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比玉皇大帝还大的是谁,比玉皇大帝还厉害的是谁

比玉皇大帝还大的是谁,比玉皇大帝还厉害的是谁 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《无限深渊(yuān)》去(qù)击败早(zǎo)已失去自(zì)我意(yì)识的旧亡灵(líng)与追(zhuī)随者(zhě)们游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

本来以为《无(wú)限深渊》是地牢探索打怪升级(jí)获得道具的游戏,刚(gāng)开始(shǐ)玩的时候,会觉得没有震感,人(rén)物(wù)动作很(hěn)僵硬,怪(guài)物被打也会很僵硬,操作(zuò)很(hěn)难(nán)受。

《无(wú)限深(shēn)渊》主(zhǔ)要讲述你(nǐ)是与众不同的那个(gè),是(shì)世界的(de)比玉皇大帝还大的是谁,比玉皇大帝还厉害的是谁救世主。即使你将在战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)不断死去,但只(zhǐ)要意志(zhì)不灭,你就不(bù)会失败。这些(xiē)磨难将促使你成长,进化(huà)到足够强大。

探索(suǒ)这(zhè)个地下世界,招募与你志同道合的新盟友,去击败早已失去(qù)自我意识的旧亡灵(líng)与(yǔ)追随者们。这个世界(jiè)的存亡与未来将掌(zhǎng)握在(zài)你(nǐ)们手中(zhōng)。

一、操作性

本来(lái)以为《无限深渊(yuān)》是(shì)地牢探(tàn)索打怪升(shēng)级获得道具的游戏,刚开(kāi)始玩的时候(hòu),会觉得没有震感,人物动作很僵(jiāng)硬,怪物被打也会很僵(jiāng)硬,操作很难(nán)受,打(dǎ)的时候(hòu)动(dòng)不了,前后(hòu)摇(yáo)摆也很(hěn)大,玩起来很不舒(shū)服。

二、随机设计

boss战里除(chú)了第二个小boss设计(jì)了两(liǎng)个(gè),其他都是(shì)同一(yī)个(gè)boss,关卡选择就是一条路,没什么好说的,场景布置也都(d比玉皇大帝还大的是谁,比玉皇大帝还厉害的是谁ōu)差(chà)不多。

三、游戏难点

《无(wú)限深渊》的boss不知(zhī)道是怎么(me)设计的,强行给boss上了锁血,这个锁血(xuè)在(zài)第(dì)二(èr)个boss蓝胖(pàng)子身(shēn)上很严重。如果(guǒ)你没有(yǒu)远程伤(shāng)害的技能,他会一直有盾(dùn),直到半血(xuè),偶尔攻击一会后摇可以攻击到他,但是近战不能打他,不(bù)然会(huì)被他下一个技能打飞(fēi),只(zhǐ)要你(nǐ)还(hái)没打中(zhōng)他,他就会不停的跳(tiào)来跳去锁血,即使你有远程攻(gōng)击(jī),但是在这个(gè)阶(jiē)段,很大概率你的道具和(hé)技能只有很少一(yī)部分进行刮痧(shā),你会浪费很多时间,直到他转圈眩晕(yūn)之后把他,这很浪费时间(jiān),其(qí)他boss锁血中规中矩不是很严重。

四(sì)、游戏走位

很好奇《无限(xiàn)深渊》的(de)游戏走位(wèi)有没有必要(yào),如果你能在前两关(guān)用翻滚躲(duǒ)避(bì)简单的远程,但是如果你选择增加抛射物或者有护盾等加成(chéng)的怪(guài)物,你躲一半就不错了,人(rén)物(wù)本身就走得慢,站的地方要么(me)是(shì)一(yī)条线,要(yào)么是各种站台,人(rén)物没有格挡(dǎng)技能(néng),如果(guǒ)限制(zhì)他们在有限的时间内翻滚(gǔn),就会被近战击中,如果你绕过后面,先打(dǎ)远(yuǎn)程,你会发现(xiàn)后面还(hái)有(yǒu)个远(yuǎn)程也(yě)发(fā)现你了,你就更难躲(duǒ)了。后期套装成型几乎是秒杀(shā),就不需要走(zǒu)位了,所以不知(zhī)道(dào)为什么既然给了玩家一(yī)个翻滚躲避就不(bù)能设定(dìng)得更好点,比如操作(zuò)流畅或者较强的可操(cāo)作性(xìng),现(xiàn)在这样设计只觉得前期躲不开,后期又完全不(bù)用躲。

