太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

紫菜是不是海鲜

紫菜是不是海鲜 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理的《晶核》一款魔导朋克题材的(de)大型(xíng)箱庭式(shì)动作(zuò)RPG游戏(xì)游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝(jué)对是目前(qián)手游双端(duān)市(shì)场中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很有操作性。

《晶核(hé)》是一款魔导朋克题材的大(dà)型(xíng)箱庭式动作(zuò)RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒险(xiǎn)家协会的(de)一员,在(zài)阿特兰世界进行探(tàn)索,寻找世(shì)界能量之源晶核的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多(duō)维出击,感受(shòu)在瞬息战局上(shàng)以技克敌的酣(hān)畅淋漓!环环相扣的大(dà)型(xíng)立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未(wèi)知迷途的冒险征程上,集结志(zhì)同道合的紫菜是不是海鲜伙(huǒ)伴,组队团战(zhàn)挑战各(gè)方势力,运用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺畅(chàng)切(qiè)换(huàn),构筑独(dú)家(jiā)战斗体系。

晶(jīng)核现世,纷(fēn)争(zhēng)开启(qǐ),冒险者(zhě),你(nǐ)准备好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游戏,内容(róng)还是(shì)比较充足的,开服(fú)两个月,已(yǐ)经有(yǒu)两个团本和几种玩法(fǎ)了(le),但是最后还是会暴露(lù)出(chū)ARPG的(de)问题,就是无聊的打团本装备加强(qiáng)化,前者周期长,后者搞(gǎo)心态,所以开服役两个月的流失率已经很(hěn)严(yán)重(zhòng)了(le)。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是目(mù)前手(shǒu)游双(shuāng)端市场(chǎng)中的上游水平,尤(yóu)其是(shì)各种空(kōng)连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都很(hěn)有(yǒu)操作性,技能共用一(yī)个按键(jiàn)的设计(jì)也很合(hé)理周到(dào),这两点是值得(dé)点赞的。

打击(jī)感比较一般,缺(quē)乏拳(quán)拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉(jué)是纸人(rén)在对砍。

三、平衡性

前期不明显(xiǎn),但是魔剑(jiàn)和狂战在升级路上明显会更顺畅。但是当大家的职(zhí)业(yè)设置(zhì)逐(zhú)渐凑(còu)齐(qí),官方(fāng)做(zuò)出改变后,职业操作(zuò)付出和伤害收入的差距开始(shǐ)明显拉大。以魔剑和赏金为例,同样(yàng)是本命全齐(qí),装备分(fēn)数差不多的时(shí)候,国王(wáng)精英伤(shāng)害常年拉30%。主要问题是魔(mó)剑(jiàn)要(yào)想打出高输出,就要实打实的打9-12连(lián)实战(zhàn)。但是国(guó)王本和(hé)女王本的女王都爱来回走动,而且经常冻技能(néng)导致实战中绝影,真的很难刷,会经常(cháng)断线。这时(shí)候如果没有(yǒu)猫,基本上(shàng)只能被平a,错(cuò)过10s以上的输(shū)出时间,还需要考虑是(shì)否(fǒu)在残影(yǐng)刷(shuā)新前放其(qí)他技能,更(gèng)别(bié)说是躲避各种(zhǒng)技(jì)能了,还有龙卷风不(bù)跟怪,大(dà)拔刀穿模只打一(yī)下等bug,这都(dōu)会让实(shí)战绝影很难,从而大(dà)大降低输出。相反,本命收集齐(qí)的(de)赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期(qī)间穿插其(qí)他技能,舒(shū)适稳定(dìng)。 这还没(méi)提到现在(zài)最酷的(de)元素(sù),真的是完全(quán)碾(niǎn)压其他(tā)职业,10s全技(jì)能清空,有爆发和续航双(shuāng)重优势(shì),PVE基本上(shàng)没有缺(quē)点(diǎn)。

