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晓丹小仙女身高 晓丹是什么世界冠军 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理的《晶核》一(yī)款魔(mó)导朋克(kè)题材的大(dà)型(xíng)箱(xiāng)庭(tíng)式动作RPG游(yóu)戏游(yóu)戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

《晶(jīng)核》动(dòng)作(zuò)的流畅度(dù)绝对(duì)是目(mù)前手游双(shuāng)端市场中的上游(yóu)水平,尤其(qí)是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导朋(péng)克(kè)题(tí)材(cái)的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一员,在阿特兰世(shì)界(jiè)进行(xíng)探索,寻找世(shì)界能量(liàng)之源(yuán)晶核的(de)秘密。

战斗(dòu)意志(zhì)将在此重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息(xī)战局上(shàng)以(yǐ)技(jì)克(kè)敌的(de)酣畅淋(lín)漓!环环相扣(kòu)的(de)大型立体箱庭式关卡林(lín)立,沉(chén)浸式(shì)寻宝(bǎo)解谜险象环生。在未知迷途的冒险(xiǎn)征程上,集结志同道合(hé)的伙伴,组队(duì)团(tuán)战挑(tiāo)战(zhàn)各方势力,运用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独家战(zhàn)斗(dòu)体系。

晶(jīng)核(hé)现世(shì),纷争开启,冒(mào)险者,你准备好了吗(ma)?

一、可玩(wán)性(xìng)

《晶核》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的,开服两个月,已经(jīng)有两个团(tuán)本和(hé)几种(zhǒng)玩法(fǎ)了(le),但是最(zuì)后还是会暴(bào)露出ARPG的问题,就是(shì)无聊的打团本装备(bèi)加(jiā)强化(huà),前者周期长,后者搞(gǎo)心(xīn)态,所以(yǐ)开服役两个(gè)月(yuè)的(de)流失(shī)率(lǜ)已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝(jué)对是(shì)晓丹小仙女身高 晓丹是什么世界冠军目前手游双端市(shì)场(chǎng)中的上游水(shuǐ)平(píng),尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很有操作性,技能共用(yòng)一个按键的设计也(yě)很合理周到,这两点是值得点赞的。

打击感比较一(yī)般,缺(quē)乏拳(quán)拳(quán)到肉的(de)感觉,尤其是(shì)魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但(dàn)是魔(mó)剑和狂战(zhàn)在(zài)升级路上明显会更顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑(còu)齐,官(guān)方做出改变后,职业操作付出和(hé)伤害收(shōu)入的差(chà)距开始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同样(yàng)是本命全齐,装(zhuāng)备分数差不多的时(shí)候,国王精英伤害常年拉(lā)30%。主要(yào)问题是魔剑要想打出高输出,就要实打实的打9-12连(lián)实战。但(dàn)是国王(wáng)本和女(nǚ)王(wáng)本的(de)女王都爱(ài)来回走动,而且经常(cháng)冻技能导致实战中(zhōng)绝(jué)影,真的很(hěn)难刷,会经常断线。这时候如果(guǒ)没有猫,基本上(shàng)只能被平a,错过10s以上的输出时间,还需(xū)要考虑(lǜ)是否在残(cán)影刷新前放其他(tā)技(jì)能,更别说是躲避各种技能了,还有龙(lóng)卷(juǎn)风不跟怪,大拔刀穿模只打(dǎ)一下等bug,这都(dōu)会让实战(zhàn)绝影很(hěn)难,从而大(dà)大降低输出。相反,本命(mìng)收(shōu)集齐的赏金基本(běn)是80%的时间火力(lì)倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定(dìng)。 这还没提(tí)到(dào)现在最酷的元素,真的是(shì)完全碾压其他职业(yè),10s全技能(néng)清(qīng)空(kōng),有爆发和续(xù)航双重优势,PVE基(jī)本(běn)上没有(yǒu)缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以有7个(gè)职业,刷图升级基本(běn)上是每小时一个号(hào),满级后,每(měi)个号(hào)会在深渊里待(dài)15分(fēn)钟左右,每天(tiān)只(zhǐ)有深渊都要(yào)接近2个小时。更不用说团本、灵响(xiǎng)、两周一次(cì)的决斗场、金羊(yáng)毛等(děng)等,有点dnf的感觉像(xiàng)上(shàng)班一样。

