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地肖指哪几个生肖?

地肖指哪几个生肖? 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增(zē地肖指哪几个生肖?ng)加10点(diǎn)愤(fèn)怒其(qí)实这一点是比较吸引人,少阳增加一回合效果,其实(shí)是(shì)我比较推荐的,少阳(yáng)获得的(de)愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高,少阴也是(shì)不怎么推(tuī)荐的。

太阳,首回(huí)合额外(wài)增(zēng)加10点愤怒(nù)其实(shí)这(zhè)一点是(shì)比较吸引人,使用的当(dāng)前(qián)回合获(huò)得(dé)的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见影的效果,少(shǎo)阳增加一(yī)回(huí)合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期(qī)望比(bǐ)较高,增(zēng)加(jiā)一回合的效果除了(le)至少增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效(xi地肖指哪几个生肖?ào)果,太阴的收益只有在被(bèi)笑里的(de)时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回(huí)合持续的(de)基础效果持(chí)平,少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不怎么推(tuī)荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒地(dì)的机(jī)会是多(duō)少。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效果

战斗中对自身使用,持续期间回合结束增加(jiā)自(zì)身(shēn)15点(diǎn)愤(fèn)怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看一下(xià)两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性(xìng)效(xiào)果(guǒ)增加的愤怒

因为增(zēng)加(jiā)的愤怒是不保留小数点的(de),所以每次增加(jiā)的愤怒是含小(xiǎo)数的(de)时候(hòu),会向下取整,并且不累(lèi)积

所以,在单(dān)次获得的愤怒(nù)值(zhí)较少(shǎo)的时候,阴属性增加的效果也(yě)会(huì)较低(dī)甚(shèn)至是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴(yīn)属性(xìng)效果被(bèi)约掉了

不过反(fǎn)过来看,如果气血(xuè)损失(shī)较高时,阴(yīn)属性额外(wài)增(zēng)加的愤怒(nù)值(zhí)就会很高

不过阳属性增(zēng)加的愤怒是在回(huí)合结束时一次(cì)结(jié)算,而阴属性增加(jiā)愤怒是(shì)在回合内每次受(shòu)到伤害时结(jié)算(suàn),上限肯定(dìng)是(shì)阴属性更高。

四、防(fáng)御较(jiào)高的,阴属性加成就会(huì)较低

阳属性增加的愤怒(nù)也存(cún)在较高的随机性,所(suǒ)以单纯比较阴(yīn)属性跟阳属性哪(nǎ)个获得(dé)的愤怒(nù)更高要看以(yǐ)下(xià)这些因素

1、一回合内受伤的次数和(hé)一次受伤的(de)痛感,如(rú)果次数多,痛(tòng)感强烈,那么阴属性获得的就更多(duō)

2、长得好不好(hǎo)看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助(zhù)是比较(jiào)不适合阴属性的

反(fǎn)过来说,比较容(róng)易被(bèi)飘到伤(shāng)害的封(fēng)印、和(hé)受(shòu)到伤害时痛(tòng)感比较强的输出(chū)阴属(shǔ)性会比较好

然(rán)后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒(nù)

其实这一点是比(bǐ)较吸引人(rén),使(shǐ)用的当(dāng)前回合(hé)获得的(de)愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果(guǒ)

而(ér)且加成效果不受气血损失限制,也避免(miǎn)如果持续期间不受伤(shāng)害(hài)或受较(jiào)低伤害阴属(shǔ)性(xìng)就没(méi)效果了(我的太阴就经常被(bèi)吐槽,没受到(dào)伤(shāng)害加不上(shàng)怒)

效果立竿见影(yǐng),但期(qī)望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合(hé)效果,其实是(shì)我比较推荐的(de)

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效果(guǒ),也增加一回合(hé)两仪带(dài)来的效果

如果说愤怒值较低的时候使用(yòng),少阳是要超太阳的(de)。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使用的话,太(tài)阳就很了,可以(yǐ)更(gèng)快得(dé)使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊(a),反正一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆(nì)转(zhuǎn)的

太阴的(de)收益只(zhǐ)有在被笑里的时(shí)候(hòu)才会(huì)体现,不(bù)过就算(suàn)被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)持平(píng),算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没(méi)少阳好。

而(ér)且被笑里了多保留15点愤怒一样(yàng)使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然(rán)后我还要说(shuō),开(kāi)正(zhèng)常的(de)点抗性较高,在(zài)灵动(dòng)金刚的(de)时(shí)候,打不了我多少血,如果再(zài)有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其实是真的不推荐(jiàn)太阴

太(tài)阴,达咩,不(bù)推荐

九、少(shǎo)阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么(me)推荐的地肖指哪几个生肖?(de),

少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的(de)机会是(shì)多(duō)少,如(rú)果没有倒地,则一点意义都(dōu)没有,另外倒地前的愤怒也不一定会(huì)高,如果扶(fú)起来后,还有持(chí)续回合,那么少阳多一回合的持(chí)续也是可能把少阴的倒地保留给补(bǔ)回来的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个人(rén)是最喜欢少阳(yáng)的(de),其(qí)次是太阳,有时(shí)候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如果(guǒ)是太阳或少(shǎo)阳(yáng),这两者相互之(zhī)间就不要逆来逆去的了

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