太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗

五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《斗罗大陆魂(hún)师对决》神古高门怎么(me)玩(wán) 神古高门(mén)打法详细技巧游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

之一个【分体(tǐ)阶段】为打圣(shèng)使左(zuǒ)边(biān)的翅膀;第(dì)二个(gè)【分体阶段】为打(dǎ)天使(shǐ)右边的翅膀(bǎng);主体阶(jiē)段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

神(shén)古高(gāo)门是可(kě)以大量获取魂骨的活(huó)动(dòng)副本中,阵容搭配合boss第2个机(jī)制来的搭(dā)配,所以队长换成【敏攻系(xì)】魂(hún)师。之一个(gè)【分体阶段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)】为打天使(shǐ)右(yòu)边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准(zhǔn)备

在打这个boss前,优先了(le)解(jiě)的就是(shì)该boss的机制和弱(ruò)点(diǎn),因为对我们(men)接下来的战(zhàn)斗是巨大(dà)的(de)帮助。

boss拥有(yǒu)1个技(jì)能和(hé)2个机制。其中第(dì)2个机(jī)制是最为重要的并且是核心的机制。

1:boss的技能只有(yǒu)1个。

主(zhǔ)要输出技能为【圣剑一击】:对敌(dí)方全体造成伤(shāng)害,这个伤(shāng)害我觉得基本可以忽(hū)略不计,打不动(dòng)我(wǒ)们的(de)。

2:boss的机制。

①之(zhī)一个机制为【主体被(bèi)动】当敌(dí)方释放累计20次魂技以(yǐ)后,boss会立刻行动。这个机制也(yě)可(kě)以选(xuǎn)择直接(jiē)无视。

②第二个机制是(shì)打这个boss最为核心(xīn)的(de)机制,也是最重要(yào)的机制,我今天的圣(shèng)使为敏(mǐn)攻所以是【敏攻弱(ruò)点】机制。这个机制(zhì)一定要去运用。

当(dāng)队伍的队长为【敏攻(gōng)型】的魂师,队伍造(zào)成的伤害会大幅度(dù)提升。并且队员为敏攻系的(de)造(zào)成的伤害也会(huì)大幅度提升。

所以(yǐ)在打这个boss前,一定要把(bǎ)队长换成【敏攻(gōng)系】魂(hún)师,这样(yàng)接下来的战(zhàn)斗才能够打出优势。

同(tóng)时如果这个boss机(jī)制为【强(qiáng)攻】或者(zhě)【暗器】类(lèi)型,那(nà)么(me)就优先上强攻和暗器的魂师作为队(duì)长,一(yī)定要(yào)去激(jī)活boss的(de)第2个机制。

完成(chéng)了战前(qián)准(zhǔn)备,接下来(lái)进入(rù)到战斗。

二、进入战斗

我们完成战前(qián)准备以后,进入战斗(dòu)。这个boss是多人匹配打(dǎ)的,不是单人挑战的。

接(jiē)下来(lái)就该了解(jiě)战斗(dòu)中的另外一(yī)个机制。

首先boss一共是3个(gè)阶段:2个分体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)和1个主体(tǐ)阶段(duàn)。

五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗le="text-align: center;">

1:之一个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边的翅膀。

战斗开局攻(gōng)击锁定默认是【左边的之一个翅膀】。

然后(hòu)之(zhī)一个(gè)阶段的机制是(shì)3个翅膀,开局(jú)默(mò)认锁定(dìng)是左边之一个翅(chì)膀。

基(jī)本上大多(duō)数的玩家都(dōu)会去抢(qiǎng)之一个(gè)翅膀,因为(wèi)伤害更高(gāo)的(de)玩家,后面(miàn)打主体可(kě)以获得最终400%的增伤提升效(xiào)果。

打boss血量到80%左右,这(zhè)时(shí)候发(fā)现自己的(de)打之一个(gè)翅膀的伤害不是(shì)之(zhī)一的(de)话,抢(qiǎng)不过(guò)别人,马上切换(huàn)成左(zuǒ)边(biān)的第二个(gè)翅膀。

第二个翅膀伤(shāng)害(hài)之一(yī)也可以拿到200%的增伤,如果(guǒ)继续呆在之(zhī)一(yī)个翅膀(bǎng),最后只(zhǐ)会没有拿到伤害加(jiā)成。

同(tóng)理如(rú)果第二(èr)个翅膀伤害也抢不(bù)过别人(rén)。就只能切换第三个翅(chì)膀了,第三个翅膀的(de)增伤是最少的,但总比没有好。

2:第二个(gè)【分体阶段(duàn)】为打天(tiān)使(shǐ)右(yòu)边的(de)翅膀。

打法技(jì)巧和之一个(gè)分体(tǐ)阶段(duàn)一(yī)样,如果伤害抢(qiǎng)不过第1个翅(chì)膀(bǎng),就(jiù)去打第2个翅膀。第(dì)2个翅膀伤害还抢不到(dào)之一,就去打第(dì)3个(gè)翅膀。

注意(yì)每个(gè)翅膀伤(shāng)害第1名,才能(néng)够获得增伤加(jiā)成。

同时之一阶段的增(zēng)伤效果在(zài)第二阶段也(yě)会生效,或者基本(běn)上之一个阶段抢(qiǎng)到(dào)第(dì)1个增伤的(de)玩家,在第二个阶段(duàn)也是稳(wěn)稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的阶段,在(zài)分体阶段拿到(dào)增伤(shāng)的(de)玩家会有大幅度的(de)提(tí)升加成(chéng)。最终的奖(jiǎng)励(lì)也是根据伤害排名来的。

三(sān)、阵容搭配

①优先阵容(róng)搭配(pèi)方面(miàn)要(yào)结合boss第2个机制来的搭配。

比(bǐ)如(rú):我今天圣使boss是敏攻系,如果我有多培(péi)养(yǎng)1个(gè)敏(mǐn)攻系的(de)魂师,那(nà)么我就(jiù)可以考虑多(duō)搭配1个敏攻系(xì)的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定要选(xuǎn)择和(hé)boss机(jī)制(zhì)一样的魂师。

②如果没有多培养(五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗yǎng)的敏攻(gōng)系魂师也(yě)没有关系(xì),就(jiù)按照平(píng)时(shí)【日常打(dǎ)悬赏】的阵容来打boss就可以(yǐ),毕竟魂师的选(xuǎn)择,要根(gēn)据自己目(mù)前有的(de)魂(hún)师来搭配,没有的(de)魂师就不用太强(qiáng)求(qiú)。

不用太追求更佳阵容搭配,因为平民玩家和氪佬(lǎo)玩家的(de)差距(jù)还是很大的。掌(zhǎng)握打boss的技巧非常重要(yào)。本人也(yě)是(shì)一民平民玩家,主玩剑(jiàn)仙尘心。

如(rú)果觉(jué)得本站所整理的游(yóu)戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给(gěi)身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗

评论

5+2=