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戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班

戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首(shǒu)回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得的(de)愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较(jiào)高,少阴也是不怎么(me)推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点(diǎn)是比较(jiào)吸(xī)引人,使用的当前回合(hé)获得的愤(fèn)怒(nù)是更(gèng)高的,有一(yī)种立(lì)竿见影的效果,少(shǎo)阳增(zēng)加一(yī)回合(hé)效果(guǒ),其实(shí)是我比较推(tuī)荐的,少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期(qī)望比(bǐ)较(jiào)高,增加一(yī)回合的效果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基(jī)础效果,太阴(yīn)的收益只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会(huì)体现,不过就(jiù)算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉(diào)的(de)15点(diǎn)愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平,少阴(yīn),我也是不怎么推荐(jiàn)的(de),少阴(yīn)持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒(nù),这(zhè)一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个(gè)性(xìng)质,使(shǐ)用期(qī)间(jiān)被倒(dào)地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身使用,持(chí)续期间回合结束增加自(zì)身15点愤怒,持续4回(huí)合(hé)

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们(men)先来看(kàn)一(yī)下两仪属性(xìng)所能增加的愤怒值的区(qū)别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧(ba):

正(zhèng)常情(qíng)况下受到(dào)伤害获得(dé)的(de)气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性(xìng)效(xiào)果增(zēng)加的愤(fèn)怒(nù)

因为增加的愤怒是不保留小(xiǎo)数点的(de),所以每次增加(jiā)的愤怒是(shì)含小(xiǎo)数的时候,会向(xiàng)下取整(zhěng),并(bìng)且不累积

所(suǒ)以,在单(dān)次获得的愤怒值(zhí)较少的时候,阴属性增加(jiā)的效果也(yě)会较低(dī)甚至是没有,比如单(dān)次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属性(xìng)效果被约掉了

不(bù)过反(fǎn)过来看,如果气血损(sǔn)失较(jiào)高(gāo)时,阴属性额外增加(j戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班iā)的愤怒值就会很高(gāo)

不(bù)过(guò)阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒(nù)是在(zài)回合结束时(shí)一次结(jié)算,而阴(yīn)属性增加愤怒(nù)是在回合内每次受(shòu)到伤害时结算(suàn),上限肯定(dìng)是(shì)阴属(shǔ)性更高。

四、防御较高的,阴属性加成(chéng)就(jiù)会较低

阳属性增(zēng)加的愤怒也(yě)存(cún)在较高的随机(jī)性(xìng),所(suǒ)以单纯比较阴属(shǔ)性跟阳属性哪个获得(dé)的愤怒更高要看以下这(zhè)些因素(sù)

1、一回合内受伤的(de)次数(shù)和一次受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛感强烈(liè),那么阴属性获得(dé)的就更多

2、长得(dé)好不(bù)好看,长(zhǎng)得好(hǎo)看,阳属性的(de)随(suí)机就随(suí)得高,长(zhǎng)得(dé)不(bù)好看,随的就低(dī)。

五、不(bù)怎么被集(jí)火的(de)辅助是(shì)比较不(bù)适合阴(yīn)属性的(de)

反过(guò)来说,比较容易(yì)被飘到(dào)伤害的(de)封印、和受(shòu)到(dào)伤害(hài)时痛感比较强的输出(chū)阴属性会比较(jiào)好

然后(hòu)再来看四象

六、太阳

太(tài)阳(yáng),首回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒

其实这(zhè)一点是比较(jiào)吸引(yǐn)人(rén),使用(yòng)的当(dāng)前回合(hé)获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而且加成(chéng)效果不受气(qì)血(xuè)损(sǔn)失限制,也避(bì)免如果(guǒ)持续期间不受伤害或(huò)受(shòu)较低(dī)伤害阴(yīn)属性就(jiù)没效果了(我的太阴就经常(cháng)被吐(tǔ)槽,没受到伤害加(jiā)不上怒)

效(xiào)果立(lì)竿(gān)见影,但期望和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除(chú)了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效(xiào)果,也增加一回合(hé)两仪带来的效果

如(rú)果说愤怒值较低的时候(hòu)使用,少阳是要超太阳的(de)。但(dàn)戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班pan>如果愤(fèn)怒值在70以上(shàng)使(shǐ)用的话,太(tài)阳就很(hěn)了,可以更快得使(shǐ)用出(chū)大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的(de)收益(yì)只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟(gēn)少阳(yáng)增加(jiā)1回合(hé)持(chí)续的基础(chǔ)效果持平,算上少阳1回合(hé)的两仪效果,就算被笑里(lǐ),也没少阳好。

而且被笑里了(le)多(duō)保留15点愤(fèn)怒一样使不出来大特(tè)技,玉清,破(pò)碎这些都(dōu)用不出来

然后(hòu)我还要说,开正(zhèng)常的点抗性(xìng)较高,在灵动金刚的时候,打(dǎ)不(bù)了我多(duō)少血(xuè),如果再有罗汉,没有暴击很(hěn)难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所(suǒ)以其实是真的(de)不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎(zěn)么(me)推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预(yù)设其实跟被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性质(zhì),使用期(qī)间被(bèi)倒地(dì)的机(jī)会是(shì)多少,如果没有(yǒu)倒地,则一点(diǎn)意(yì)义(yì)都没有(yǒu),另外倒地前的愤(fèn)怒也(yě)不一定会高,如果扶(fú)起来后,还有持续回合,那么少阳多一回合的持续也是(shì)可能把(bǎ)少阴的倒地保留给补(bǔ)回来的

太(tài)阴我也(yě)同样不(bù)推荐(jiàn)

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的(de),其(qí)次是太(tài)阳,有时(shí)候(hòu)着急用(yòng)怒的时候会更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相(xiāng)互之间就不要逆(nì)来逆去的(de)了

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