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大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别

大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的(de)《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹(jì)详解(jiě) 托帕(pà)加点(diǎn)推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普攻之外建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的火属性(xìng)角色,可(kě)以召唤“账账(zhàng)”进入战斗(dòu)。本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害(hài),在点亮额外能力(lì)之(zhī)后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会(huì)被视为追加(jiā)攻击(jī)伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一个(gè)常规普攻(gōng),只有1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也(yě)会被视(shì)为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害。

至于实(shí)战中选择使(shǐ)用(yòng)普(pǔ)攻(gōng)还(hái)是(shì)使用战技,需要根据队伍(wǔ)实(shí)际情况灵活选(xuǎn)择,有些(xiē)情(qíng)况用普(pǔ)攻虽然出伤较(jiào)慢,但(dàn)综(zōng)合收益高(gāo)一点,有些情况使用战技(jì)打个(gè)快速爆发出伤,收益会更(gèng)高(gāo)。

战技:支(zhī)付困难?

托(tuō)帕(pà)的(de)战技是单攻攻(gōng)击,也是托帕的(de)核心机制启动(dòng)的关(guān)键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提(tí)高,这(zhè)是易伤乘区的(de)增(zēng)益,且只对追加攻击(jī)生效。同时,战技会额(é)外让账账发动一次攻击,这次攻击一共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也(yě)属于追加攻击,不(bù)属于账账自己(jǐ)的(de)行(xíng)动,不会激活需(xū)要账账(zhàng)自己行动(dòng)才(cái)能触发(fā)的机制。

其他需要注意(yì)的(de)关键机制如(rú)下:

①我方目标回合开始或行动(dòng)时,若场上不存在(zài)陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)的敌方目(mù)标(biāo大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别),托帕使随(suí)机敌(dí)方目标陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时存(cún)在一个(gè)敌(dí)人身大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别上,改变目(mù)标后,原来(lái)的那个会消失(shī)

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债(zhài)证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可(kě)解除的负(fù)面(miàn)效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入战(zhàn)斗,账账(zhàng)初(chū)始速(sù)度80,不会随技能等级提升而改(gǎi)变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平(píng)均(jūn),只会攻击拥有【负(fù)债证明】标记的(de)敌人。

陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目(mù)标受到(dào)我方(fāng)的(de)追(zhuī)加攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动(dòng)提前50%,但账(zhàng)账(zhàng)自己的行动不(bù)会(huì)触发这个行动提(tí)前。

而且需要(yào)注意(yì):姬子黑塔的追加攻击由(yóu)账账自身行动的攻击触发时(账账(zhàng)击破(pò)、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账账的行动还未结束(shù)(处(chù)在(zài)账账(zhàng)回合的(de)额(é)外阶(jiē)段),所以不会对账账进(jìn)行(xíng)拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

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托帕的终结技是一个强化(huà)技(jì)能(néng),使账账进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这(zhè)部分提高的倍率在战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)表现为多1段(duàn)相应倍率的(de)伤害。

值得一提的(de)是(shì),托帕战技(jì)的那(nà)次攻(gōng)击(jī)也能获(huò)得(dé)【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态的增益加(jiā)持,并且会(huì)消耗次数(shù)。

除(chú)此之外,当陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受到我方(fāng)的(de)普(pǔ)攻、战(zhàn)技或终结技的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结(jié)合(hé)天赋(fù)中(zhōng)的追击提(tí)前机(jī)制,基本(běn)上只要我方发动(dòng)攻击,账账就会行动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊(jīng)人!】状态持(chí)续时间外用追击拉条账(zhàng)账,不然感(gǎn)觉(jué)有(yǒu)点浪(làng)费(fèi)。

此外,由于托(tuō)帕(pà)的普(pǔ)攻和战技都被(bèi)视为追加攻击,所(suǒ)以(yǐ)释放终结技后,托帕释放普(pǔ)攻或者(zhě)战技可(kě)以给账账拉(lā)100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉50%+追加(jiā)攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满,但账账(zhàng)马上就要行动了的时侯,建议先(xiān)等(děng)账账这次行(xíng)动完(wán),再(zài)放托帕终(zhōng)结技(jì),避免浪费大招的拉条(tiáo)增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在(zài)行动条(tiáo)上的图标会(huì)发生变化,并(bìng)且(qiě)在(zài)行动(dòng)值上方会标注剩余触发次(cì)数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能(néng)在战斗(dòu)外使用,托帕的秘技是一(yī)个状态类秘(mì)技,分为主(zhǔ)动和(hé)被动两个效果:

①被动能力,常(cháng)态(tài)召唤账账(zhàng)跟随(suí),该被动不(bù)消(xiāo)耗(hào)秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻(xún)一定范围(wéi)内的普通宝箱和(hé)扑(pū)满(mǎn),且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进(jìn)入战斗后在账账首次释放(fàng)攻击后,为托(tuō)帕恢复能(néng)量(liàng)。

④大地图(tú)主动使用秘(mì)技后进入战斗获得(dé)胜利(lì),可以(yǐ)获(huò)得少量信用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后(hòu)进入战斗获(huò)得胜利,可以获得(dé)少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获(huò)得一个随机奇物(wù)(这个效果有(yǒu)点难受的,万(wàn)一天胡开局之后随机出(chū)一个面具(jù)……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了(le)普攻之外建议(yì)全部点满(mǎn))

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