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打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗

打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一(yī)款非常优秀的模拟经营(yíng)游戏(xì),玩(wán)家们需要(yào)照顾整个(gè)城市(shì)的(de)各种(zhǒng)需(xū)求来扩大发展。

以人为本的工业(yè)革命模(mó)拟器

作为一个时实策略(lüè)游(yóu)戏(xì)而言,如果要事无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能(néng)数万字(zì)也(yě)不一定够(gòu)(由于游(yóu)戏内没有详细的百科,这也是那种需(xū)要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一(yī)个词表达对于《纪元1800》的(de)体验,那么就是“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏(xì)而言,人(rén)力也都是一切的基础(chǔ)——投入到农业(yè)与(yǔ)工业的(de)产出、转化为武(wǔ)装力(lì)量或者(zhě)培养成艺(yì)术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如(rú)此。不过(guò)不同点在于,这款游戏中金钱收入也来自于人口——那就是“住房”和其中(zhōng)居民(mín)所(suǒ)缴(jiǎo)纳的税赋,越多(duō)的人口和越高等级(jí)的人(rén)口会产生更高(gāo)的经济收入。工作类型的(de)划分则是以资本主义(yì)化(农民、工人、工(gōng)匠、工程(chéng)师(shī)、投资人)作为(wèi)工业(yè)革(gé)命时期(qī)的各个阶段。

想要(yào)获得更高的经济收入用来维持(chí)、建造(zào)和升(shēng)级各(gè)种(zhǒng)设施,就(jiù)需(xū)要更多和更高级的工(gōng)作人口,但更高级的工(gōng)作人口又会(huì)带来新(xīn)的需求,否则人口(kǒu)增长(zhǎng)也(yě)会陷入停滞。于是一(yī)种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之(zhī)初只有1人口,当(dāng)提供了那个(gè)阶层人(rén)口需要(yào)的生活物资(需要在附(fù)近建立市场(chǎng)来供(gōng)应)时(shí),人口就会增长:比如农民需(xū)要工作服(fú)、鱼*和(hé)烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩(wán)法,虽然存在种(zhǒng)植区域,但基本是以经济(jì)作物而不(bù)是口粮为主。

当玩家(jiā)的总人口(kǒu)增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市(shì),这(zhè)种随着人口增长的“自然升本”完成以后,就(jiù)可以(yǐ)把已经达到满人口(需(xū)要满足(zú)了所(suǒ)有的物资需求)的住房升级到(dào)下(xià)一个阶段,然(rán)后可(kě)以产生新的工人,并且获得更高(gāo)的单个住(zhù)房人口(kǒu)上限(xiàn)。不过值得一提(tí)的是(shì),在(zài)《纪元1800》中,各个(gè)阶层(céng)的(de)工(gōng)作人口并不是上位替代,而(ér)是分工(gōng)共存的(de)关系(xì)——比(bǐ)如各种种(zhǒng)植和(hé)养殖(zhí)类工作需要(yào)农民、各种作坊(fāng)&矿(kuàng)山等(děng)手(shǒu)工操(cāo)作类需(xū)要(yào)工人等(děng)等,所以需(xū)要完成的是一个整体的人(rén)口和居(jū)住区域的规划。

在游戏的最(zuì)开(kāi)始,玩家大概(gài)还属(shǔ)于一(yī)个“水多(duō)了(le)加面、面多了加(jiā)水”的过程中(zhōng),不过随着城市规(guī)模的逐(zhú)渐扩大,就需要考虑一些宏观方面的内容——比(bǐ)如需要把仓库建(jiàn)成一个均(jūn)匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方都有道(dào)路的状态,来避(bì)免中(zhōng)后(hòu)期复(fù)杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配(pèi)套对(duì)应的娱乐设(shè)施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需要(yào)建设消防局(jú)和医院(yuàn)来防范(fàn)火灾和传染病(bìng)的(de)风险(xiǎn)、需要建污水&废物处理设施来保持城市的清洁度等(děng)等——这(zhè)些种种内容(róng)又都是体现了“服(fú)务于人”的(de)以人为本精神(shén):我们(men)可以(yǐ)在居民住房中看(kàn)到满意(yì)度的数值,可以针(zhēn)对性的(de)对(duì)“红脸”的内容(róng)作出强(qiáng)化与改进。

