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玩(wán)家可以(yǐ)对装备进行附魔来(lái)提升其属(shǔ)性(xìng),附魔分普通和强(qiáng)力,每种附魔均(jūn)有1、2、3级(jí)。

我的世界地下城(chéng)中玩(wán)触动的意思解释,颇受触动的意思家(jiā)可以对装(zhuāng)备(bèi)进行附(fù)魔(mó)来提升其属性,附魔分普通和强力,每(měi)种附魔(mó)均有1、2、3级。

附魔机制(zhì)介(jiè)绍

附(fù)魔分普通和强力,每种附魔均有1、2、3级(jí)。

普通(tōng)附魔1、2、3级分(fēn)别消耗(hào)1、2、3点附(fù)魔点数。

强力(lì)附魔分别(bié)消(xiāo)耗2、3、4点附魔点数(shù)。

强力附魔不一定强力,请在实践中体会。

镀金装备会在原有(yǒu)消耗上,每级(jí)增加(jiā)1点(diǎn)附(fù)魔点消耗。

难度低时,装备只(zhǐ)有1、2个附魔槽有附魔,此时(shí)的装备都是过渡装,好用的留着用、给铁匠升级都行,但早晚是会(huì)被分解的。

有玩(wán)家测试,从挑战(zhàn)VII难度开始,就能获得3附魔的(de)装备了。在末日+难(nán)度,所有装备都是3附魔(mó)。

目前没有(yǒu)改变(biàn)装备可(kě)选附魔的机制。(有人(rén)解包发现了(le)附魔(mó)商人,但尚未实(shí)装,也不知是否会实装)

镀金(jīn)装(zhuāng)备(bèi)比常规(guī)装备多(duō)一个镀金(jīn)附魔。3种品质均可出现镀金(jīn)装备(bèi)。镀(dù)金(jīn)装(zhuāng)备生成时(shí),镀金附魔的种(zhǒng)类、等级就被确(què)定了。不像(xiàng)常规附魔那样可以3选一,附魔等级也无法改变(biàn)。镀(dù)金机制的(de)出现(xiàn),很大提升了装(zhuāng)备的强度,也更大提升了这游戏需要肝的程度。

附魔(mó)生物。他(tā)们有(yǒu)独(dú)有附魔,也有和玩(wán)家同名的附魔,但(dàn)效果(guǒ)不(bù)一定一样。比如转向附魔,效果(guǒ)是反弹射向自己(jǐ)的弓箭,玩家盔甲上的转(zhuǎn)向附魔III级时是45%几率触发,怪的转向是100%触发。

近战(zhàn)武(wǔ)器大多(duō)几个动作为一整套攻击,有的(de)附魔只有(yǒu)最后一个动作(zuò)才(cái)触(chù)发,比如(rú)震荡波、旋(xuán)涡(wō),就不适合用在(zài)多(duō)段连(lián)击(jī)的武器上(shàng)。也有每一(y触动的意思解释,颇受触动的意思ī)击都是最后一(yī)击(jī)的武器(qì),如大锤、灵魂之(zhī)刃。

吸(xī)血、爆炸、恢复元气等附魔必须是武器普通(tōng)攻(gōng)击击(jī)杀敌人,才能触发(fā)。烧死(sǐ),毒死,震荡波(bō)、旋涡打(dǎ)死不触发(fā)。

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