四、肝度和氪度

《晶核(hé)》的肝度挺高(gāo)的,目(mù)前最多可以有7个职业,刷(shuā)图(tú)升(shēng)级基本上(shàng)是(shì)每小(xiǎo)时一(yī)个号,满级后,每个号会(huì)在(zài)深(shēn)渊里(lǐ)待15分钟左右,每(měi)天(tiān)只(zhǐ)有深渊都要接近2个(gè)小时(shí)。更不用说团本、灵响、两周一次的(de)决斗场、金羊毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉像上班(bān)一样。

不过,这也是对平民比较友好的一(yī)点,氪度直线(xiàn)下降,基本上月卡和大月卡以外的所有道(dào)具都可以通(tōng)过搬砖还钱(qián)的方式获得(dé),虽然(rán)金价一(yī)直在跌(diē),但是搬(bān)砖的收入还是(shì)比(bǐ)较高的,0氪的(de)天空也(yě)很常见。

五、运营服务

《晶(jīng)核》最糟糕的(de)部分是运营(yíng),基本上(shàng)各种雷点(diǎn)都(dōu)踩了(le),就目前投(tóu)诉最多(duō)的徽记而言,官方除了(le)不断提高徽(huī)记(jì)的价(jià)格(gé)上限之外,没有任何手段,导致徽记供(gōng)不应求或者被刻意压货,价(jià)格(gé)从原来的(de)200w到现在的800w,还是买不到,直(zhí)接把各(gè)种中(zhōng)间和偏下的玩家玩死。

其次是深渊设计,有(yǒu)明(míng)显的账号(hào)检(jiǎn)测逻辑,除(chú)非你祈愿,否则掉落自己装备(bèi)的概率几乎为零,有(yǒu)时候(hòu)才(cái)一个多(duō)月,魔剑士(shì)仓(cāng)库(kù)六(liù)把(bǎ)大枪加一把(bǎ)武器,五个狂战加一(yī)把武器,本(běn)命却(què)只出了一个(gè)。有意思的是,大枪(qiāng)号上出了四把魔剑, 但是(shì)没(méi)有一件自(zì)己(jǐ)本命(mìng)的装备,两(liǎng)件在(zài)元素号上(shàng),加上自己拉满(mǎn)祈愿的几件,好不容易才能(néng)凑齐。这种(zhǒng)强行放(fàng)慢节奏,让(ràng)你出金(jīn)祈愿的机制,真的很(hěn)不行。还有(yǒu),大深渊的票(piào)量是普通(tōng)深渊的5倍,结果一般的ss也在(zài)其中,有(yǒu)时候200体力(lì)保(bǎo)底,结果是(shì)个普通的ss,真的很想骂人。

最后是团(tuán)本掉落的设(shè)计,这(zhè)个图突出了一个随机(jī)性,没(méi)有(yǒu)任(rèn)何交换机(jī)制,全靠随机刷脸(liǎn),成型时间被(bèi)无限放(fàng)大。

六、游戏优化(huà)

《晶核(hé)》的(de)游戏优化完(wán)全(quán)是敲(qiāo)竹杠,先别说手(shǒu)机玩5分钟就烫的不行,920更新后(hòu)还时不时闪出退之外,pc的优(yōu)化也离谱,游戏会经常报错和直接卡死,注意(yì)是游戏卡死,电脑其(qí)他完(wán)全没(méi)问(wèn)题,而且(qiě),这个情况(kuàng)完全是随机的,有时候是读条,有时候打本的时候,有时候是站街。各种(zhǒng)修复、重装,从A固态(tài)换到B固态(tài)(固态是旗舰级(jí)别,其他游(yóu)戏(xì)没有这个问题),都(dōu)不(bù)解决问题,真的(de)让人无语。

七、总结

总(zǒng)的(de)来说,《晶核(hé)》这个游戏是一(yī)款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的,动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是(shì)各种空连、技能(néng)放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操(cāo)作性(xìng),但是(shì)游戏的(de)运营服(fú)务和游戏优化部分不是很到位,希望官方能够继(jì)续改进(jìn),给(gěi)玩家更好的(de)游戏(xì)体验(yàn)。

如果觉得本站所整理的游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转发给(gěi)身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 紫菜是不是海鲜

评论

5+2=