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同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗

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流星(xīng)女(nǚ)神专(zhuān)用技能=救赎(shú)之光:使用(yòng)必杀技(jì)时,回复10%我(wǒ)方全体成员的HP。

游戏中不同职(zhí)业(yè)有不同的加点思路,流星女神(shén)专用(yòng)技(jì)能=救赎(shú)之光:使用必杀技时,回复10%我(wǒ)方(fāng)全体成(chéng)员(yuán)的HP。战争(zhēng)女神专用技能=女神的祝福:战斗获胜(shèng)时,回(huí)复7%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的HP。

流星(xīng)女神(shén)加点

专用技能=救赎(shú)之光:使(shǐ)用必杀技时(shí),回复(fù)10%我方全体成(chéng)员的(de)HP。

必杀技=天星枪:用(yòng)神圣之力(lì)使陨石从(cóng)天空落下,对敌(dí)人造成大范围(wéi)的大量伤害。sP4

力:

43 力(lì)量+10

53 全体攻击(jī)力上升III:战斗时,提升(shēng)10%我方全体(tǐ)成(chéng)员的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御(yù)+10

53 全(quán)体(tǐ)防御力(lì)上升II:战(zhàn)斗时,提升(shēng)10%我方全体成员的(de)防御力。

63 防御(yù)+10

智:

43 解除限(xiàn)制:使(shǐ)召唤(huàn)魔法(fǎ)的MP消耗量增加(jiā)20%,并提升(shēng)35%伤(shāng)害。

53 全体魔攻(gōng)上(shàng)升(shēng)II:战(zhàn)斗(dòu)时,提升10%我方全(quán)体成员的魔法攻击力。

63 智慧+10

精(jīng):

43 伤害sP+IV:受到伤害时,增加10%sP。

53 全体魔防上升(shēng):战斗时,提(tí)升10%我方全体成员的(de)魔法防御力(lì)。

63 精神+10

幸(xìng):

43 (连(lián))好运(yùn)增益(yì)II:有(yǒu)30%的机率能使特技的能力值(zhí)上升效果增加20%。

53 减益转(zhuǎn)换II:有25%的机率能反转我方成员受到的能(néng)力值同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗下降(jiàng)效果(guǒ)。

63 幸(xìng)运+10

主打物理输(shū)出先点力量到53,主打魔力(lì)输出智(zhì)力点到53。

战争女(nǚ)神加(jiā)点

专用技能(néng)=女神的祝福(fú):战斗获胜时,回(huí)复7%我方全(quán)体(tǐ)成员的(de)HP。

必(bì)杀技(jì)=光(guāng)弹枪:自天上降下(xià)无数戴着神(shén)圣力量的*,对敌人(rén)造成大范围伤(shāng)害。sP3

转职道(dào)具:布里(lǐ)希(xī)嘉(jiā)曼项链

力(lì):

21 力(lì)量(liàng)+10

27 引导之光:HP50%以上(shàng)时,提升7%我(wǒ)方(fāng)全(quán)体成员的攻(gōng)击力。

33 力量+10

防(fáng):

21 防御+10

27 守(shǒu)护之(zhī)光(guāng):HP50%以下(xià)时,提升7%我(wǒ)方全体成员的防御力。

33 防御(yù)+10

智(zhì):

21 (技)弗(fú)蕾(lěi)亚:召(zhào)唤战争女神,对大范围(wéi)造成伤害,有一(yī)定机率能改变敌人(rén)的模样。MP19 威力(lì)458

27 全体HP自动(dò同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗ng)回复:战(zhàn)斗时(shí),每10秒(miǎo)回(huí)复1%我方全(quán)体成(chéng)员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害时(shí),增(zēng)加7%sP。

27 (连)天启(qǐ):使用(yòng)必杀技时(shí),会附加所有能力值上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增益:将能(néng)力(lì)值(zhí)上升效果也附(fù)加给自(zì)己(jǐ)。

27 随机增益:使用(yòng)特(tè)技让能(néng)力值上升时,能随机(jī)附加(jiā)其他效果。

33 幸运+10

智力点到21,力量防御点到27,智力(lì)点到27。

女(nǚ)武(wǔ)神加点(diǎn)

专用技能=英灵战士:普通攻击命(mìng)中时(shí),增加1%sP。

必杀技=真空波动枪:藉由高速地挥舞(wǔ)*后所(suǒ)产(chǎn)生(shēng)的真空波,对敌人造成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击力上(shàng)升:战斗时,提升3%我方全体成员的攻(gōng)击力。

15 力量+5

防:

9 防御(yù)+5

12 终(zhōng)结治愈:战(zhàn)斗获(huò)胜时(shí),回复7%我(wǒ)方(fāng)全体成(chéng)员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化:使特技(jì)的(de)能(néng)力(lì)值上升(shēng)效果(guǒ)增加8%。

12 自然(rán)治愈(yù)力:使异常状态、能力值下降效果的(de)持续时间(jiān)缩(suō)短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防(fáng)护:提升我方(fāng)成员的防御力。MP5

9 (技(jì))提升心智:提升(shēng)我(wǒ)方成员的魔(mó)法攻(gōng)击(jī)力(lì)、魔法防御(yù)力。MP5

9 (技(jì))提升(shēng)威力:提升(shēng)我方(fāng)成员的攻击(jī)力。MP5

12 增益MP节能:使具有能力(lì)值上升效果的特技的MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔(mó)法:暴击时,有30%的机率能附加魔(mó)法攻击(jī)力(lì)、魔(mó)法防御力下降效果。

12 (连)道具回复量上升:战斗时,使回复道具的效果提升(shēng)20%。

15 幸运+5

优先精神,然后点幸运和留点为下次转(zhuǎn)职(zhí)做准备。

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