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是被动战(zhàn)法,优先级很高,看战法效(xiào)果有伤害、规避(bì)、恢复其中一种(zhǒng),如果进入规(guī)避是2次(cì)所有伤害,恢复是恢复自己和友军一(yī)人,发动(dòng)条件是(shì)“每试图发动(dòng)3次主(zhǔ)动或追击(jī)战法后(hòu)”。

是被动(dòng)战法,优先级(jí)很(hěn)高,看战法效果有伤害、规避(bì)、恢复其中一种,如(rú)果进入规避是2次(cì)所有伤害,恢复(fù)是恢复自己和友(yǒu)军(jūn)一人(rén),发动条件是(shì)“每试图发动(dòng)3次主动(dòng)或追击战法后”,一个主战法是主(zhǔ)动型的(de)武将,带【兵者】+另(lìng)一个(gè)主动,【兵者】适配性(xìng)太(tài)低,除了(le)黑(hēi)科技(jì)或(huò)者缺(quē)战法,一(yī)般(bān)很(hěn)难被(bèi)用上。

《率土之滨》新战法兵者诡道详(xiáng)解(jiě)

【兵者】是被动(dòng)战法,优先级很(hěn)高(gāo),看战法效果有伤害、规避、恢(huī)复其中一种,和【兵(bīng)无】的(de)恢(huī)复、加(jiā)属性、降伤,三选二的类型有(yǒu)点像。

【兵者】如果进(jìn)入规避是2次所有伤(shāng)害,恢复是恢复自己和友军(jūn)一人,这些效(xiào)果都比【兵无】“高级”一些(xiē),但触发条(tiáo)件(jiàn)有点(diǎn)特殊。

【兵者(zhě)】的发动条(tiáo)件(jiàn)是“每试图发动3次主动(dòng)或追击(jī)战法后”

关键词①“每”,意味着可以多(duō)次(cì)发动,和曹(cáo)植(zhí)类似,【七步释嫌】攒够7次就发(fā)动(dòng)。

关键词②“试图发动”:只要携(xié)带武(wǔ)将不被怯(qiè)战和犹豫,他都会“试图发(fā)动(dòng)”,即使(shǐ)该战法没有被发动出来,他也是(shì)“试图发动”成功了,但如(rú)果该(gāi)武将一旦被封战必或反计(jì),他就(jiù)无(wú)法(fǎ)“试图(tú)发动(dòng)”了(le)。

我们以徐庶(shù)、王异这些追击(jī)流武(w传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些ǔ)将(jiāng)带了(le)【兵者(zhě)】会怎么样,刚好这(zhè)两个武将是(shì)前(qián)锋(fēng)和大营的代(dài)表。

这(zhè)些(xiē)追击流武将,如(rú)果带了【兵者】再带个【疾战】(或【先驱(qū)】) ,只(zhǐ)要成功发动了【疾(jí)战】,就是“试图发动2次追(zhuī)击(jī)战(zhàn)法”。

他们如果(guǒ)带的是一(yī)个(gè)追击战(zhàn)法和【兵(bīng)者】,那么不被怯(qiè)战,在一回合里会企图发(fā)动一次(cì)主战场和(hé)一次(cì)追(zhuī)击战法,也(yě)是“试图发动2次追击战法(fǎ)”。如果王(wáng)异带【兵者】+追击,和张辽搭配(pèi),只要王(wáng)异不被(bèi)怯战,我们算70%概(gài)率(lǜ)的(de)【其疾如风】前(qián)三回合都能(néng)发(fā)动,这时王异会每(měi)回合都(dōu)发(fā)动(dòng)【兵者】。

王(wáng)异(yì)触发(fā)【兵者】后,最(zuì)需要的是【兵(bīng)者】的策(cè)略输(shū)出效果,但这个效(xiào)果是随机的,也(yě)就是只(zhǐ)有1/3概率【兵者】发出攻击,其他两(liǎng)种效果(guǒ)虽然厉害,但(dàn)不是王异所需要的(de)。与其这(zhè)样,比(bǐ)如王(wáng)异直接带【众谋】【文伐】,输出更(gèng)稳定(dìng)。

一(yī)个(gè)主(zhǔ)战法是主(zhǔ)动型的(de)武将,带【兵者】+另一个主动,也是同理如此;要么一回合内发动不出来,即使搭配刘(liú)禅这种友军发动出来了(le),也不(bù)一定(dìng)是自(zì)己想要的效(xiào)果(guǒ)。

综(zōng)上,【兵者】适配性太低,除(chú)了(le)黑科技或者缺战(zhàn)法,一(yī)般很难被用上。

如果要用,可以参考(kǎo)下(xià)表(biǎo)

Ps,十常侍(shì)的战(zhàn)法只算“一次(cì)主动(dòng)战(zhàn)法”,他的(de)战法效果虽(suī)然多,并不(bù)能多次触发兵(bīng)者,这些都(dōu)只是“战法(fǎ)效果”而已

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