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鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别

鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无(wú)限深(shēn)渊》是地牢探(tàn)索打(dǎ)怪(guài)升(shēng)级获(huò)得道具的游戏(xì),刚(gāng)开(kāi)始玩的时候,会(huì)觉(jué)得没有震感,人(rén)物动作很僵硬,怪物被(bèi)打(dǎ)也(yě)会(huì)很僵硬,操作很(hěn)难受。

《无限深渊》主要讲述(shù)你是与众不(bù)同的那个,是世界的救世主。即使你将在战斗中(zhōng)不断死去,但只要(yào)意志不灭,你就不会失败。这些磨难(nán)将(jiāng)促使你成长,进化到足够(gòu)强大。

探索这(zhè)个地下(xià)世界,招募与你志同道合的新盟友(yǒu),去击败早已失去自(zì)我意识的旧亡(wáng)灵与(yǔ)追随者们。这(zhè)个世界的存亡(wáng)与未来将掌(zhǎng)握在你们手中。

一、操作性(xìng)

本来以(yǐ)为(wèi)《无(wú)限深渊》是(shì)地(dì)牢探索打怪(guài)升级获(huò)得道具的游戏,刚(gāng)开始玩的时(shí)候,会觉得(dé)没有震感,人(rén)物(wù)动(dòng)作(zuò)很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受,打的(de)时候动不了(le),前后摇摆也很大,玩起来很不舒服。

二、随机(jī)设(shè)计(jì)

boss战里除了(le)第二个小boss设计了(le)两个,其(qí)他都是(shì)同一(yī)个(gè)boss,关卡选择就是一(yī)条(tiáo)路(lù),没(méi)什么(me)好说(shuō)的(de),场景布置也都差不多。

三、游戏难点

《无限深渊》的boss不(bù)知道是怎么设计(jì)的,强(qiáng)行给boss上了锁血,这个锁血在第二(èr)个boss蓝胖子身上很严重(zhòng)。如(rú)果(guǒ)你没(méi)有远程伤(shāng)害的技能,他会(huì)一直有盾,直到半血,偶尔攻(gōng)击一会(huì)后摇可以攻击到(dào)他,但是近战不(bù)能打他,不然会被(bèi)他下(xià)一个技能打飞,只要(yào)你还没打(dǎ)中他,他就会不(bù)停的跳来跳去锁血,即使你有远程攻击,但是(shì)在这个(gè)阶段,很大概率你的(de)道具和技能只(zhǐ)有(yǒu)很少一(yī)部(bù)分(fēn)进行刮痧(shā),你会(huì)浪费很(hěn)多时间(jiān),直到他转圈眩晕(yūn)之后把他,这(zhè)很浪费时(shí)间,其(qí)他boss锁(suǒ)血中规中(zhōng)矩不(bù)是(shì)很严重。

四、游戏走(zǒu)位

很好(hǎo)奇《无限深渊(yuān)》的游(yóu)戏(xì)走位有没有(yǒu)必(bì)要(yào),如果你(nǐ)能在前(qián)两(liǎng)关用翻滚鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别躲(duǒ)避简单(dān)的(de)远程,但是(shì)如果你(nǐ)选择(zé)增加(jiā)抛射物或者有护盾(dùn)等加成的怪物,你躲一(yī)半(bàn)就不错了(le),人物本身(shēn)就走得慢,站的地方(fāng)要么是一条线,要么是各(gè)种站台,人物没有格挡(dǎng)技能,如果限制(zhì)他(tā)们在(zài)有限的(de)时(shí)间内翻(fān)滚(gǔn),就会被近战击中,如果(guǒ)你绕过后面(miàn),先打远程,你会发(fā)现(xiàn)后面(miàn)还有个远程也(yě)发现你(nǐ)了(le),你(nǐ)就(jiù)更难躲了。后(hòu)期套装成型几乎是秒杀,就不需要(yào)走位了,所以不(bù)知(zhī)道为什么(me)既然给了玩家一个翻滚(gǔn)躲避就不(bù)能设定(dìng)得更好点,比(bǐ)如(rú)操(cāo)作流畅或者较强的可操作性,现在这样设计(jì)只(zhǐ)觉(jué)得前期(qī)躲不(bù)开,后(hòu)期又完全不用躲。