长期(qī)以来的高(gāo)质(zhì)量内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也(yě)是开发组(zǔ)能力与态(tài)度的重要展现环(huán)节(jié),因(yīn)为(wèi)这样的(de)游戏(xì)基本都(dōu)是几十小时才(cái)入门,但与此(cǐ)同(tóng)时重复可玩性需要(yào)更多有新鲜感的内容(róng)来(lái)进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩展内(nèi)容带来的(de)变化了。在4年期间《纪元1800》推出了(le)相(xiāng)当多的额(é)外(wài)内(nèi)容,玩家(jiā)可(kě)以根(gēn)据(jù)自己的喜好(hǎo)来选择(zé)是(shì)否在自(zì)定义模(mó)式中启用(yòng)这些内容。

装饰包:季(jì)节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂(táng)、小农庄,如今的南欧小城(chéng)风情(qíng))

内容包:雨果医生和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植(zhí)物园、航道(北(běi)极)

第二季度(dù):权力王(wáng)座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子(zi)大地(运河、学(xué)者(zhě)、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系(xì)统(tǒng))、上流生活(huó)(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季(jì)度:变(biàn)革之种(zhǒng)(庄(zh打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗uāng)园(yuán)、季(jì)节、精细化种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快递(dì)业(yè)务)、新兴世(shì)界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏的(de)本体,以及每一个扩展包内容都(dōu)包含了一段带有教学性质的剧(jù)情模(mó)式(shì),玩家(jiā)可以在剧情模式的“任务(wù)驱动”下学习新机制(zhì)的玩法与特色。有(yǒu)一点有(yǒu)趣的(de)地方在(zài)于这(zhè)些(xiē)剧本中的角色也会(huì)互相“客(kè)串”,比(bǐ)如《帝国领空》中(zhōng)的主角(jiǎo)帕洛玛(mǎ)瓦伦特(tè)就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是送达那些航(háng)空(kōng)信(《帝(dì)国(guó)领(lǐng)空(kōng)》中的新内容机制)。

南(nán)美风(fēng)情的新兴(xīng)世界

那(nà)么最(zuì)新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了(le)怎样的(de)内容(róng)特(tè)色呢(ne)?这是(shì)除了非洲草原风情的《狮子(zi)大地》以外另一(yī)个具有比较强烈(liè)地(dì)域风(fēng)情(qíng)的DLc,感(gǎn)觉就(jiù)是来(lái)到(dào)了南(nán)美或者加勒比(bǐ)海的热带风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺(yì)术家——无独有偶《文明》系列也(yě)喜(xǐ)欢把(bǎ)南美这(zhè)边走独裁秩序然后文化胜利的路线(xiàn),但其实整个(gè)泛拉(lā)丁区域在“艺术”这(zhè)块(kuài)的(de)优(yōu)势是真的不明(míng)显,加上歌(gē)星、球星这些文(wén)娱相(xiāng)关可能还好(hǎo)一(yī)点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首先(xiān)之一点就是(shì)相(xiāng)对(duì)于本体而言,居民(mín)的(de)工种阶段更为(wèi)简(jiǎn)洁了(le)。在《新兴世界》中(zhōng)只有(yǒu)三级,临时工到劳工(gōng),然后就直接(jiē)是“艺(yì)术家”了。此外每个(gè)阶层的具体(tǐ)需求也就较大的变化,比如劳工的食物需求包含“香(xiāng)蕉(jiāo)饼”——不(bù)要小看这个(gè)变(biàn)化,这意味着初始种不了香(xiāng)蕉的岛是强烈(liè)不(bù)推荐用来开局建港(gǎng)的(总不(bù)至于出门直接开(kāi)始跨岛物流吧),其(qí)实游戏本体那种东边一个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一个岛不能(néng)种辣椒的设定(dìng)就稍微(wēi)有点让人头疼。感(gǎn)觉(jué)上《新(xīn)兴世(shì)界》这一点有变(biàn)本加厉的趋(qū)势,在预设剧(jù)本中可供开发的有(yǒu)是十多个岛,但(dàn)几个大岛都存在明(míng)显的资源断层,中期开始不可避免的需要完(wán)成(chéng)一些重新规划的大(dà)搬迁工作。

除了人口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世界(jiè)》更大的特色就(jiù)是不交税了,收入基本(běn)上(shàng)只能贸易(yì)(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏前(qián)中期(qī)压力还是相当大(dà)的,因为这款游(yóu)戏的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖(mài),基本都是现(xiàn)实时间2个(gè)小时以(yǐ)后(hòu)的(de)事了。

