升6.6%。
这(zhè)次(cì)惯例提升行迹的星魂也设(shè)计地很(hěn)有心机(jī),3魂给(gěi)了两个中等收(shōu)益的(de)天赋和大招的(de)等(děng)级(jí),5魂给了(le)一个收益(yì)更(gèng)高的战技等级,和一个收益较低(dī)的普攻等(děng)级——结果(guǒ)两星魂的收益(yì)几(jǐ)乎一致(zhì)。
6、蚀变于娄(lóu)
直接(jiē)给了50%暴伤,对(duì)比1魂的24%暴(bào)伤,这(zhè)给的数值就翻了个倍(bèi)了,意图太(tài)明显(xiǎn)了——这就是想在(zài)六魂(hún)给(gěi)一个(gè)断崖式的提升量。
其次,提高了(le)【朔望】的(de)层(céng)数(shù),相当于是提升(shēng)了镜流爆发期的覆(fù)盖率。在机制上也是(shì)比较大的提升。综合提升量(liàng)约(yuē)20%。
6魂(hún)相比(bǐ)0魂,总体提(tí)升(shēng)量约70%,是崩铁角(jiǎo)色比较标准的6魂提升(shēng)量。
总体评价是,6魂前的(de)星魂提升都非常(cháng)平滑(huá),6魂给了一个(gè)较(jiào)大的(de)提(tí)升(shēng),算是玩家比较乐(lè)于见到的星(xīng)魂(hún)提升(shēng)形(xíng)式。
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非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了