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《龙之谷》游戏职业有(yǒu)战士、魔法师(shī)、牧师、弓箭手、学者、舞(wǔ)娘(niáng)和刺客。

《龙之谷》游戏职业(yè)有战士、魔法师(shī)、牧师、弓(gōng)箭手、学者(zhě)、舞娘(niáng)和刺客。

1、战士

战士并不是(shì)其他游戏中的战士(shì)那(nà)样(yàng)的肉(ròu)盾, 需(xū)要在前面吸(xī)引火力(lì)吸收伤害(hài)的。龙之(zhī)谷里面的战(zhàn)士主(zhǔ)要(yào)起到(dào)的作用(yòng)主要是牵 *** 用,比如(rú)在打普通困难大(dà)师模式中战(zhàn)士的(de)作用(yòng)便是用重击技能打断BOss的技能,比如在墓(mù)穴中的牛,牛(niú)在举起斧头(tóu)或(huò)者有(yǒu)任何(hé)释(shì)放技能(néng)的动作,这时候就需(xū)要战士用勾拳等重击技(jì)能打断BOss技(jì)能(néng),让(ràng)弓(gōng)手(shǒu)输(shū)出更大的伤害。而(ér)深渊模式中,都是有双(shuāng)BOss的,平常一个BOss都比较难打更何(hé)况双BOss。这时候就需要战(zhàn)士来(lái)牵制其(qí)中一(yī)个BOss,让其(qí)他队员(yuán)放风筝(zhēng)先干掉一(yī)个BOss。战士此时凭借的就是(shì)血(xuè)高(gāo)防厚(hòu)和走位(wèi),尽(jǐn)可能(néng)的(de)牵制BOss。因(yīn)此战士的重击技能(néng)在副本中的作用显而易见。

战士分为:战神、剑圣;战神(shén)又分为:狂战士(shì)、毁(huǐ)灭者;剑圣又分为剑皇、月之(zhī)领(lǐng)主。其中月之(zhī)领(lǐng)主主要(yào)受智力属性影响,其(qí)余(yú)三(sān)者主要受力量属性影响(xiǎng)。

2、魔法师(shī)

魔法(fǎ)师拥有可以同时(shí)攻(gōng)击多个敌人的强力(lì)魔法,但防御力较低(dī)。一旦被敌(dí)人包围,很容易陷入危险之中(推荐中级玩家使用(yòng))。

魔(mó)法师分(fēn)为:元素、魔导(dǎo);元素又分为:冰灵、火舞;魔导(dǎo)又分为(wèi):黑暗女王、时空(kōng)领(lǐng)主(zhǔ)。主要受智力属性(xìng)影响。

3、牧师

牧师(shī),号(hào)称上帝的打手(shǒu),战场上的天使(shǐ)。一进(jìn)入(rù)龙之谷,你(nǐ)就会被那华丽的牧(mù)师(shī)所(suǒ)吸引,以神的名义打击邪恶(è)力量,牧师那(nà)华丽(lì)的外(wài)表(biǎo),以及(jí) *** 业中唯一(yī)能补血的存在,一切的(de)一切(qiè)皆(jiē)表示着牧师(shī)将(jiāng)是一个(gè)强大的职业。每一(yī)个强(qiáng)大的(de)团(tuán)队(duì)中,必我有个伟(wěi)大的牧师,一个伟大的牧师,也必然是一个强悍的核心。

牧(mù)师,在龙之谷中其实(shí)是(shì)圣骑士一(yī)样的存在,能攻能守,远(yuǎn)近都(dōu)可(kě)以,然防(fáng)御有(yǒu)余而进攻(gōng)不足,在战斗上比之华丽(lì)的战士稍(shāo)微逊色了 一点。在短(duǎn)短的(de)时间(jiān)内体验了(le)下龙之(zhī)谷,我(wǒ)觉得牧师想(xiǎng)比于其他(tā)职(zhí)业,在前(qián)期很吃香,但是在后期就稍微吃亏一(yī)点。80寸电视机长和宽大概是多少厘米的,80寸电视的长和宽分别是多少厘米p>

牧师分(fēn)为(wèi):祭师、贤(xián)者;祭师(奶爸)又分为圣徒、雷神;贤(xián)者又(yòu)分(fēn)为:圣骑士(shì)、十字军(jūn)。其(qí)中圣骑(qí)士主要受(shòu)力(lì)量属(shǔ)性(xìng)影响(xiǎng),十字军主(zhǔ)要受力量和(hé)智力(lì)属性影响,雷神和圣徒主要受智(zhì)力(lì)属性影响(xiǎng)。

4、弓箭手

龙之谷不像其他游戏是没有目标锁定的,弓手技能与(yǔ)攻击的准确度完全取决于你的瞄准手(shǒu)法。接(jiē)触过cs类游戏(xì)多的玩家可以更快的上(shàng)手。弓箭手(shǒu)擅长使(shǐ)用弓箭(jiàn),在后方进行远(yuǎn)距离攻(gōng)击。凭(píng)借(jiè)快(kuài)速的移动和多样的远程攻击,使敌人根(gēn)本无法靠(kào)近自己。(推荐新手使用)

弓箭(jiàn)手分为:箭神、游(yóu)侠;箭神又分为(wèi)魔羽、狙翎;游侠(xiá)又分(fēn)为(wèi)影舞者、风(fēng)行者。箭神擅长(zhǎng)远距(jù)离攻击,游侠擅(shàn)长近身(shēn)攻击。其中魔羽主要受智力属性影(yǐng)响,其余(yú)三者主要(yào)受敏捷属性影响。

5、学(xué)者

学者-可(kě)以通过各种召(zhào)唤物进行战斗,用火炮和卡(kǎ)巴拉进行远距离战斗。团队辅助能力强,防(fáng)御(yù)力略(lüè)低(dī)于战士,牧师(shī);高于法师和弓箭。

学者分为(wèi):工程师(shī)、炼金(jīn)术士;工(gōng)程师又分(fēn)为机械(xiè)大(dà)师、重(zhòng)炮手;炼金术士又分为(wèi)炼金圣士、药(yào)剂师。其(qí)中工(gōng)程师主要受敏(mǐn)捷属性(xìng)影(yǐng)响(xiǎng),炼金术士主要受智力属性(xìng)影响(xiǎng)。

6、舞娘(卡莉)

召唤(huàn)灵或者跳舞般绚(xuàn)丽动作折(zhé)磨敌人。用(yòng)各(gè)种支(zhī)援来帮(bāng)助队友(yǒu)。职业主(zhǔ)要偏(piān)暗(àn)属性攻击。

7、刺客

刺客把血、狂气(qì)、火花和影子当(dāng)做(zuò)自(zì)己的(de)翅(chì)膀,无声(shēng)无息(xī)地(dì)夺走敌人的生命(mìng)。主要受力量和敏捷属性(xìng)的影(yǐng)响(xiǎng)。

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