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军人男朋友突然删除微信,军人男友删除微信拉黑我 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《纪(jì)元1800》好玩吗 设定(dìng)介绍及玩法解析游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市的各种需(xū)求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀(xiù)的(de)模(mó)拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

以人为本的工业革命(mìng)模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果要(yào)事(shì)无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统(tǒng)的(de)玩法细节,可能(néng)数万字也不一定够(gòu)(由(yóu)于(yú)游戏内没有(yǒu)详细的百(bǎi)科,这也是那种需(xū)要抱着(zhe)wiki来(lái)玩的游戏)。不过如(rú)果让我用一个词(cí)表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部(bù)分(fēn)4X游(yóu)戏而言,人力也都是(shì)一切的基础——投入到农业与(yǔ)工业(yè)的产出、转化为武装力量或(huò)者(zhě)培养成(chéng)艺术家、科(kē)学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此(cǐ)。不过不同(tóng)点在于,这款游戏(xì)中金钱收入(rù)也来自于人(rén)口——那就是“住房”和其中(zhōng)居民所缴纳的税(shuì)赋,越多的人口和越高等(děng)级的(de)人口会产生更高(gāo)的经(jīng)济收入(rù)。工作类型的(de)划分则(zé)是(shì)以资(zī)本主义化(农民、工人、工匠、工程(chéng)师、投(tóu)资人)作为工业革命时期的各个(gè)阶段。

想要(yào)获(huò)得更高的经济收入用来维持、建造和升(shēng)级各种设施,就需要更多和更高级的工(gōng)作人口,但更高级的(de)工作人(rén)口又会带来新的(de)需求(qiú),否则(zé)人口增长(zhǎng)也会陷入停滞。于(yú)是一(yī)种“螺(luó)旋上(shàng)升”的玩法逻辑就形成(chéng)了:首(shǒu)先是“更多”——住房在(zài)建(jiàn)设之(zhī)初只有(yǒu)1人口(kǒu),当(dāng)提供(gōng)了那(nà)个阶(jiē)层(céng)人口需要的(de)生活物(wù)资(需要在附(fù)近建立市场来供应)时,人口(kǒu)就会(huì)增长:比如农民需要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依然是“海(hǎi)岛文(wén)明”为基础玩(wán)法,虽然存在种植区(qū)域,但基本是以经济作物而不是(shì)口粮为主。

当玩家的(de)总(zǒng)人口增(zēng)长到一定(dìng)程(chéng)度时,村庄就会(huì)变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增(zēng)长的“自(zì)然(rán)升本(běn)”完成以后,就可以(yǐ)把已经达到满(mǎn)人口(需要满足了所有的(de)物(wù)资需(xū)求)的住房升级到下一个阶(jiē)段,然后可(kě)以产生新的工(gōng)人,并且获得更高(gāo)的单个住房人(rén)口上限。不过值得(dé)一(yī)提的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工(gōng)作人口并不是上(shàng)位替代(dài),而是分工共存的(de)关系——比如各(gè)种种(zhǒng)植和(hé)养殖类工作需要农民、各(gè)种作坊(fāng)&矿山等(děng)手工操作(zuò)类需要(yào)工(gōng)人等等,所以(yǐ)需要完成的(de)是一个整体的人口和居住区域的(de)规(guī)划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一(yī)个“水多(duō)了加面、面(miàn)多了加水”的过程中,不过随着城市(shì)规模的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一些(xiē)宏观方面的(de)内容——比如需要(yào)把仓库建成一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更(gèng)好处(chù)于四面八方都有道路的状态,来避免中后(hòu)期复杂供应链下的交(jiāo)通拥堵。而(ér)社区扩大(dà)以后,也要配套对应的(de)娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院(yuàn)等)保持幸福度(dù)、需要建设消防局和医院来(lái)防范火灾和传(chuán)染病的(de)风险(xiǎn)、需(xū)要建污水&废物处理设施(shī)来保持城市的清洁度等等——这些(xiē)种种内容(róng)又都是(shì)体现了(le)“服务于(yú)人”的以人为本精神(shén):我们(men)可以在居(jū)民住房(fáng)中看到满意(yì)度的数值,可以针对性的对“红脸”的(de)内(nèi)容作出强化与改进。