五、难度加(jiā)成

《无限深渊》的(de)难(nán)度对怪物的加成不(bù)是一(yī)般的离谱,加上血(xuè)和伤害以及攻击(jī)次数,攻击速度什么都不是,会(huì)瞬(shùn)间闪到你身后给你一下,变大(dà)变强免疫僵直,你翻滚一下,他会马(mǎ)上跑向你(nǐ),然(rán)后打你,根(gēn)本没有反手(shǒu)的机会。 只要前期和(hé)他(tā)在(zài)一个平台上,你(nǐ)几乎不可能单挑(tiāo)他,这个时候,还有远程追着你去(qù)打,你有加翻滚时间之类的(de),如果藏的(de)不好,那就是(shì)瞬间残血(xuè),对各种属性(xìng)免疫,随(suí)便就伤害(hài)60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪的数(shù)量会(huì)增加(jiā)40%以(yǐ)上(shàng),平台满(mǎn)了可能还会有地形伤害,你也会降低伤(shāng)害和攻击速度。游戏本(běn)身操(cāo)作不(bù)好(hǎo),再降低40%的攻击速度结(jié)果可想而知。最恶(è)心的是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻(gōng)击就那(nà)么几(jǐ)种,这只蛤蟆直接(jiē)来(lái)了7个(gè)血(xuè)厚(hòu)的,又远程打你,你在注意(yì)boss的大范围(wéi)伤害同时(shí)又要避免蛤蟆的远(yuǎn)程攻击,你的技能(néng)还必须杀死这(zhè)些蛤(há)蟆,前几个boss如果你(nǐ)没有很好的套装技能(néng),几乎要刮痧半年,如(rú)果再配上上面说的蓝色锁血boss就更难受了(le),被(bèi)满屏攻击追的无(wú)处可躲。

六、养成收集

和其他游(yóu)戏不同,《无(wú)限深渊》这个(gè)游戏(xì)解锁太多普通(tōng)效果的(de)道具会降低你的游(yóu)玩体验,游(yóu)戏(xì)中有很多不同标签的(de)技能道(dào)具,如果你想(xiǎng)玩(wán)一(yī)个流派,你必须拿起同(tóng)类型的道具来触(chù)发协同和其他效果,但(dàn)是这(zhè)个游戏解锁越多,游戏中出现的(de)就越多,标签相同的道具就越难凑齐,官方给了你(nǐ)出了(le)禁用100件物(wù)品,但是如果你解锁太多道具,大部分道具还是不够,而且有些4星(xīng)道(dào)具你解(jiě)锁后就不能禁(jìn)用(yòng)了,而且这(zhè)个道具很垃(lā)圾(jī)。如(rú)果你(nǐ)开了4星道具(jù),很可能会(huì)被这些垃圾道具占据,让你的套装无法成型(xíng)。

七、广告

角(jiǎo)色目前(qián)国服只有(yǒu)四个,比国际服差了一半(bàn)以上(shàng),在游戏中可以看广告,拿道具等,但不知道这是不(bù)是刻意(yì)的设(shè)计,减(jiǎn)少你在游戏中获得的(de)奖励,这样你就可以看广(guǎng)告(gào),现在有(yǒu)些道具是(shì)有(yǒu)的,但是因为(wèi)没有角色所以不(bù)能(néng)解(jiě)锁。

八(bā)、总结

《无限(xiàn)深渊》的画(huà)面(miàn)一(yī)般,可操(cāo)作性差(chà),玩法单一,打击感几乎为零,看似(shì)在收(shōu)集道(dào)具,实际上还会给(gěi)自己(jǐ)增(zēng)加难(nán)度,也是(shì)很厉害的,玩家在想体验(yàn)多(duō)套玩(wán)法的情况下,一个套装可能都凑(còu)不齐,游戏的优(yōu)点就是让(ràng)死细胞在(zài)同类型对比下更优(yōu)秀了。

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