本站小编收集整理的《深渊守望》在这(zhè)塑造出一支独特的精英小队游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。
《深渊守望》的(de)玩法(fǎ)比较复古,给出了三种不(bù)同的士(shì)兵攻击模式,可(kě)以随意放置在(zài)战斗地图中,自由度很高。
《深(shēn)渊守望(wàng)》是一(yī)款放置类(lèi)的塔防游戏。
【自由放置】厌倦了只有固定(dìng)区(qū)域的摆放?在这(zhè)里(lǐ),整片(piàn)地图都可涉(shè)足,动用智(zhì)慧,御敌于千(qiān)里(lǐ)之外!
【个性打造】玩腻了普通(tōng)的塔防升(shēng)级?9大科技树,3项(xiàng)升(shēng)级,塑造出一支独特的精英小(xiǎo)队(duì)。
【升级(jí)强化】角色升级(jí)强(qiáng)化,搭配四种不(bù)同(tóng)攻击加成,让艰难的防(fáng)守,变成(chéng)轻松的放(fàng)置。
【三重难度】简单难度,了解故事,轻松(sōng)放(fàng)置。普(pǔ)通难度,小心防(fáng)守(shǒu),深入其中。困(kùn)难难(nán)度,在艰难(nán)中,探明一切。
一、可玩性
《深渊(yuān)守望(wàng)》的(de)玩法(fǎ)比较复古,给出了(le)三种不同的士兵(bīng)攻击模式(shì),可以随意放置在战(zhàn)斗地图中(zhōng),自由度很高。怪物会攻击沿途必(bì)经之路的士兵,所(suǒ)以(yǐ)有一(yī)些肉(ròu)盾、输(shū)出等(děng)站立特性。有一些简单(dān)的(de)策略布局, 不过最后还是数值导(dǎo)向,靠(kào)士兵去堆,战斗中基本没什么可操(cāo)作的。
二、耐玩(wán)度(dù)
《深渊守望(wàng)》的养成比(bǐ)较单(dān)薄,除了 科技提升,就(jiù)是单(dān)个(gè)士兵被录用后,慢慢积累自己的经验。对于(yú)一款(kuǎn)单机游戏来(lái)说,成长(zhǎng)太慢(màn)了,前期基本没有体验到养成(chéng)带来的 *** 。
三、游戏画(huà)面
《深渊守望》的美术质量一(yī)般,看起来像是个人开(kāi)发(fā)者的作品,士(shì)兵形象和(hé)整个UI画风好(hǎo)像都不统(tǒng)一。基本的意思表(biǎo)达很到位,能明白(bái)大概发(fā)生了什么,容易理解上手。
四、问题和建议
1.重启(qǐ)游戏后(hòu)就重新开始了,为(wèi)什(shén)么没有本(běn)地存档(dàng)?这只能算是半成品(pǐn)吧。
2.真心(xīn)建议可以换(huàn)一套美术背景,这样质量的乐都也能 *** 也是很神奇(qí)了,恐怕很(hěn)难吸量,可以换成AI资源。
3.塔防实际上是战略性的, 但是战斗中基本没有(yǒu)什么操作(zuò),战略点(diǎn)都(dōu)是用(yòng)数值抹平的,导致(zhì)内容枯(kū)燥,只(zhǐ)能不停的(de)刷。
4.可以拖动字符来更改(gǎi)队列。之一,布阵的时候不用(yòng)思考就知道哪个角色该(gāi)摆在哪(nǎ)里。第二,对强迫症玩家会更友好。
5.《深渊守(shǒu)望》玩法上可以添(tiān)加装备(bèi),高(gāo)级装(zhuāng)备可以添加效果,比如概率跳弹,概(gài)率分裂(liè),爆炸,点(diǎn)火,*变成原地旋转轨迹,穿透,削弱90%攻击,攻击(jī)提高三倍射(shè)速等等。
6.怪物可以加一个BOss,弱(ruò)攻血厚。
五、总结
总(zǒng)的来说,《深渊守望》这个游戏玩法比较复(fù)古,自由度高,有一些(xiē)简单的策略布局,但是对于一款单机游戏来说,成(chéng)长会比较慢,前期基本体验(yàn)不(bù)到养成带来(lái)的(de) *** ,感兴趣的小伙伴们(men)可以好好了(le)解之后(hòu)再去玩玩看(kàn)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了