长期以(yǐ)来的高质量内(nèi)容(róng)更新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品质(zhì)同(tóng)样也(yě)是开发组能力与(yǔ)态度的重要展(zhǎn)现环(huán)节(jié),因(yīn)为这样(yàng)的游戏基本都是几(jǐ)十小时才(cái)入门,但与此(cǐ)同时重复可玩性(xìng)需(xū)要(yào)更多有新(xīn)鲜感(军人男朋友突然删除微信,军人男友删除微信拉黑我gǎn)的内容来进行支持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内(nèi)容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额(é)外内容(róng),玩家(jiā)可以根据自己的喜好来(lái)选择是否在自(zì)定义模式中启用这些内(nèi)容。

装饰(shì)包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪工(gōng)业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的南(nán)欧小(xiǎo)城风(fēng)情)

内容包:雨果医生和无(wú) *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域(yù)、打捞宝(bǎo)物)、植物(wù)园、航道(北极(jí))

第二(èr)季度(dù):权力(lì)王座( *** 部(bù)门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐(cān)厅、旅(lǚ)游(yóu)系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节(jié)、精(jīng)细(xì)化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏(xì)的本体,以及(jí)每一(yī)个(gè)扩展(zhǎn)包(bāo)内容都包含(hán)了一段带(dài)有教学性质(zhì)的剧情模式(shì),玩家可(kě)以在(zài)剧情(qíng)模(mó)式的“任务(wù)驱动(dòng)”下(xià)学习(xí)新机(jī)制的(de)玩法与特色。有一点有(yǒu)趣的地方在于这些剧(jù)本中(zhōng)的角色也会互相“客串”,比如《帝(dì)国(guó)领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦(lún)特就(jiù)会作为NPc出现在(zài)《新(xīn)兴世界》,而她的任(rèn)务依然是送达那(nà)些航空信(《帝国领(lǐng)空(kōng)》中的新内容机制)。

南美(měi)风情的新兴世界

那么(me)最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现(xiàn)了怎样的内容特(tè)色呢?这(zhè)是除了(le)非洲草(cǎo)原风情的《狮(shī)子大地》以外另一(yī)个具有比(bǐ)较强(qiáng)烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比(bǐ)海(hǎi)的热带风(fēng)情之中,特色(sè)“职阶(jiē)”是艺(yì)术家(jiā)——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁(cái)秩序然后文化胜利的(de)路线,但其实(shí)整个泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块(kuài)的(de)优势是(shì)真的不明显(xiǎn),加上歌星(xīng)、球星这些文娱相关可能还好一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首先之(zhī)一点就是相对于本体而言(yán),居(jū)民的(de)工种阶段更为简洁了。在《新兴(xīng)世(shì)界》中(zhōng)只有三级,临时工到劳工(gōng),然后(hòu)就直(zhí)接(jiē)是“艺术(shù)家”了。此外每个阶(jiē)层的具(jù)体(tǐ)需求也就较大的变(biàn)化,比如劳工(gōng)的食(shí)物需(xū)求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个(gè)变化(huà),这意味着初始种不了(le)香蕉的(de)岛(dǎo)是强(qiáng)烈(liè)不推荐(jiàn)用来开局建港的(总不至于出门直接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游(yóu)戏本体(tǐ)那种东边一个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能种(zhǒng)辣椒的设定(dìng)就稍微有点让人头疼。感(gǎn)觉上《新(xīn)兴世界(jiè)》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可(kě)供开(kāi)发的有是十多(duō)个岛,但几个大岛都(dōu)存(cún)在明显(xiǎn)的资源断层,中(zhōng)期开始不可避免的需要完(wán)成一(yī)些(xiē)重新(xīn)规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世(shì)界》更大的特色就是不交税(shuì)了(le),收(shōu)入(rù)基(jī)本上(shàng)只能贸(mào)易(还有黑市)。这对于游(yóu)戏(xì)前中期压力还(hái)是相(xiāng)当大的,因为这(zhè)款游戏的(de)老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可(kě)以拿去(qù)卖,基(jī)本(běn)都是现实时间2个(gè)小时以后(hòu)的事了(le)。

