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一个男的长期不碰他老婆是什么原因

一个男的长期不碰他老婆是什么原因 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营游戏,玩(wán)家(jiā)们需要照顾整个城市的各(gè)种(zhǒng)需求(qiú)来(lái)扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩(wán)家们(men)需要照顾整个城市的(de)各种需求(qiú)来扩大发展。

以人为本的工业革(gé)命模(mó)拟器(qì)

作为(wèi)一个时实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统的玩法细节,可能数万字也不一定够(由于游戏内没(méi)有(yǒu)详细(xì)的百科,这也是(shì)那(nà)种需(xū)要(yào)抱着wiki来玩的(de)游戏)。不(bù)过如果让我(wǒ)用一个(gè)词表达对(duì)于《纪元(yuán)1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人为本(běn)”。

对于(yú)绝大部(bù)分4X游戏而言(yán),人力也都是(shì)一切的基(jī)础——投入(rù)到(dào)农业与(yǔ)工业的产出(chū)、转化为武装力量或者(zhě)培养成艺术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同点在(zài)于(yú),这款游戏中金(jīn)钱收入(rù)也来自于人口——那就(jiù)是“住房”和(hé)其中居民所缴(jiǎo)纳(nà)的税赋(fù),越多的人口(kǒu)和越(yuè)高等级的人口会产生更高的经(jīng)济收入(rù)。工作类型的划分则(zé)是(shì)以(yǐ)资本主义化(农民、工人、工匠、工程师(shī)、投资人)作为(wèi)工业革(gé)命时(shí)期的各个阶段。

想要获(huò)得更高(gāo)的经济收入用来维持、建造和升级各种设施,就需要(yào)更多和更高(gāo)级的工作人口,但更高级的工作人(rén)口又会带来新的需求,否则(zé)人口增(zēng)长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就形成了:首先(xiān)是“更多”——住房在(zài)建设之初只有1人口(kǒu),当(dāng)提供了那个阶层人口需要的(de)生活(huó)物资(需要在附近建立市场来供应)时,人口(kǒu)就会增长:比如农(nóng)民需要工作(zuò)服(fú)、鱼(yú)*和烈酒(jiǔ)。

*没(méi)错,本作依然是“海(hǎi)岛文明(míng)”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经济作物而不是口粮为(wèi)主。

当玩(wán)家的总(zǒng)人口增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增(zēng)长的(de)“自然(rán)升本”完成(chéng)以后,就可以把已(yǐ)经(jīng)达到满人口(需要满足了(le)所有的物资需求)的住房升级到下一个阶段,然后可(kě)以产生新的工(gōng)人(rén),并且获(huò)得更高的(de)单(dān)个住房(fáng)人(rén)口上限(xiàn)。不过值得一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各(gè)个阶层的工作人口并不是上位替(tì)代,而是分工(gōng)共(gòng)存的关系(xì)——比如(rú)各种种植和(hé)养殖(zhí)类工作需要农民、各种作坊&矿山等(děng)手工操作类需要工人等等,所以需要(yào)完成的是一个整体(tǐ)的人口和(hé)居住区域(yù)的(de)规(guī)划。

在(zài)游戏的最(zuì)开始,玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多了加面、面多了(le)加水”的过程中,不(bù)过(guò)随着(zhe)城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更好处于(yú)四面八方(fāng)都有道路(lù)的(de)状(zhuàng)态,来避(bì)免中(zhōng)后期(qī)复杂供(gōng)应链下(xià)的(de)交(jiāo)通拥(yōng)堵。而(ér)社区扩大以后,也要配套对应的(de)娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保持幸福度、需要建设消防(fáng)局(jú)和医(yī)院来防范火灾和传染病的风险、需要建污水&废(fèi)物(wù)处(chù)理设施(shī)来保持城市的清洁度等等——这些种种(zhǒng)内(nèi)容(róng)又都是体现了“服务于人”的(de)以人为本精(jīng)神(shén):我们可以在居民住(zhù)房中看(kàn)到满意(yì)度(dù)的数值,可以(yǐ)针对性的对“红脸”的内容作出强化(huà)与改进。

长期以(yǐ)来的高质量内(nèi)容(róng)更新(xīn)

