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兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗

兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的(de)《无限深渊》去击败早已失去自我意识(shí)的旧(jiù)亡灵与追随者们游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻略。

本来(lái)以(yǐ)为《无限深渊》是地牢探(tàn)索打怪升级获(huò)得(dé)道具的(de)游(yóu)戏,刚(gāng)开始玩的时候,会觉得没有震感,人(rén)物动作很僵硬,怪物被打也(yě)会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲述(shù)你(nǐ)是与众不同的(de)那个(gè),是世界的救(jiù)世(shì)主。即(jí)使你将(jiāng)在战斗(dòu)中不断死去(qù),但只要意志不灭,你(nǐ)就不(bù)会失败。这些磨难将促使你成长,进化到足够强大。

探(tàn)索这个地下(xià)世界,招募与(yǔ)你志同道合的新(xīn)盟友,去击败早已失去自我意识(shí)的旧亡灵(líng)与(yǔ)追随者(zhě)们。这个(gè)世界(jiè)的存亡与(yǔ)未来将掌(zhǎng)握在你们手中。

一、操作性

本来以为《无限(xiàn)深渊》是地(dì)牢探索打怪升(shēng)级获得(dé)道(dào)具的游戏,刚(gāng)开(kāi)始(shǐ)玩的时(shí)候,会觉得没有(yǒu)震感,人物动作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会(huì)很僵硬,操作很(hěn)难受,打的(de)时候动不了,前后(hòu)摇摆(bǎi)也很大(dà),玩起来很不舒服。

二、随机设计

boss战(zhàn)里除了第二个小boss设(shè)计兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗了两个,其他都是同(tóng)一个boss,关(guān)卡选择就是一条路,没什么好说的,场景(jǐng)布(bù)置也都(dōu)差不(bù)多。

三、游戏(xì)难点

《无限(xiàn)深渊》的(de)boss不知道是(shì)怎么设计的(de),强行给boss上了(le)锁血,这(zhè)个锁血在第二(èr)个boss蓝胖子(zi)身上很(hěn)严重。如果你没有(yǒu)远(yuǎn)程伤害的(de)技(jì)能,他(tā)会(huì)一直有盾,直到半血,偶(ǒu)尔攻击一会后摇(yáo)可(kě)以攻击(jī)到他,但是近战不能打他(tā),不然(rán)会被(bèi)他下一个技(jì)能打飞,只要你还没打中他(tā),他(tā)就会不停的跳来跳去锁(suǒ)血,即使你有远程攻(gōng)击(jī),但是(shì)在这个阶(jiē)段(duàn),很大概(gài)率(lǜ)你(nǐ)的道具和(hé)技能只有(yǒu)很少一(yī)部分进行刮痧(shā),你会浪费很多时(shí)间,直到(dào)他转圈(quān)眩晕之后把他,这(zhè)很浪费时间,其他boss锁血中(zhōng)规中(zhōng)矩不(bù)是很严重。

四、游戏走位(wèi)

很好奇(qí)《无限深渊》的游戏走位有(yǒu)没有(yǒu)必要(yào),如果你能在前(qián)两(liǎng)关(guān)用(yòng)翻滚躲避简单(dān)的远程(chéng),但(dàn)是(shì)如(rú)果你选择增加(jiā)抛射物或者有护(hù)盾等加(jiā)成的怪(guài)物,你躲一半就不(bù)错(cuò)了,人物本身就走得(dé)慢,站的地方要(yào)么是一条线,要(yào)么是各种站台,人物(wù)没(méi)有(yǒu)格挡技(jì)能,如果限制(zhì)他们在有限的(de)时间内翻滚(gǔn),就会被近战击中,如果你绕过后面,先打(dǎ)远程,你(nǐ)会发(fā)现后面还有个远程也(yě)发现你了,你就更(gèng)难躲了。后期套装成型几乎是秒杀,就不需要走位了,所以不(bù)知道(dào)为什(shén)么既然给了玩家一个翻滚躲避就不能(néng)设定得更好点,比如操作流(liú)畅或者较强的可(kě)操(cāo)作(zuò)性,现在这样设计只觉(jué)得前期(qī)躲(duǒ)不开,后期又(yòu)完全不用躲。

