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_D是什么意思,_3是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕(pà)行迹详解 托(tuō)帕加(jiā)点推荐(jiàn)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之(zhī)外建议全(quán)部点(diǎn)满)

托帕&账账(zhàng)(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是一名巡(xún)猎命途(tú)的(de)火属性角(jiǎo)色(sè),可以(yǐ)召唤“账账”进入(rù)战(zhàn)斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会被(bèi)视为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕(pà)的普(pǔ)攻是(shì)一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击(jī)伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用(yòng)战技,需要根据队伍实际(jì)情况(kuàng)灵(líng)活选择,有些(xiē)情(qíng)况用普攻虽然(rán)出伤较慢(màn),但综合收益高一点,有(yǒu)些情况使用战技打(dǎ)个快速爆发出伤,收(shōu)益会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的战技(jì)是单攻(gōng)攻击(jī),也是托(tuō)帕的核心机制启(qǐ)动(dòng)的(de)关键,能为目标敌(dí)人施加【负债(zhài)证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的(de)增益,且只对追加攻击生效。同时(shí),战技会额外让(ràng)账账(zhàng)发动(dòng)一次攻击,这(zhè)次攻击一共分为(wèi)7段,倍率平均,本次(cì)攻击既属于战技也(yě)属于追加(jiā)攻击,不属于账(zhàng)账自己(jǐ)的行动,不会激活需要(yào)账账自己(jǐ)行动(dòng)才能触发的机制。

其(qí)他需要注意的关键机制(zhì)如下(xià):

①我方目标回合开始(shǐ)或(huò)行动时,若场(chǎng)上不存在陷(xiàn)入(rù)【负(fù)债证明(míng)】状态的敌(dí)方目标,托(tuō)帕(pà)使随机(jī)敌(dí)方目标陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存(cún)在(zài)一(yī)个敌人身上,改变目标后(hòu),原来的(de)那个会消(xiāo)失(shī)

③敌人(rén)头上会显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明(míng)】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤(huàn)账(zhàng)账进入(rù)战(zhàn)斗,账账(zhàng)初始(shǐ)速度80,不会随(suí)技能(néng)等(děng)级提升而改变(biàn)。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均(jūn),只会攻(gōng)击拥有【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方(fāng)目标受到我方的追加攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行(xíng)动提前50%,但账账自己的行动不(bù)会触发(fā)这个行动提前。

而且(qiě)需要(yào)注(zhù)意:姬(jī)子黑塔(tǎ)的追加攻击由账账自(zì)身行动的(de)攻击触发时(账账击破、账账攻击半(bàn)血敌人),因为(wèi)账账的(de)行动还未结(jié)束(处在账账(zhàng)回合的额外阶段),所以不(bù)会(huì)对账账(zhàng)进行(xíng)拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托(tuō)帕(pà)的终结(jié)技(jì)是一个(gè)强化(huà)技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高(gāo)的(de)倍率在战(zhàn)斗(dòu)中表现为多1段相应(yīng)倍率的伤(shāng)害。

值(zhí)得一提的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态的增(zēng)益(yì)加持,并且(qiě)会消耗次数。

除(chú)此之外,当(dāng)陷入【负(fù)债(zhài)证明(míng)】状态(tài)下的敌(dí)方目标受到(dào)我(wǒ)方的普攻(gōng)、战(zhàn)技或终结技(jì)的攻击(jī)时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前(qián)机(jī)制,基(jī)本上只要我方发动攻击,账账就会(huì)行动(dòng)提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续(xù)时间外用追击(jī)拉条账账,不然感觉有点浪(làng)费。

此外,由于托帕的普攻和(hé)战技都(dōu)被视为(wèi)追加攻击,所以释放终结技(jì)后,托帕释(shì)放(fàng)普攻或者战技(jì)可(kě)以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但(dàn)账(zhàng)账马上就要行动了(le)的(de)时侯(hóu),建议先等账账这次行动完,再放(fàng)托帕终结(jié)技,避免浪费大招的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账(zhàng)账在行动条上的图标会发生(shēng)变化(huà),并且在行动值上方(fāng)会标注剩余触发(fā)次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能(néng)在(zài)战斗外(wài)使(shǐ)用,托帕的秘技(jì)是一个状态类秘技(jì),分为(wèi)主动和(hé)被(bèi)动(dòng)两个(gè)效果(guǒ):

①被(bèi)动能力,常态召唤账账跟(gēn)随,该被动不消耗秘(mì)技点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动搜(sōu)寻(xún)一定范围内的普通(tōng)宝箱和(hé)扑满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主动(dòng)能力(lì),消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗后在账账首次释放攻(gōng)击(jī)后,为(wèi)托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动使用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量信用(yòng)点(diǎn),每天有(yǒu)获取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘(mì)技(jì)后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量(liàng)宇宙(zhòu)碎片,且有小概率(lǜ)获(huò)得一个随机奇物(这个效(xiào)果有点难受的,万一(yī)天(tiān)胡开局之(zhī)后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建议全部点满)

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