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充电宝100wh等于多少毫安 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《崩坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解 托(tuō)帕加点推荐(jiàn)游戏攻略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普攻(gōng)之(zhī)外建议全部点满)

托(tuō)帕&账账(zhàng)(简称托(tuō)帕)是一(yī)名巡猎命途的火属性角色,可以召(zhào)唤“账(zhàng)账”进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗。本次为(wèi)大家带来(lái)《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕(pà)行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是一个常(cháng)规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也(yě)会被视为(wèi)追加(jiā)攻击(jī)伤害。

至于(yú)实战中选择使用(yòng)普攻(gōng)还是使用战技,需(xū)要根(gēn)据队伍实际情况灵活选择,有(yǒu)些(xiē)情况用普攻虽然出伤较(jiào)慢,但综(zōng)合收益高一点,有(yǒu)些情(qíng)况使(shǐ)用战技打(dǎ)个(gè)快(kuài)速爆(bào)发出伤,收益(yì)会更高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战技是单攻攻击,也是托帕的(de)核心机制(zhì)启动的关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受(shòu)到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区(qū)的(de)增益,且只对(duì)追加攻击生效。同时,战(zhàn)技(jì)会(huì)额外(wài)让账账(zhàng)发动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行动,不会激活需要(yào)账账自(zì)己(jǐ)行动才能触发的(de)机(jī)制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目标回合开始(shǐ)或行动时(shí),若场上不存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的敌方(fāng)目标,托帕使(shǐ)随机敌方目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在一个(gè)敌人身上,改变目标后,原来的那个会消失(shī)

③敌人(rén)头上会显示【负债(zhài)证(zhèng)明】标记。

④【负(fù)债(zhài)证明(míng)】为不可解除的(de)负(fù)面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕(pà)的天(tiān)赋(fù)是托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不(bù)会随(suí)技能等级提升而改变。账账行(xíng)动时(shí)发(fā)动追(zhuī)加攻(gōng)击,一(yī)共(gòng)分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻(gōng)击拥有【负债证明(míng)】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到我方(fāng)的追(zhuī)加(jiā)攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但(dàn)账账自己的(de)行(xíng)动(dòng)不会触发这个(gè)行动提前。

而且需要注意(yì):姬子黑塔的追加攻击(jī)由账账自身行(xíng)动的攻击触发时(账账击破、账账攻击(jī)半血敌人),因为账(zhàng)账(zhàng)的行(xíng)动还未结束(处在账(zhàng)账(zhàng)回合(hé)的额外阶段),所以(yǐ)不会对(duì)账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是(shì)一个(gè)强化(huà)技(jì)能,使账账(zhàng)进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账暴击伤(shāng)害提高(gāo),伤害(hài)倍率提高,这部分(fēn)提(tí)高(gāo)的(de)倍率(lǜ)在战斗中表(biǎo)现为多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提(tí)的(de)是,托帕战技(jì)的那次攻(gōng)击也能(néng)获得(dé)【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的增益(yì)加(jiā)持,并且会消耗次数。

除(chú)此(cǐ)之(zhī)外,充电宝100wh等于多少毫安当陷入【负债证(zhèng)明】状态下的(de)敌方目(mù)标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再(zài)结合天赋中的(de)追击提前机制,基本上只要我方发动攻击,账账就(jiù)会行动提(tí)前,所以尽量在(zài)【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态持续时间(jiān)外用追击(jī)拉(lā)条(tiáo)账账(zhàng),不(bù)然感(gǎn)觉有点浪费(fèi)。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和战技都被视为追加攻击(jī),所以释(shì)放终结技后(hòu),托(tuō)帕释放(fàng)普攻或者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量(liàng)充(chōng)满,但账(zhàng)账马上就要行(xíng)动(dòng)了的(de)时侯(hóu),建议(yì)先等账账这次行动(dòng)完,再放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增益(yì)效(xiào)果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在(zài)行动条上的图标会发生变(biàn)化,并且在(zài)行(xíng)动(dòng)值(zhí)上(shàng)方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在战(zhàn)斗外(wài)使(shǐ)用,托帕的(de)秘技是(shì)一个状态(tài)类秘(mì)技,分为主动和被动(dòng)两个效果:

①被动能力(lì),常态召唤账账跟随,该(gāi)被动不(bù)消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动(dòng)搜寻一(yī)定范围内的普通宝箱和(hé)扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主(zhǔ)动(dòng)能力(lì),消耗(hào)秘技点获得强化,进(jìn)入战斗后在(zài)账账(zhàng)首次释放(fàng)攻击后,为(wèi)托帕恢复(fù)能量。

④大地图主动使用秘(mì)技(jì)后(hòu)进入(rù)战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量信用点,每(měi)天有(yǒu)获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使(shǐ)用秘(mì)技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量宇宙碎(suì)片,且有小概(gài)率获得一(yī)个随(suí)机奇物(这个效果有点难(nán)受的,万一天(tiān)胡开局之后随机出一个面(miàn)具……)

技能(néng)加点优先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

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