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网络上说的310什么意思,网络上说的310什么意思啊 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩(wán),推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加一点(diǎn);;骑士:先加(jiā)血,可以提(tí)高血量,防止前期直接被(bèi)一刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主加。

武士:如(rú)果你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷(jié)到(dào)20,初(chū)期(qī)的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙,如(rú)果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击加一点(diǎn),先把血量(liàng)点(diǎn)到20;骑士(shì):先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒,力量(liàng)是骑士最为重要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型(xíng)武器都(dōu)需要力量属性,力量需要(yào)加点(diǎn)到31;法师:初期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然(rán)后(hòu)点专注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的(de)属性要求是智力18个点,新手(shǒu)玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后(hòu)加(jiā)点血量(liàng),点到(dào)12或者13这(zhè)样防止一刀秒;剑士:开局(jú)建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容(róng)一(yī)刀秒,开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要(yào)30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职(zhí)业加点(diǎn)推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局(jú)的遗物(wù),推荐大家选择(zé)黄金(jīn)种子或者石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择

武士自带的打(dǎ)刀自身的(de)属性就很好,升级之(zhī)后也(yě)很猛(měng),完全可(kě)以(yǐ)从(cóng)开局用(yòng)到结局。后面你还可以换(huàn)其他(tā)强劲武(wǔ)器比(bǐ)如长(zhǎng)牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士(shì)详细

相比(bǐ)其他的(de)近战,武士相对(duì)突(tū)出的就(jiù)是敏捷,我们(men)在(zài)开局(jú)几级优先(xiān)升(shēng)级灵巧,有了一定(dìng)的(de)灵巧(qiǎo)之后,我们就可以(yǐ)提升武士的力量,因为(wèi)我们主要走的还是力敏流!

高力量可以提(tí)高的我(wǒ)们的攻击力。作为近战职业,前(qián)期(qī)的(de)血(xuè)量是一定要(yào)加的(de)。但(dàn)是开(kāi)局(jú)时候的卢恩(ēn)比(bǐ)较紧(jǐn)张,我们可以先把血量(liàng)放一放,多(duō)开(kāi)图收集黄(huáng)金种子,增加血瓶的(de)数量。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采用的策(cè)略就是多喝(hē)血瓶,不要贪刀(dāo),一定(dìng)要慢慢来;对于一(yī)刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年(nián)不晚。

集中力和耐力(lì),分别(bié)对应蓝条和格挡(dǎng)条,武士不需要法(fǎ)术,本身耐力高,因此(cǐ)前期(qī)基(jī)本上不用点这两个属性。至于(yú)信仰和(hé)智慧这两个针对于法(fǎ)术职业的属性,我们武(wǔ)士开局根(gēn)本用(yòng)不(bù)上!

4、武(wǔ)士加点

如(rú)果你技术好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到20,当然了其中也必须穿插(chā)着血量,初期的武士剑(jiàn)你可(kě)以(yǐ)升级到2,一直用到换(huàn)猎(liè)犬长牙(yá)。

所以2点(diǎn)力(lì)量再去加(jiā)一点血量或(huò)者2点(diǎn)敏捷(jié)一点血(xuè)量,优先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是(shì)新手,之(zhī)一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加一点(diǎn),先把血量点到20。

在点(diǎn)力(lì)量和敏捷之前,也(yě)建议耐力点到15,可(kě)以穿上开(kāi)局一些的重甲,到负重值达(dá)到中这个位置就行了否则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是武士(shì)很好的开荒武器,需要18的力量和(hé)17的(de)敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿到(dào)这把武器之前都是完全可(kě)以达(dá)到的,跟本不(bù)用(yòng)担(dān)心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是按(àn)照上(shàng)面的(de) *** ,一(yī)直(zhí)点到35。

后面就(jiù)差不多这(zhè)样(yàng)点,玩到后面属性收益(yì)就很低了。武士前期把血(xuè)量加到20增加容错,然后根据所选武器(qì)的能力值(zhí)要求加点,然后想玩力敏的(de)话(huà)就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士(shì)前期自(zì)带远程武器,可(kě)以用来远(yuǎn)程(chéng)解(jiě)决小兵,或者拉怪(guài)仇恨。有条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪(làng)骑士(shì)就是相当于战士(shì)职(zhí)业,很(hěn)推荐(jiàn)新手前期熟悉(xī)游戏环境。前期的话主要就是加血,因为血量就是(shì)属于容(róng)错值,很(hěn)多玩家误以为前期要加力量,其(qí)实这是(shì)一(yī)个(gè)误区!

