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吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢

吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集(jí)整理的原神元素反应效果有哪(nǎ)些游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

原神元(yuán)素(sù)反应是很多(duō)玩家摸不(bù)透的一个机制(zhì),不同的元(yuán)素叠(dié)加后能造成(chéng)不同的伤害,接(jiē)下(xià)来(lái)小(xiǎo)编就给大家整理(lǐ)一下,帮助(zhù)玩家更好的理解!

原神(shén)元素反(fǎn)应攻略

元素反(fǎn)应(yīng)是原神(shén)的重中(zhōng)之重,掌握元素反(fǎn)应(yīng),是掌(zhǎng)握(wò)原神战斗系统(tǒng)的之一步。本文(wén)将带你了解元素反应相关的内容,只讲(jiǎng)你(nǐ)需要了解的内容(róng),全程干货,先上一张图:

元素反应一(yī)图(tú)流

先来看图片(piàn)左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应(yīng)时发生(shēng)爆炸(zhà),对(duì)敌人造成范(fà吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢n)围(wéi)火元素伤害(hài)。超载反应造成(chéng)的基(jī)础伤害(hài)仅与角色(sè)等级有(yǒu)关(guān),且无法(fǎ)暴击。超载(zài)反应造成的爆炸无法为敌(dí)人附着(zhe)火(huǒ)元素(sù)。

超导:冰(bīng)+ 雷,反应时发生爆炸,对(duì)敌人(rén)造(zào)成范围(wéi)冰(bīng)元素伤害。超导反应(yīng)造成的基础伤害仅与(yǔ)角色等(děng)级有关,且无法暴(bào)击(jī)。超导反应可以降低敌人一定(dìng)的防御力。超导反(fǎn)应造成的爆炸无(wú)法为敌人附着冰元素。

感(gǎn)电:水+ 雷,反(fǎn)应时对敌人造成额外雷元素(sù)伤害,若(ruò)周围(wéi)存在被水元(yuán)素(sù)附(fù)着的敌人(rén),则会向周围传导雷元素(sù)伤害,传导伤害无法为敌人附(fù)着(zhe)雷元素。

蒸发:水+ 火(huǒ),按百分(fēn)比提(tí)高本次(cì)攻击的伤(shāng)害。根(gēn)据(jù)攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也(yě)不(bù)同。

火元素攻击(jī)水附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)水元(yuán)素(sù)攻(gōng)击(jī)火附着,提高(gāo)100%(2倍伤(shāng)害)

融化:冰+ 火(huǒ),按百分比(bǐ)提(tí)高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比(bǐ)也不同。          

冰元素攻(gōng)击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰(bīng)附着(zhe),提高100%(2倍伤(shāng)害)

冻结:水 +冰,强控制(zhì),伤(shāng)害(hài)不提(tí)升。

碎冰:被冻(dòng)结的(de)敌人受到重(zhòng)攻击时会产生(shēng)碎(suì)冰反应(yīng),重攻击在(zài)前(qián)期体(tǐ)验中(zhōng)主要表现为双(shuāng)手剑攻(gōng)击。碎冰反应表现为(wèi)敌人解除冰冻(dòng)并受到一定的物理伤害。

火、冰、水三种元(yuán)素在战斗存在一定(dìng)的(de)克制关系,即水克火(huǒ)、火(huǒ)克冰、冰克水。主要表现在(zài)与深(shēn)渊法师(shī)的战斗中:

水元素对(duì)火(huǒ)深渊法(fǎ)师的护盾造成的伤(shāng)害更高

火元素对(duì)冰深渊法师(shī)的护盾(dùn)造成的伤害更高

冰元素对水(shuǐ)深渊法师的(de)护盾造成(chéng)的(de)伤害(hài)更高

由(yóu)此导致的一(yī)个很有意思(sī)的现(xiàn)象是:在降雨天气中(zhōng),火深(shēn)渊法师会被雨水淋(lín)到破(pò)盾。

草元素是一种非常特殊的元素,目前游(yóu)戏中没有拥有草元素神之(zhī)眼的角色(sè),在(zài)元素反(fǎn)应(yīng)层面上,草元素(sù)只和(hé)火元素反应。在战斗中则表现(xiàn)为吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢火元素攻击草史莱姆时,草史莱姆会(huì)持(chí)续(xù)受(shòu)到火元(yuán)素伤害,直到头顶的花(huā)(草元素)消耗(hào)殆(dài)尽。因此我们可以推断燃烧反应(yīng)是将定量草元素消耗(hào)殆尽的反应。

再来(lái)看右边的风和岩

扩散(sàn):风元素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素(sù)时(shí)会发生转(zhuǎn)化,除造(zào)成(chéng)原(yuán)本的风元素伤害外(wài),还会(huì)额(é)外造成(chéng)对应转换(huàn)元素(sù)的伤(shāng)害。

结(jié)晶:岩元素接触到(dào)火/雷/冰/水元素(sù)时会(huì)生成对应元素的晶片,角(jiǎo)色拾取到晶片(piàn)时会生成(chéng)对应(yīng)元素护(hù)盾,护盾可以吸收伤害,为角色(sè)提供保护。

策(cè)略制定思(sī)路

这里仅举几个例子来帮大家理(lǐ)解选择(zé)的思路(lù),具体的选择大家可以到(dào)游(yóu)戏(xì)里自行体会。

例1:雷(léi)史(shǐ)莱姆(雷元素免疫,常驻附着(zhe)雷元(yuán)素)

火:火(huǒ) 雷=超(chāo)载,额外造成火(huǒ)元素伤(shāng)害,强。

冰:冰 雷=超(chāo)导,额外造成(chéng)冰元素(sù)伤害,强。

水(shuǐ):水 雷=感电,额外造成(chéng)雷元素伤害,弱。

风(fēng):风(fēng) 雷=扩(kuò)散(sàn),额(é)外造(zào)成雷元素伤害(hài),弱。

例2:火史莱(lái)姆(火元(yuán)素(sù)免(miǎn)疫(yì),常驻附着火元素)

冰:冰 火=融(róng)化(huà),1.5倍伤(shāng)害,一般。

水:水(shuǐ) 火=蒸发,2倍伤(shāng)害,强(qiáng)。

雷:雷 火=超载,额外造成火(huǒ)元素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造(zào)成火元(yuán)素伤害,弱。

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