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根号20等于多少 化简 根号怎么算 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨灰哪个伤害(hài)高(gāo) 全骨灰(huī)数据一览游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士露提(tí)尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之(zhī)子、腐败(bài)眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结晶人、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤(xián)魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野(yě)狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚(yà)士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白(bái)金之(zhī)子(zi)勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴(bàn),能给(gěi)予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大(dà)多数(shù)骨灰是吸引敌人火力(lì),少部(bù)分(fēn)具备一定输(shū)出能力,也有某(mǒu)些超模的(de)骨灰(huī)(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模(mó)的很厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是(shì)尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承(chéng)受的伤(shāng)害都会减少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对(duì)应(yīng)一(yī)周(zhōu)目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加还是受到的特(tè)殊伤(shāng)害都并不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式(shì根号20等于多少 化简 根号怎么算)的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述里有在远方(fāng)出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌(dí)人(rén)使(shǐ)用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷(xiàn)入出血状态时(shí)召(zhào)唤灵造成的(de)伤害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各(gè)种范围(wéi)buff对(duì)骨灰都(dōu)有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复力(lì)基(jī)本(běn)上会进一步降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会被压得(dé)起(qǐ)不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔根号20等于多少 化简 根号怎么算力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格(gé)挡大量伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会(huì)使(shǐ)用战吼(也会回应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远程(chéng)压制能力很(hěn)强,但(dàn)是近战能力乏(fá)善可陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特(tè)点是(shì)继承伤害(hài)较(jiào)高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过(guò)一个台(tái)子到室内(nèi)开(kāi)启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇(shé)传(chuán)送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力(lì)与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰(huī)稍(shāo)高,会(huì)不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/根号20等于多少 化简 根号怎么算圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高(gāo),自(zì)己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难有效(xiào)吸(xī)引仇恨,如果(guǒ)使用者不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式(shì)百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周目(mù)全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受(shòu)伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格(gé)挡率很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害(hài),诺克隆恩拾取(qǔ)

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