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数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义 《率土之滨》战法兵者诡道怎么样 新战法兵者诡道详解

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是被动战法,优先级(jí)很高(gāo),看战法效(xiào)果(guǒ)有伤害、规避(bì)、恢复其(qí)中一种,如(rú)果进入规(guī)避(bì)是(shì)2次所有伤害(hài),恢复是恢(huī)复自己和友军(jūn)一人,发(fā)动条件是“每试图发动(dòng)3次主(zhǔ)动或追击战(zhàn)法后”。

是被动战法,优先级很(hěn)高,看(kàn)战法效果有伤害(hài)、规避(bì)、恢复其中一种,如果(guǒ)进入规避(bì)是2次(cì)所有(yǒu)伤害,恢(huī)复是恢复(fù)自(zì)己和友(yǒu)军(jūn)一人,发动条(tiáo)件是(shì)“每试图(tú)发动(dòng)3次(cì)主动或(huò)追(zhuī)击战法后(hòu)”,一(yī)个主(zhǔ)战法是主动型的(de)武将,带【兵(bīng)者】+另(lìng)一个主动,【兵(bīng)者】适配(pèi)性(xìng)太低,除了(le)黑科技或(huò)者缺(quē)战法,一般(bān)很难被(bèi)用(yòng)上。

《率(lǜ)土之滨》新战法兵(bīng)者诡道详(xiáng)解

【兵者(zhě)】是被动战法,优先级很高(gāo),看战法效(xiào)果有(yǒu)伤害、规避、恢复其中一种,和【兵无(wú)】的恢复、加属性、降伤,三选(xuǎn)二的(de)类型有点像。

【兵者】如果进(jìn)入(rù)规避是(shì)2次所有(yǒu)伤害(hài),恢(huī)复是恢(huī)复自己和(hé)友军(jūn)一人,这些效(xiào)果(guǒ)都比【兵无(wú)】“高级”一些(xiē),但触发(fā)条件(jiàn)有(yǒu)点特殊。

【兵者(zhě)】的发动条(tiáo)件(jiàn)是“每试图发动3次主动或追击战(zhàn)法后(hòu)”

关(guān)键词①“每”,意(yì)味着(zhe)可(kě)以多次发动,和曹植类似,【七步释(shì)嫌】攒够7次(cì)就发动。

关键词②“试图(tú)发(fā)动”:只(zhǐ)要携带武(wǔ)将不被怯战(zhàn)和犹豫,他都会“试(shì)图发动”,即使(shǐ)该战法(fǎ)没有(yǒu)被(bèi)发动出来,他也是“试图发动”成功了,但如(rú)果该(gāi)武将一旦被封(fēng)战必(bì)或反计(jì),他就(jiù)无法“试图发动(dòng)”了(le)。

我们以徐(xú)庶(shù)、王异这些追击流(liú)武将带了【兵者】会怎么样,刚好这两个(gè)武将是(shì)前锋(fēng)和大(dà)营的代表(biǎo)。

这些(xiē)追击流武将,如果带了【兵者】再(zài)带个(gè)【疾战】(或【先驱(qū)】) ,只要成功发动了【疾战】,就是“试图发动2次(cì)追击战法(fǎ)”。

他们如(rú)果带的是一个追击战法和【兵者】,那么不(bù)被(bèi)怯战,在一回合里会企图发动(dòng)一次主战场和一次(cì)追(zhuī)击(jī)战法(fǎ),也是“试图发动2次(cì)追击战法”。如果王异带【兵者】+追击,和(hé)张辽搭(dā)配(pèi),只要(yào)王异不(bù)被怯战,我们算70%概率(lǜ)的【其疾如(rú)风】前三回合都能发动,这时王异会每(měi)回合都(dōu)发(fā)动【兵者】。

王异触发【兵者】后,最(zuì)需要(yào)的是【兵者】的策略输出效(xiào)果(guǒ),但这(zhè)个效果是(shì)随(suí)机的,也就是只有1/3概率【兵者】发出攻击,其他两种效(xiào)果虽然厉害,但不(bù)是王异所需要(yào)的。与(yǔ)其这样(yàng),比如王异直(zhí)接带(dài)【众谋】【文(wén)伐】,输出更(gèng)稳(wěn)定。

一个主(zhǔ)战法(fǎ)是主(zhǔ)动型的武将(jiāng),带【兵者】+另一个主动,也(yě)是同理(lǐ)如此;要么一回合(hé)内发(fā)动(dòng)不出(chū)来,即(jí)使搭配刘禅(chán)这种友军发动出来了,也不一定是(shì)自己(jǐ)想要的效果。

综上(shàng),【兵者】适(shì)配性太低,除了(le)黑科技或者缺战法(fǎ),一般很(hěn)难被用上(shàng)。

如果要用,可以参考下表

Ps,十常侍的(de)战法只算“一次主动战法”,他的战法(fǎ)效果虽然多,并不能多次触(chù)发兵者,这些都(dōu)只是“战(zhàn)法效(xiào)果”而已

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