不过(guò),这(zhè)也(yě)是对平民比较友好(hǎo)的一点,氪度直线下(xià)降,基本上月卡和大(dà)月(yuè)卡以外(wài)的(de)所有道(dào)具都可以通过搬砖还(hái)钱的方式获得(dé),虽然金(jīn)价一直(zhí)在跌,但是搬砖的收入还是比较高(gāo)的,0氪的(de)天空也很(hěn)常见。

五、运(yùn)营服务(wù)

《晶核》最糟糕的部分(fēn)是(shì)运营(yíng),基本上(shàng)各种雷点都踩了,就(jiù)目前投诉最多的徽记而言,官方除(chú)了不断提(tí)高徽(huī)记的价(jià)格上限之外,没(méi)有任何手(shǒu)段,导致(zhì)徽记供不(bù)应求或者被刻(kè)意(yì)压货(huò),价格从原来的200w到现在(zài)的800w,还(hái)是买不到,直接把各(gè)种中间和偏下(xià)的(de)玩家玩死。

其次是深渊设(shè)计(jì),有(yǒu)明显的账号检测(cè)逻辑,除非你(nǐ)祈愿,否则掉落(luò)自己装备(bèi)的概率几乎(hū)为零,有时候才一个(gè)多(duō)月,魔剑士仓库六把(bǎ)大枪加(jiā)一把武器,五个狂战加(jiā)一(yī)把武器(qì),本命(mìng)却只出(chū)了一个。有(yǒu)意思的是,大枪号上出了四把魔剑(jiàn), 但是(shì)没有一件(jiàn)自己本命(mìng)的(de)装备,两件(jiàn)在元素号上,加上自己拉满祈愿的几(jǐ)件,好不容(róng)易才(cái)能凑(còu)齐(qí)。这种强行放慢(màn)节奏,让你出金祈(qí)愿的机制,真(zhēn)的很不行。还有,大深渊的票量是(shì)普通深渊的5倍,结果一般(bān)的ss也在其中,有(yǒu)时(shí)候(hòu)200体(tǐ)力(lì)保(bǎo)底,结果(guǒ)是个普通的(de)ss,真的很想骂人。

最后是团(tuán)本掉落的(de)设计,这个图突出了一个(gè)随机性,没有任(rèn)何交换机制(zhì),全靠(kào)随机刷脸,成型时间(jiān)被无(wú)限放(fàng)大。

晓丹小仙女身高 晓丹是什么世界冠军a-fancybox="gallery" title="《晶核》一款(kuǎn)魔导朋克题(tí)材的大型(xíng)箱庭(tíng)式动作RPG游戏">

六、游戏优化

《晶核》的游戏优(yōu)化完全是敲竹(zhú)杠,先别(bié)说手机(jī)玩5分(fēn)钟就烫的不行,920更新(xīn)后还(hái)时不时闪出(chū)退(tuì)之外,pc的优化(huà)也(yě)离(lí)谱(pǔ),游戏会经常报错和直(zhí)接卡死,注意是(shì)游(yóu)戏卡死(sǐ),电脑(nǎo)其他完全没问题(tí),而且,这(zhè)个情况完全是随机的,有时候是读条,有(yǒu)时候(hòu)打本的时候,有时(shí)候是站(zhàn)街。各种修复(fù)、重(zhòng)装,从A固态(tài)换到B固态(固态(tài)是旗舰级(jí)别,其他游戏没有(yǒu)这(zhè)个(gè)问题),都不解决问题,真(zhēn)的让人无语。

七、总(zǒng)结(jié)

总的来(lái)说(shuō),《晶核(hé)》这个游戏是(shì)一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还是比较充足的(de),动(dòng)作的(de)流(liú)畅度绝对是目前手游双端市场中的上(shàng)游水(shuǐ)平(píng),尤其是各(gè)种空连(lián)、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操(cāo)作性,但是游戏(xì)的运营服务和游戏(xì)优化部分不是很到(dào)位,希望官(guān)方(fāng)能够继续(xù)改进,给玩家更好的(de)游戏体验。

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