毕竟血(xuè)量多(duō)了的(de)话,不会那么容易(yì)被一两(liǎng)刀带走,这个(gè)是(shì)基础(chǔ)核心属(shǔ)性。所以建议优先加点到血(xuè)量27,然后再(zài)去加力量(liàng),也同样加(jiā)到(dào)27力量,这个是之一阶段(duàn)。

最起码可以保证在(zài)开荒的(de)时候不会有网络上说的310什么意思,网络上说的310什么意思啊太大的阻力,力量的增加也能让你(nǐ)及时的装(zhuāng)备一些必要(yào)的(de)武器。随(suí)后就是加(jiā)到32点血(xuè)量,然(rán)后再去加力量40,因为(wèi)力量低不能(néng)拿强(qiáng)力武器,这样的话流(liú)浪(làng)骑(qí)士的攻(gōng)防就已经(jīng)成型了(le),另(lìng)外战技可以考虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候(hòu)可以用来试(shì)试造(zào)成很高伤(shāng)害(hài)。

前中期武器装备可以考虑骑兵长矛和(hé)大乌龟盾牌。另外耐力也(yě)要顾及(jí),毕竟决定了(le)你能带多少(shǎo)装备(bèi)和更多的精力(lì),所以(yǐ)侧重点就是在血量(liàng)、力量、耐力三方(fāng)面权(quán)衡(héng),其(qí)中血量优先,力量和耐(nài)力看情况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以提高血量(liàng),防(fáng)止前(qián)期直接被一刀秒。提升(shēng)到(dào)20点以后基本上就可以不用管了,20点(diǎn)基本上可以保证(zhèng)不会被秒。

力量(liàng)是骑士最(zuì)为(wèi)重要的属(shǔ)性之(zhī)一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型武器都需要(yào)力(lì)量属性,力量(liàng)需要加点到31,这样所有的武器都(dōu)是可以用了。前期更好加力量到10点(diǎn)或者14点,100物防(fáng)盾的要求就是10点或(huò)者14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加点到(dào)14-15点,后期可以适(shì)当(dāng)提升一些(xiē)。装(zhuāng)备重(zhòng)型武器(qì)以(yǐ)后(hòu),耐力不够会(huì)导致跳不动的情况,打boss的难度会直线提(tí)升(shēng)。

记住骑士先加血,再上力量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在(zài)游戏中,随(suí)意加点,会(huì)让法师前期做(zuò)的(de)很(hěn)困(kùn)难(nán)的,所以(yǐ)在法师(shī)的加(jiā)点上,我(wǒ)们(men)一(yī)定要注意。如果(guǒ)选择了(le)法师,一定(dìng)要看(kàn)清法(fǎ)师的着重点,因(yīn)为(wèi)法师(shī)不同于战士(shì)和其他职业,法师的(de)主(zhǔ)要攻击是法(fǎ)术,更多的是需要(yào)魔法的加成,所以说我(wǒ)们(men)在加点的(de)时候,一定要分清主法师来说(shuō),最重要的就智力。

智力(lì)可以对法师(shī)法术加成。法(fǎ)力值(zhí)不够的话,即使(shǐ)有很多的法术(shù),我们也(yě)是(shì)无(wú)能为力,彗星术就是很强大(dà)的法术,对敌(dí)人的伤(shāng)害加成非(fēi)常(cháng)高。