对(duì)于(yú)《纪元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品(pǐn)质(zhì)同(tóng)样(yàng)也是开(kāi)发组能力(lì)与态度的重要展现环节,因(yīn)为(wèi)这(zhè)样的(de)游戏基本都是几十小时才入(rù)门,但与(yǔ)此同时重(zhòng)复可玩性需要更多(duō)有新鲜感(gǎn)的(de)内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内(nèi)容带(dài)来的变化了。在(zài)4年(nián)期(qī)间《纪元(yuán)1800》推(tuī)出了(le)相(xiāng)当多的额外内容,玩家可以根(gēn)据自(zì)己(jǐ)的喜好(hǎo)来选择是否在自定义(yì)模式中启用这(zhè)些内容。

装饰(shì)包(bāo):季(jì)节装饰(插(chā)花)、工业区(18世(shì)纪工业革命(mìng)时(shí)期(qī)风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂(táng)、小农庄,如今的南(nán)欧小城风情)

内容(róng)包:雨果医生(shēng)和无(wú) *** 主义

之一(yī)季度:沉没的(de)宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物(wù))、植物(wù)园、航道(北极(jí))

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机(jī)械(xiè)化(huà)种田)、狮子大地(运河(hé)、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸(mào)易港区(港口、仓(cāng)库(kù)、多(duō)样(yàng)化(huà))、旅行(xíng)旺季(jì)(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生(shēng)活(摩天(tiān)大楼、购(gòu)物中心(xīn))

第四季度:变革之种(庄园、季(jì)节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业(yè)务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩(tān)、足球场)

此外游(yóu)戏(xì)的本体,以及每一个(gè)扩展包内容都包含了(le)一(yī)段带有教学性(xìng)质(zhì)的剧情模式,玩家可(kě)以(yǐ)在剧情模(mó)式的(de)“任务驱动(dòng)”下(xià)学习新(xīn)机制(zhì)的玩法与特色。有一(yī)点有趣的地(dì)方在于这些剧本(běn)中(zhōng)的角色也会互相“客串(chuàn)”,比如(rú)《帝(dì)国领空》中(zhōng)的主角帕洛(luò)玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现(xiàn)在(zài)《新兴世界》,而她的任务(wù)依然是(shì)送(sòng)达那些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的(de)新内容机制)。

南(nán)美风情(qíng)的新兴世界

那么(me)最新的DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样的内(nèi)容特色(sè)呢?这(zhè)是(shì)除了(le)非洲草原风情的(de)《狮子大地》以外(wài)另(lìng)一个具(jù)有比较强(qiáng)烈地域风(fēng)情的(de)DLc,感(gǎn)觉就是(shì)来到(dào)了南美或者加勒比海(hǎi)的(de)热(rè)带风情之中(zhōng),特色(sè)“职(zhí)阶”是(shì)艺术家——无(wú)独有偶(ǒu)《文(wén)明》系列也喜欢把南(nán)美这边走独(dú)裁(cái)秩序然后文化胜利的路线,但其实(shí)整个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块(kuài)的优势是(shì)真(zhēn)的不明(míng)显,加(jiā)上歌星、球星这些文娱相关可(kě)能还好(hǎo)一点。

《新兴世(shì)界》的特色,首先之一(yī)点就(jiù)是相对于(yú)本体而言,居民的工(gōng)种阶(jiē)段更为简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外(wài)每个阶层的(de)具体需求(qiú)也就较大的变化,比如劳工的(de)食物需(xū)求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看这个变(biàn)化,这意味着初始种不了香(xiāng)蕉的岛是(shì)强烈不推荐(jiàn)用(yòng)来(lái)开局建港的(总不至于出门直接开始(shǐ)跨岛(dǎo)物流吧),其实游(yóu)戏本体那(nà)种东(dōng)边一(yī)个岛不能种啤(pí)酒花(huā)、西边(biān)一个岛不能种辣椒的设定(dìng)就(jiù)稍(shāo)微有点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉(lì)的趋势,在(zài)预设(shè)剧本(běn)中可供开发的(de)有是十多个岛,但几(jǐ)个大(dà)岛都存在明显的资源断(duàn)层(céng),中期开始(shǐ)不可避免的需要完(wán)成一(yī)些重新规划的大搬(bān)迁工作。

除了人口升级阶(jiē)段简化(huà),《新兴世界》更大的特色(sè)就是不交税了,收入(rù)基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏(xì)前中期压力还是相当大(dà)的,因(yīn)为这款游戏(xì)的老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰(fēng)富到可以拿去(qù)卖,基本都是现实时(shí)间2个(gè)小时(shí)以后的事(shì)了。