不(bù)过游戏(xì)也存(cún)在一些补(bǔ)偿机(jī)制,首(shǒu)先就是艺术(shù)家这个阶层解(jiě)锁的制品,都有着相当高的售价,中后期(qī)商品基(jī)本(běn)单价上千,形成稳定商路(lù)以后赚钱是相(xiāng)当快的(de)。其次(cì)就是新兴世界(jiè)不仅(jǐn)包含了多样(yàng)化需求的(de)商路,还有很多临(lín)时事件,会增加或者减(jiǎn)少(shǎo)商品价格(gé)——这(zhè)一点意义主要体现(xiàn)在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑(hēi)市需求”,提供(gōng)黑(hēi)市(shì)需求(qiú)的货物,可(kě)以额(é)外获得(dé)人口增(zēng)长,并且(qiě)获得资金收入,黑市物品在居民形(xíng)成规模以后收益相当可(kě)观。不(bù)过需(xū)要先花费比较高的价格(gé)从旧世(shì打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗)界的港口(kǒu)来购买,游戏中看(kàn)到说黑市货物可以(yǐ)伪造(zào)?但是我没(méi)有琢磨出来可以如何伪造(zào)......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋(lín)等等),此外(wài)就是特(tè)殊建筑也是偏(piān)玩乐(lè)的,比如海滩、足球场(chǎng)、博(bó)物(wù)馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文物放入博物馆展(zhǎn)出作为(wèi)核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版(bǎn)本比(bǐ)较游戏本体的话,我感觉有个问题(tí)就是艺术(shù)家产品解锁所需的人口有点太多了,后期动辄大几千上(shàng)万(相对而言劳工的产出解锁人口需求(qiú)基本都是小几(jǐ)百以内)。但游戏中(zhōng)实际上产出还(hái)是工农需(xū)求居多,包括艺术家(jiā)阶层的复(fù)杂产品,所(suǒ)需要的种植和加工工序也需要大量的工农。这(zhè)样带来(lái)的问题就是需要频繁升降(jiàng)级住所(解锁(suǒ)产品建(jiàn)筑时(shí)升级房(fáng)子(zi),建筑盖好了(le)再降级回(huí)来)。这样就带来了一(yī)个和本体类似的问题(tí),也(yě)就(jiù)是本作的(de)自动化和模块(kuài)化程度不够,中后(hòu)期(qī)点起(qǐ)来太麻烦太累了(le)。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于如今已经出(chū)了4年季票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也(yě)许是一个新玩家(jiā)入手(shǒu)的很好时机(jī):首先(xiān)不(bù)同于(yú)4X回合制还(hái)有(yǒu)《人(rén)类》之类的游(yóu)戏时(shí)不时出来(lái)和《文(wén)明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员(yuán)虎将(jiāng)也基本在各自(zì)的领(lǐng)域(yù)形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的(de)实时策略(lüè)种田游戏之一,罕有对手(shǒu)。类似(shì)的游戏可能只有(yǒu)相对更微观的《海岛大(dà)亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田(tián)游戏后期都是(shì)转造(zào)景(jǐng),而《纪(jì)元1800》的优势(shì)在(zài)于造景的微观画面确实好看,这一点对比同系列那些比较(jiào)老的经典游戏十分明显——当然我个(gè)人最喜欢的其实(shí)是油画风(fēng)格的游戏(xì)插画,和以美术实力爆(bào)表(biǎo)的(de)《人类》大概是不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间布局(jú)有很多(duō)研究(jiū)的空间——可(kě)能(néng)相对于《城市(shì)天际线》还需要(yào)管(guǎn)上面的(de)立交桥和下面的(de)管道这些相对纵深感稍(shāo)逊一些,但毕竟这游(yóu)戏可(kě)以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能(néng)放(fàng)牧和种田,也游玩内(nèi)容的“多元化”方面也有着更丰富的(de)乐趣(qù)。

对于(yú)没有接触过(guò)这(zhè)个系(xì)列的新(xīn)玩家而言,大量(liàng)的(de)故(gù)事剧本可以起到(dào)很(hěn)好(hǎo)的引(yǐn)导作用(yòng),而对(duì)于一直在(zài)玩的老(lǎo)玩家而言(yán),也可以体(tǐ)验一下年4季票(piào)带来(lái)的南(nán)美风(fēng)情,还有旧城皮肤包的中世纪(jì)建(jiàn)筑(zhù)风格体验。

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