五、难度加(jiā)成

《无(wú)限深渊》的(de)难(nán)度对怪物的加成不是一般的离谱(pǔ),加上血和(hé)伤害以及攻击次数,攻击(jī)速度(dù)什(shén)么都不是,会(huì)瞬间闪到你身(shēn)后(hòu)给(gěi)你一下(xià),变大变强免疫(yì)僵直,你翻滚一(yī)下,他会马(mǎ)上(shàng)跑向你(nǐ),然(rán)后(hòu)打你,根本(běn)没有反手的机(jī)会(huì)。 只(zhǐ)要(yào)前期(qī)和他(tā)在一个(gè)平台(tái)上,你几(jǐ)乎不可能单挑他,这个(gè)时(shí)候,还有远程(chéng)追着你(nǐ)去打,你有加翻滚时间之类的,如(rú)果(guǒ)藏的不好,那就是瞬间残(cán)血(xuè),对各种属性免疫(yì),随(suí)便就伤(shāng)害(hài)60%70%,每隔几秒(miǎo)就恢复大部分血,出怪的数量会增加40%以(yǐ)上,平台满了可能还会有地形(xíng)伤害,你也会降低伤(shāng)害和(hé)攻击速度。游戏(xì)本身操(cāo)作不(bù)好,再降低40%的攻击速(sù)度结果可想而(ér)知。最恶心的是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻(gōng)击就那(nà)么几种(zhǒng),这只蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程打你,你(nǐ)在注(zhù)意(yì)boss的大范围伤害同时又要避免蛤蟆的远程(chéng)攻击,你的(de)技能(néng)还必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你没有很好(hǎo)的套(tào)装技能,几乎要刮(guā)痧(shā)半(bàn)年(nián),如果再配上上面说的蓝色锁(suǒ)血boss就更(gèng)难受了,被满屏(píng)攻击追(zhuī)的无(wú)处(chù)可躲。

六、养成收集

和其他游(yóu)戏不同(tóng),《无限深(鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别shēn)渊》这个游(yóu)戏(xì)解(jiě)锁太多普(pǔ)通效果的道具会降低(dī)你的游玩体验,游戏中有很(hěn)多不同标签的技能道具,如果你(nǐ)想玩一个流派,你(nǐ)必须拿起(qǐ)同类型的(de)道具来触(chù)发协同和其他效果,但是(shì)这个游(yóu)戏解锁越多,游戏(xì)中出现的就(jiù)越多,标签相(xiāng)同的(de)道具(jù)就越(yuè)难凑齐,官方给了你出了(le)禁(jìn)用100件物品,但是(shì)如果你解锁太多道(dào)具,大部(bù)分道(dào)具还是不够,而且有些4星道(dào)具你解锁后(hòu)就不能禁用了(le),而且这个(gè)道具很(hěn)垃圾。如果你(nǐ)开(kāi)了4星(xīng)道具,很可能会被这些(xiē)垃圾道具(jù)占据,让你的(de)套装无(wú)法成型。

七、广告

角色目前国服只有四个,比国(guó)际服差(chà)了一半以上(shàng),在游戏中可以看广告,拿道具等,但不(bù)知道(dào)这(zhè)是(shì)不是(shì)刻意的设计(jì),减少(shǎo)你在游戏中获得(dé)的奖励(lì),这样(yàng)你(nǐ)就可以(yǐ)看(kàn)广告,现(xiàn)在有些道具是有的,但是因为(wèi)没有角色(sè)所(suǒ)以不能解(jiě)锁。

八、总(zǒng)结

《无限深渊》的(de)画面一(yī)般,可操作(zuò)性差,玩法单一,打击感几乎为(wèi)零(líng),看似在(zài)收集道具,实际上还会(huì)给自己(jǐ)增(zēng)加难度(dù),也是(shì)很厉害的(de),玩家在想体验多套(tào)玩法的情(qíng)况下,一个套装可能都凑不齐,游戏(xì)的优点就是让死细(xì)胞在同类型对比下(xià)更优秀了。

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