不(bù)过游戏也存(cún)在(zài)一些补偿机制,首先就是(shì)艺术家这个阶层(céng)解(jiě)锁的制品(pǐn),都有着相当高的售价,中后期商品基本单价上千,形成稳定(dìng)商(shāng)路以后赚钱(qián)是相当快(kuài)的。其次就是新兴世(shì)界(jiè)不仅包含了多样化需求的商路,还有很多临时事件,会增加(jiā)或者减少商品价(jià)格——这一点(diǎn)意(yì)义主要体现在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中居(jū)民(mín)除了(le)基本需(xū)求,还(hái)有“黑市需求”,提(tí)供黑市需求的货物,可以(yǐ)额外获得(dé)人口增长,并且(qiě)获得资金(jīn)收入,黑市物品在居民形成规模以后收益相当可(kě)观。不过需要先(xiān)花费比较高的价(jià)格从(cóng)旧(jiù)世界的港口来购买,游(yóu)戏(xì)中看到说(shuō)黑市(shì)货物可以(yǐ)伪造?但(dàn)是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺(yì)术家这个阶(jiē)层(céng)的话,特色除了体现(xiàn)在各种(zhǒng)吃喝玩(wán)乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等(děng)等(děng)),此外就是特殊建筑也是偏玩(wán)乐的(de),比如海一个男的长期不碰他老婆是什么原因滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧(jù)本任务(wù)也(yě)是以(yǐ)围绕买回几款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过(guò),不(bù)过目前的版本比(bǐ)较(jiào)游戏本(běn)体的话(huà),我(wǒ)感觉有个问题就是艺术家(jiā)产品解(jiě)锁所需(xū)的(de)人口有点太(tài)多了,后期动辄大几千上万(wàn)(相(xiāng)对而言劳工(gōng)的产出解锁人口(kǒu)需求基本都是小几百以(yǐ)内)。但(dàn)游戏(xì)中实(shí)际上产出(chū)还是工(gōng)农需求居多,包(bāo)括艺术家阶层的(de)复杂(zá)产品,所(suǒ)需要的种植和加工工序也需要大量的工农。这样带来的问题就是需要频(pín)繁升降级住所(解锁产品建筑(zhù)时升级房子,建筑盖好(hǎo)了(le)再(zài)降级回来)。这样就带(dài)来了一(yī)个和本体(tǐ)类(lèi)似的(de)问(wèn)题(tí),也就是(shì)本作的自动化和模(mó)块化(huà)程度不(bù)够,中后期点(diǎn)起来太麻烦太累了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于如今已经出(chū)了(le)4年季票(piào)形成“完全体”的(de)《纪元1800》而言(yán),也(yě)许是一个(gè)新玩家入(rù)手的很好时机:首(shǒu)先(xiān)不(bù)同于(yú)4X回(huí)合(hé)制还(hái)有《人类(lèi)》之类(lèi)的(de)游戏时不时出(chū)来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的(de)领域(yù)形(xíng)成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的实时策(cè)略种田游戏之(zhī)一,罕(hǎn)有对手。类似(shì)的游(yóu)戏可能(néng)只有相对(duì)更微观的(de)《海岛大(dà)亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后(hòu)期都是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势在于(yú)造(zào)景的微观画面(miàn)确实好(hǎo)看(kàn),这一点对比(bǐ)同系列(liè)那(nà)些比较老的经(jīng)典游戏十分明显——当然(rán)我个人最喜欢的其实是(shì)油画风(fēng)格的(de)游戏(xì)插画,和以美术实力爆表的(de)《人类》大概是不分伯仲,各(gè)有(yǒu)千(qiān)秋的水准(zhǔn)。

最后就是游(yóu)戏的复杂供应(yīng)链、城市布局、岛间(jiān)布(bù)局有很多研究的空间——可能相(xiān一个男的长期不碰他老婆是什么原因g)对于(yú)《城市一个男的长期不碰他老婆是什么原因(shì)天际(jì)线》还需要(yào)管上面的立交桥(qiáo)和下面的管道这些相(xiāng)对纵深感稍逊一些,但(dàn)毕(bì)竟这游戏可以(yǐ)造(zào)巨(jù)舰和飞艇,还(hái)能放牧和种田,也游(yóu)玩内容(róng)的(de)“多元化(huà)”方(fāng)面(miàn)也有着更丰富的(de)乐趣。

对于没有接触过这(zhè)个系(xì)列的新玩家而言,大量(liàng)的(de)故事剧本可以起(qǐ)到很好(hǎo)的引导作(zuò)用,而对于一直在玩的老(lǎo)玩(wán)家而言,也(yě)可(kě)以体验一下年4季票带来的南(nán)美风情,还有旧城(chéng)皮肤包的中世(shì)纪(jì)建筑风格(gé)体验。

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