五、难(nán)度加(jiā)成

《无限(xiàn)深渊》的(de)难度对怪物的加成不(bù)是(shì)一般的(de)离(lí)谱,加上血和伤害以及攻击次数,攻击速度什么都不(bù)是,会瞬间闪到(dào)你(nǐ)身(shēn)后给你一(yī)下,变大变(biàn)强免(miǎn)疫僵(jiāng)直,你翻滚一下,他会马上(shàng)跑向(xiàng)你,然后打你,根本没有反手的机会。 只要前(qián)期和(hé)他在一个平台上,你几乎不(bù)可能(néng)单挑他,这个时(shí)候,还有远程(chéng)追着你去打,你(nǐ)有加(jiā)翻(fān)滚时(shí)间之类的(de),如果藏的不好,那就是瞬间残血(xuè),对各种(zhǒng)属性免疫,随便就(jiù)伤(shāng)害(hài)60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复(fù)大部分血,出怪的数量(liàng)会增加40%以(yǐ)上(shàng),平台满了可能(néng)还(hái)会(huì)有地形伤害,你也(yě)会降低伤害和攻击速度(dù)。游戏本身(shēn)操作不好,再降低40%的攻击速(sù)度结果可想而知。最恶心的是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击就那么几种,这(zhè)只蛤蟆直接来了7个(gè)血厚的,又远程打你,你在注意boss的大(dà)范(fàn)围伤害同时(shí)又要避免蛤蟆的远程攻(gōng)击,你的技能还(hái)必(bì)须杀(shā)死这些蛤蟆,前几个boss如果你没有很(hěn)好的套装技能,几乎(hū)要刮痧半年,如果(guǒ)再配上上面说的蓝色锁血boss就更难(nán)受了,被满屏攻(gōng)击追的无处可躲。

六、养成收集

和其他游戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁太多普通(tōng)效果的道具(jù)会降低你的(de)游玩体验(yàn),游戏中有(yǒu)很多不同标签的技能道具,如果你(nǐ)想玩一个流派,你必须拿起同类型的道具来触(chù)发协同和其(qí)他效(xiào)果,但是(shì)这(zhè)个(gè)游(yóu)戏解锁(suǒ)越多,游戏中出现的就越(yuè)多,标(biāo)签(qiān)相(xiāng)同的道具就越难(nán)凑齐,官方给了你出了禁用(yòng)100件物品,但是如果你解锁太多道具(jù),大(dà)部分道具还是不够,而(ér)且有(yǒu)些4星道具你(nǐ)解锁(suǒ)后就不能(néng)禁用了,而且(qiě)这个道具很垃圾。如(rú)果(guǒ)你开了4星道具,很可能会被(bèi)这些垃圾道具占据,让你的套装无法(fǎ)成型。

七、广告(gào)

角色目前国服只有四个,比(bǐ)国际服差了一半以上,在游戏中可以(yǐ)看广告,拿道具等,但(dàn)不知(zhī)道这是不是刻意的设计,减少你在游戏(xì)中获得的奖励,这样你就可以看(kàn)广告,现(xiàn)在有些(xi兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗ē)道具(jù)是有的,但是因为没有角(jiǎo)色所以(yǐ)不能解锁。

八、总结

《无限(xiàn)深(shēn)渊(yuān)》的画面一般,可操作性差,玩法(fǎ)单一,打击感几乎为零,看似在收(shōu)集道(dào)具(jù),实际上还(hái)会给自己增加(jiā)难度,也是很厉(lì)害的,玩家在想(xiǎng)体验多(duō)套玩法的(de)情况下(xià),一个(gè)套装(zhuāng)可能(néng)都(dōu)凑不齐(qí),游戏的(de)优点就是让死(sǐ)细胞在同(tóng)类型对比下更优(yōu)秀(xiù)了。

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