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湘d是湖南哪里的车牌,湘d是湖南哪里的车牌号 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一(yī)个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为(wèi)打圣使左边(biān)的翅膀;第二个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打(dǎ)天使右边的翅(chì)膀;主体阶段–打boss主体。

神古(gǔ)高门是(shì)可以大量获取魂骨的活动副本中(zhōng),阵容搭配合boss第(dì)2个机制来的搭(dā)配,所以(yǐ)队长换成【敏攻系】魂师。之一个【分体阶段】为打圣(shèng)使左边的翅膀;第二个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打天使右边(biān)的翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主体(tǐ)。

一、战(zhàn)前准(zhǔn)备

在(zài)打(dǎ)这个boss前,优先(xiān)了解的(de)就是该boss的机制和弱点,因(yīn)为对我们(men)接下来的战(zhàn)斗(dòu)是巨大(dà)的帮助。

boss拥有1个技能(néng)和2个机制(zhì)。其中(zhōng)第2个机制是最(zuì)为重要的(de)并(bìng)且是核心的机制。

1:boss的技(jì)能只有(yǒu)1个。

主要输(shū)出技能为【圣剑一击】:对敌方全体造(zào)成伤害,这(zhè)个(gè)伤害我觉得(dé)基(jī)本可以忽(hū)略(lüè)不(bù)计,打不动我们(men)的。

2:boss的机(jī)制。

①之(zhī)一个机制为(wèi)【主体被(bèi)动】当敌方释放累(lèi)计20次(cì)魂(hún)技以(yǐ)后,boss会立刻(kè)行(xíng)动(dòng)。这个机制也(yě)可以选择(zé)直接无视。

②第二个机制是打这个(gè)boss最为(wèi)核心(xīn)的机制(zhì),也是最(zuì)重要(yào)的(de)机制(zhì),我今天的圣使为敏攻所以是【敏攻弱点】机制。这(zhè)个机制一(yī)定要(yào)去运用。

当(dāng)队伍(wǔ)的队(duì)长为【敏攻型】的(de)魂师,队伍(wǔ)造成的(de)伤害会(huì)大幅度提升(shēng)。并且队(duì)员(yuán)为(wèi)敏攻系(xì)的造成的(de)伤害也会大幅度提升。

所以(yǐ)在打这(zhè)个boss前,一定要把队(duì)长(zhǎng)换(huàn)成【敏(mǐn)攻(gōng)系】魂师,这样接(jiē)下(xià)来的(de)战斗才能够打出优势。

同时如果这个boss机制为【强攻】或者【暗器】类型,那么就优先上强攻和暗器的(de)魂师作(zuò)为队长,一定要去激活(huó)boss的第2个机制。

完成(chéng)了战(zhàn)前准备,接下来(lái)进入到战斗。

二(èr)、进入战斗(dòu)

我们完成(chéng)战前准(zhǔn)备以后,进入(rù)战斗。这个boss是多人匹配打的,不是(shì)单人(rén)挑(tiāo)战的。

接下来(lái)就该了解战斗中的另外一(yī)个机制(zhì)。

首先boss一(yī)共是3个阶段:2个分体阶(jiē)段和(hé)1个主体阶段。

1:之一(yī)个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅(chì)膀。

战斗(dòu)开局攻击锁定默认是【左边的之一个翅膀】。

然后之一(yī)个(gè)阶段(duàn)的(de)机(jī)制是3个翅膀,开(kāi)局默(mò)认锁定是左边之一个翅膀(bǎng)。

基本上大多数的(de)玩家都会去抢(qiǎng)之一个(gè)翅(chì)膀,因为伤害更高(gāo)的玩家,后面打主体可以(yǐ)获得最(zuì)终400%的(de)增伤提升效果。

打boss血量到80%左右,这时候发现自己的(de)打之(zhī)一个翅膀的伤害不(bù)是之(zhī)一(yī)的话,抢不过别人,马(mǎ)上切换成左边的第(dì)二个(gè)翅膀。

第(dì)二(èr)个翅膀伤害(hài)之一也(yě)可(kě)以(yǐ)拿到(dào)200%的增伤(shāng),如果继续呆在之一个翅膀,最后(hòu)只(zhǐ)会(huì)没有拿到伤(shāng)害加成。

同理如果第二个(gè)翅膀伤害也抢不(bù)过别人。就只能(néng)切(qiè)换第(dì)三(sān)个翅膀(bǎng)了(le),第三个翅(chì)膀(bǎng)的增伤(shāng)是最少的,但总比没有好。

2:第二个(gè)【分体阶段】为打天使右边的翅膀。

打法技巧和之一个分(fēn)体(tǐ)阶段一样(yàng),如果伤害抢不过第1个翅(chì)膀,就(jiù)去打第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到之一(yī),就去打(dǎ)第3个翅膀。

注意每个(gè)翅膀伤害第1名,才(cái)能够获得(dé)增伤加(jiā)成。

同时之一(yī)阶段的增伤效果在(zài)第二(èr)阶段也会生(shēng)效,或者基本(běn)上之一个阶段(duàn)抢到第1个增伤(shāng)的玩家,在第(dì)二个阶段也是稳(wěn)稳拿(ná)到第(dì)1个增伤(shāng)的。

3:主体阶段(duàn)–打boss主体。

最后(hòu)打(dǎ)主体的阶段,在(zài)分体阶段拿到增伤的玩家会有大幅度的提(tí)升加成。最终(zhōng)的奖励(lì)也是(shì)根(gēn)据(jù)伤(shāng)害排名(míng)来的。

三、阵(zhèn)容搭(dā)配

①优先阵容搭配方面要结合boss第2个机制来的搭配。

比如:我今天圣使(shǐ)boss是敏攻系(xì),如果我有多培养1个敏攻系的魂(hún)师,那(nà)么我就可以考(kǎo)虑多搭(dā)配(pèi)1个敏攻系的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强(qiáng)攻+2辅助+1控(kòng)制。

然后(hòu)队长一定要选择和boss机制一样的魂师。

②如果(guǒ)没有多(duō)培养的敏攻系魂师(湘d是湖南哪里的车牌,湘d是湖南哪里的车牌号shī)也没(méi)有关系,就按照平(píng)时【日常打(dǎ)悬赏】的阵(zhèn)容来打boss就可以,毕竟魂师的选(xuǎn)择,要根据(jù)自己目前有的魂师来搭(dā)配(pèi),没有的(de)魂师(shī)就不用太(tài)强求。

不用太追求更佳阵容搭配,因为平民玩家(jiā)和(hé)氪(kè)佬玩家(jiā)的(de)差距(jù)还是很(hěn)大的。掌握打(dǎ)boss的技巧(qiǎo)非常重要。本(běn)人也是一民平民玩家,主玩剑仙尘心。

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