不过游戏也存在一些(xiē)补偿机制,首先就是艺术(shù)家这个阶层(céng)解锁的(de)制品(pǐn),都(dōu)有(yǒu)着相当(dāng)高的售价,中后期商品基本单价上(shàng)千,形成稳定商路以(yǐ)后赚(zhuàn)钱是相当快的。其次就是新兴世界不(bù)仅包含(hán)了多样化需求的商路,还有很(hěn)多临时事(shì)件,会(huì)增加或者(zhě)减少商品价格——这一点意义主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界》中居(jū)民除了(le)基本需求,还(hái)有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需求的(de)货物(wù),可以额外获得人口(kǒu)增长,并且获得(dé)资金收入(rù),黑市物品在居(jū)民形(xíng)成(chéng)规模以后收(shōu)益相当可观。不过需要先花费比较高的(de)价格从旧(jiù)世界(jiè)的港口来(lái)购买,游(yóu)戏(xì)中看(kàn)到说黑(hēi)市货物可以伪造?但(dàn)是我没有(yǒu)琢磨出来可以(yǐ)如何(hé)伪造......

艺术家这个阶层的话(huà),特色(sè)除了(le)体现军人男朋友突然删除微信,军人男友删除微信拉黑我在各种(zhǒng)吃喝玩乐(lè)的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋(lín)等(děng)等),此(cǐ)外就(jiù)是特殊(shū)建(jiàn)筑也是偏(piān)玩(wán)乐的,比如(rú)海滩、足球场、博(bó)物馆(guǎn)等等,DLc的(de)剧本任务也是以围绕买回(huí)几款文物放入博物馆展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目(mù)前的版本比较游戏本体的话,我感(gǎn)觉有(yǒu)个问题(tí)就是艺术(shù)家(jiā)产品解(jiě)锁所需的人口有点太多了,后期(qī)动辄大(dà)几(jǐ)千上万(相(xiāng)对而言劳工(gōng)的产出解锁人口(kǒu)需求基本都是(shì)小几百以内)。但(dàn)游(yóu)戏中(zhōng)实际上产出还是工农需求(qiú)居多,包括艺(yì)术家阶(jiē)层的复杂(zá)产品,所需(xū)要的种植和(hé)加工工(gōng)序也需要大量的工(gōng)农(nóng)。这样带来的(de)问题(tí)就是(shì)需要频(pín)繁(fán)升降级住(zhù)所(解锁产品建筑(zhù)时升级房子,建筑盖好了(le)再(zài)降级回来)。这样就(jiù)带来了一(yī)个(gè)和本体类似的问题(tí),也(yě)就是(shì)本作的自动化和(hé)模块化程度不够,中后(hòu)期点起来(lái)太麻烦太(tài)累了。

适合入坑的(de)“完全体”

对于(yú)如(rú)今(jīn)已经出了4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个(gè)新玩家入手的很好(hǎo)时机:首先不(bù)同(tóng)于4X回合(hé)制(zhì)还有《人(rén)类》之类的游戏时不(bù)时出来和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的(de)5员虎将也(yě)基本在(zài)各自(zì)的领域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的实时策略种田(tián)游戏之一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏可能只有相对更(gèng)微观(guān)的《海(hǎi)岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游(yóu)戏后期都是转造景(jǐng),而(ér)《纪元1800》的优势在(zài)于造景的微观画(huà)面确实(shí)好看,这一点对比同(tóng)系列那些(xiē)比较老的经(jīng)典(diǎn)游戏十分明显(xiǎn)——当然我个(gè)人最喜(xǐ)欢(huān)的(de)其实是(shì)油画风格的游戏插画,和(hé)以美术实力(lì)爆(bào)表的(de)《人类》大概是不分伯仲,各(gè)有千(qiān)秋的水准(zhǔn)。

最后就是游戏的复(fù)杂供应链(liàn)、城市布局、岛间布局(jú)有很多(duō)研究的空间(jiān)——可能相(xiāng)对于《城市天际线》还需要(yào)管(guǎn)上(shàng)面的立交桥和下面的管(guǎn)道这些相对纵深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这(zhè)游戏(xì)可以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元(yuán)化(huà)”方面也(yě)有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对于没有(yǒu)接触过这个系列的(de)新玩家而言,大量的故(gù)事(shì)剧本可以(yǐ)起到很好的引导作用,而对(duì)于(yú)一直在玩的(de)老玩家而言,也可以体验(yàn)一(yī)下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的中世(shì)纪建筑(zhù)风格体验。

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