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新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉

新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手游(yóu)黄(huáng)袍怪助战,精算(suàn)增(zēng)伤:可以(yǐ)使(shǐ)用召唤型助战(zhàn)配(pèi)合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精(jīng)算层数,挂(guà)毒战术:新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉可(kě)以使用黄袍怪(guài)提升挂毒(dú)效率,进而更(gèng)好地消耗,或与蝎子精配合。

梦幻西游(yóu)手游黄(huáng)袍怪助战,精(jīng)算增伤:可以使用召唤型助战配合黄袍怪(guài),比(bǐ)如八戒(jiè),可实现快(kuài)速叠精算层数,挂毒(dú)战术:可(kě)以使用(yòng)黄(huáng)袍(páo)怪提升挂毒效率(lǜ),进而(ér)更好(hǎo)地消耗,或(huò)与蝎子精配合,回(huí)血(xuè)生存:与地府单(dān)位配合(hé),致使(shǐ)敌人(rén)中毒单位增(zēng)加,黄(huáng)袍(páo)怪打(dǎ)击中毒(dú)单位可(kě)以回血(xuè)提高生(shēng)存(cún);其他方面(miàn):全队残血时,他偶尔会(huì)使用尸(shī)腐(fǔ)毒,治疗效果(guǒ)跟沙(shā)和(hé)尚(shàng)一样低……非(fēi)常蛋疼,也是少有(yǒu)的能六道的助战(zhàn),不过除非(fēi)精(jīng)算叠起(qǐ)来,否则综合输出(chū)远逊于一线物(wù)理伙伴,起始伤害(hài)较为一般,前提(tí)是(shì)己(jǐ)方单位比(bǐ)敌方单位数量多,至少需要10回(huí)合(hé)叠(dié)精算层数,才(cái)能具备堪比一线物理的输出实(shí)力,特殊能(néng)力挂(guà)毒(dú)属性(xìng)非常美妙(miào),分担(dān)伤害也是比较不错的存(cún)在,进阶效果攻击中毒单位回(huí)血(xuè),强化自身生存,适用场合只适合竞技(jì)场战斗,擅于配合索命(mìng)体系,或对方输出(chū)弱势情况下(xià)的长期战。

《梦幻西游手(shǒu)游》黄袍怪助战分析(xī)

1、人物背景

黄(huáng)袍怪本(běn)名(míng)奎木狼,二十八宿之(zhī)一(yī),在天界时与披香(xiāng)殿侍香玉女有情,两人(rén)下凡后,化作黄袍怪和(hé)百花羞,过了十多年没羞没臊的幸福生(shēng)活(huó),后来奎木(mù)狼在小(xiǎo)雷音寺助大(dà)圣(shèng),玄英洞抓犀牛,跟(gēn)大(dà)圣称兄道(dào)弟

2、基础(chǔ)技能

黄(huáng)袍怪乃地府(fǔ)系伙伴(bàn)

阴曹地府的阎罗令技能,通过黄袍怪的本命技能,变(biàn)成(chéng)飘3型(xíng)物理(lǐ)打击技(jì)能

阴曹地府成名绝技,参(cān)透(tòu)六道(dào)、洞察弱点,给敌人群体(tǐ)降低物理防(fáng)御(yù)

奇毒无比,轻则伤、重(zhòng)则亡,给(gěi)敌人挂毒的(de)时候治疗己方(fāng)所(suǒ)有人(rén)物

3、特色技能(néng)

本命(mìng)技能(néng)1

黄袍怪飘3物理打击的来源,属于阴(yīn)曹地府经脉灵幡

本命(mìng)技能2

攻击的同时有(yǒu)小概率可以给目标挂毒(dú),一(yī)般情况可(kě)增强消耗(hào)效(xiào)率,也是配合蝎子精索(suǒ)命的一种手段

天脉技能

分担伤(shāng)害的技能(néng),有效致使自身和某一单位难以被(bèi)点杀,对抗群伤意(yì)义(yì)不大,死亡后效果消失

地脉(mài)技(jì)能

地府经脉陨魂的强化版

每层(céng)增加黄(huáng)袍怪物伤5%,每回合最(zuì)多增加一层,最(zuì)快10回合叠(dié)满,增伤50%,死亡后精算效果消失

4、进阶(jiē)技能

进阶后(hòu),攻击已中(zhōng)毒的目标(biāo)可(kě)以回血,回血为攻(gōng)击伤害结果的20%,暴击(jī)时回血同比例上涨

5、出手规(guī)律(lǜ)

己(jǐ)方(fāng)多个单位气血不(bù)足时,偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒(dú)时(shí),敌方(fāng)无(wú)六道效(xiào)果(guǒ)则必然六道,此外均会使用飘3打击

6、综(zōng新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉)合分析

(1)精算增伤

可(kě)以使(shǐ)用召唤型助战配合黄袍怪,比如(rú)八戒(jiè),可(kě)实现快(kuài)速叠精算(suàn)层数

(2)挂毒战术

可以使用黄袍怪提升挂毒效率(lǜ),进(jìn)而更好地消(xiāo)耗,或与蝎(xiē)子精配合

(3)回(huí)血生存

与地府(fǔ)单位配合(hé),致使敌人中毒单位增加,黄袍(páo)怪打(dǎ)击中毒单位可以回血(xuè)提高生存

(4)其他方面

全队(duì)残(cán)血(xuè)时,他(tā)偶尔会(huì)使用尸(shī)腐毒,治疗效果跟(gēn)沙和尚一样低(dī)……非(fēi)常蛋疼,也(yě)是少有(yǒu)的能六(liù)道的助战,不过除非精算(suàn)叠起来,否则综(zōng)合(hé)输(shū)出(chū)远逊于一线物理伙(huǒ)伴

7、助战评价(jià)

伤害能力

起(qǐ)始(shǐ)伤害较为一般,前提是(shì)己方(fāng)单位(wèi)比(bǐ)敌方(fāng)单位数量多,至少需(xū)要10回合叠精算层数,才能具备堪比一线物理的(de)输出实(shí)力(例如大(dà)圣(shèng)、晚歌、汤(tāng)圆)

特殊(shū)能力

挂毒属性非(fēi)常美妙,分担伤(shāng)害也是比较不(bù)错的存在

进阶效果

攻击中毒单位回(huí)血(xuè),强化自身生(shēng)存

适(shì)用(yòng)场(chǎng)合(hé)

只适合竞技场战斗,擅于配合索命体系,或对方(fāng)输(shū)出(chū)弱(ruò)势情况下(xià)的长期战(zhàn)

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