所以说(shuō)在法师中加智力是非常关(guān)键的,通过智力的提高,可(kě)以很好(hǎo)实用法术攻击,在伤(shāng)害敌人的时候对其进(jìn)行毁灭(miè)性(xìng)这(zhè)里(lǐ)建议在前期可以先(xiān)把智力加到18点以上,因为(wèi)我(wǒ)们常(cháng)使(shǐ)用的陨石术,是通过(guò)陨石杖来使用(yòng)的,石仗的属性(xìng)要求也是需(xū)要18点,当然我们(men)希望在这18点之上再加一点,两方面(miàn)我(wǒ)们使(shǐ)用法术,当然我们(men)也要均衡其他(tā)的属性点。虽然智力(lì)对于法师很关键,但是在前期我(wǒ)们(men)也不(bù)要(yào)一味的对法师进行智力(lì)加成,这(zhè)样(yàng)虽然法师的法(fǎ)师的攻(gōng)击(jī)很强了,但(dàn)是在血槽会造成损失。

如(rú)果我们没(méi)有强大的(de)血槽,那样也承(chéng)受不了敌人的攻击,虽然攻击很(hěn)厉害了,还没有来得及使用(yòng)力的法术,就(jiù)被敌人干掉了。也是十分不(bù)可(kě)取的,你(nǐ)在血槽(cáo)上,是我们第二(èr)个要加的(de)。

进法师的防御也不是很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师(shī)是弱(ruò)势(shì)群体,如果我们(men)没有强力的血槽(cáo),敌人的(de)压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关(guān)键的!

法术和血槽是可以适应前期的敌人,那么(me)可以把敏捷(jié)往上升,因为(wèi)有的时候(hòu)我网络上说的310什么意思,网络上说的310什么意思啊(wǒ)们也要通过这(zhè)个敏捷在移动来躲开敌(dí)人(rén),增加我们的耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐力上了(le),中后期也要均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆子大技术好的(de),可以(yǐ)智力主加,然后点(diǎn)专注,先把(bǎ)智力(lì)点到20,陨石杖的(de)属性(xìng)要(yào)求是(shì)智力(lì)18个(gè)点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这样防(fáng)止一(yī)刀秒,然后(hòu)就按(àn)照智力(lì)加2点,专注(zhù)点(diǎn)一(yī)点的 *** ,直到(dào)智力(lì)到30点,这样专注也到20点了。

如(rú)果新(xīn)手在这时(shí)候感觉(jué)吃力了(le),可以加生命(mìng)到15,其实生命无(wú)所谓的,大多数情况下就是(shì)因为不了解敌人出招方式,多死(sǐ)几次就知道怎么打了,如果你专注和智力够(gòu)高(gāo),可以打很(hěn)多后期都很强(qiáng)的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点有敏捷流和纯(chún)力量(liàng)流,剑士(shì)伤害(hài)高(gāo),但操作难度大,走双(shuāng)持武器(qì)路线,剑士的加点有敏捷流(liú)。。一般主要(yào)去加(jiā)血、耐、灵。剑士(shì)可以用(yòng)翻滚回避伤(shāng)害,而且自带弹反的小圆(yuán)盾,这个(gè)职业不适合新手(shǒu)。剑士(shì)的发(fā)展方向(xiàng)推荐纯(chún)敏捷(jié)流。

2、剑士(shì)加点

开局(jú)建议加点血到(dào)20,可(kě)以有效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力(lì)量(liàng)加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强(qiáng)力重(zhòng)型武器需要30或(huò)以上的(de)力(lì)量才(cái)能拿得(dé)动(dòng),加点至(zhì)31点可(kě)以有效提升打败BOss的概(gài)率,降低挨打的可(kě)能性,更(gèng)大(dà)限度(dù)提升伤害。开局(jú)建(jiàn)议(yì)加点耐力至14-15点左(zuǒ)右(yòu),毕竟(jìng)耐力不(bù)够(gòu),那(nà)么装(zhuāng)备(bèi)重型(xíng)武器后可(kě)能(néng)遭遇跳不(bù)动的情(qíng)况。灵(líng)巧加到20提(tí)升敏捷(jié)型武器的攻击力,提升(shēng)施法速度,降低坠落伤害(hài)。

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