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学生党如何自W,14没有工具怎么自w到高c 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻(huàn学生党如何自W,14没有工具怎么自w到高c)西游手游》门派法宝(bǎo)星海佩哪个属性好 须弥(mí)海门派法(fǎ)宝(bǎo)星(xīng)海佩(pèi)分(fēn)析游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

太阳(yáng)如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的(de)技(jì)能,太阴是有更快的可能(néng)进入星(xīng)鲲状态(tài),进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最(zuì)快,少阴(yīn)这个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤玄(xuán)火塔,须弥(mí)海的节(jié)奏跟小雷(léi)音的相似,都是先(xiān)用普通(tōng)的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害,太阳如果是(shì)4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概率用(yòng)不上(shàng)扶(fú)摇直(zhí)上的技能,太(tài)阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲(kūn)时法伤更低的,少阴这(zhè)个和太阳(yáng)一(yī)样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回合的(de)战斗,可(kě)以在(zài)没机会出手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游》须弥海门派法宝星(xīng)海(hǎi)佩分析

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须弥(mí)海的(de)节奏跟小雷音的相似(shì),都(dōu)是先用(yòng)普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个(gè)点杀带面的高(gāo)伤(shāng)害。

所以(yǐ)同(tóng)样的门派法(fǎ)宝也(yě)是一样,是加快(kuài)节奏的效(xiào)果

不(bù)过小雷音灵珠满时,不一(yī)定非得(dé)使用(yòng)一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸弹,在手上时不受控(kòng)制,要么不用技能(néng),一用就(jiù)得是(shì)星鲲,就算(suàn)时(shí)机不对,也不得(dé)不用(yòng)

所(suǒ)以(yǐ)因(yīn)为技能的机(jī)制问题,星(xīng)海(hǎi)佩使用时需要格外慎重,先上(shàng)一张表(biǎo)格看(kàn)看基础的效(xiào)果,然后(hòu)我再慢(màn)慢分析(xī)这个门派(pài)法宝

一、基础(chǔ)效(xiào)果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给(gěi)自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二(èr)、两仪阳属(shǔ)性(xìng)效果(guǒ)

提升等级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法术(shù)防御

其实很多输出的(de)门派法(fǎ)宝四象和两仪(yí)多少有点相悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力的两仪却是阴属(shǔ)性

大唐也(yě)是,小雷音(yīn)的也(yě)是(shì),须弥海也一样

四、太(tài)阳(yáng)

如果是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,因为他有概率哐哐哐一次(cì)加(jiā)上3点,然后用(yòng)完星鲲后休(xiū)息(xī)回合再给你加一次,那么(me)你在持续期间就有可能(néng)一直在星鲲。如(rú)果星海(hǎi)佩没(méi)有获得须弥值,那么太阳就刚好(hǎo)可(kě)以发挥,因为(wèi)须弥海本(běn)身就(jiù)是一个点杀的法系(xì)门派嘛

如果(guǒ)在意的(de)是四象效(xiào)果,那(nà)么尽量(liàng)在战(zhàn)意值低时使(shǐ)用

不过战意值低时使用四象效果数值也较低,也是存(cún)在矛盾(dùn)点的

五、少(shǎo)阳

这一(yī)条相(xiāng)对来(lái)说(shuō)最(zuì)合(hé)理,使(shǐ)用学生党如何自W,14没有工具怎么自w到高c门(mén)派法宝其实也就是为了可以更快地进入(rù)星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法(fǎ)术伤害(hài)意义(yì)也(yě)比(bǐ)较大(dà),因为溢出的伤害越多对其他单(dān)位(wèi)的溅(jiàn)射伤害也就越高,战意(yì)值越多(duō),使用(yòng)收益也越(yuè)大。但如果在战(zhàn)意值较低时使(shǐ)用,则可能不(bù)能增加

少阳尽量(liàng)在(zài)战(zhàn)意(yì)值较高时使用(yòng),能更快进入(rù)星鲲状态同时(shí),增加(jiā)更多的法术伤害(hài)

六、太阴

太(tài)阴描述我不清楚具(jù)体效(xiào)果(guǒ)

因为我(wǒ)身边玩须弥海本(běn)来就不多(duō),有(yǒu)太阴法宝(bǎo)的更是没有(yǒu),所以我也没有办法测试太阴的(de)具体效(xiào)果(有知情的可以评(píng)论(lùn)区留言)

这个描述可(kě)能(néng)存(cún)在三种情况(kuàng)

1、就是法宝(bǎo)基(jī)础效果的叠加,使用法宝后,回合结束(shù)时增加(jiā)的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技(jì)能产(chǎn)生的(de)须弥值(zhí)在法宝(bǎo)持续期间有概率额(é)外(wài)增加一个(如(rú)果(guǒ)是(shì)这(zhè)点,应该描(miáo)述成:持续期间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就是(shì)类似基础效(xiào)果,但是是独立有概率获得(dé)一(yī)点(diǎn)须弥值(如果是这点,应该描述(shù)增(zēng)加一条:回合结束(shù)时(shí)/回合开始时,总得(dé)给人家明确获(huò)得须弥值(zhí)的(de)时间。)

所以,如(rú)果描述没(méi)有错误的话,应该(gāi)是之一种可能,就(jiù)是回合结束概率增(zēng)加4点须弥值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是有更快的(de)可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的(de)节奏(zòu)最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤(shāng)更低的

七(qī)、少阴(yīn)

这个和太阳一(yī)样,如果只是打(dǎ)个(gè)星(xīng)官、地煞这(zhè)些短回合的战(zhàn)斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时(shí)候使用(yòng)法宝,如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那么少阳就(jiù)刚好可以发挥,如果获(huò)得1点须弥值,而击(jī)水三千4个及以上时,技能(néng)伤害也更高(gāo),所以如果情况允许(xǔ),更好(hǎo)也是低须弥值时(shí)使用

星海佩如果不是想使用更(gèng)快得使用星鲲(kūn)技能是不建议使用的(de),比如泡泡乐(lè)园、四(sì)周纪行这些阶段过度准备时间(jiān)可千万不要(yào)随便(biàn)用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以(yǐ)在(zài)适当的(de)时候使用,这些战斗的星(xīng)鲲只要(yào)自己把握(wò)好,是可(kě)以打(dǎ)死单(dān)位(wèi)的,获得溅射(shè)伤害的

日常党(dǎng)我(wǒ)比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以(yǐ)考虑,太(tài)阳(yáng)比较通用,当面(miàn)板来(lái)用就行,少阳比(bǐ)较需要一些(xiē)指挥(huī)、操作意识

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