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正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长

正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集(jí)整理的《天谕手游》狐妖联动第(dì)二(èr)篇章有什么(me)活动 狐妖联动活(huó)动介绍游戏攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

完成活动任(rèn)务还可免费获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永久发(fā)型“小红(hóng)娘(niáng)·情(qíng)思(sī)”。

第二(èr)篇(piān)章“谕见之(zhī)旅”11月2日(rì)更新(xīn)后全服上线,完成(chéng)活动任务还可免费获得全(quán)新英灵“涂山苏(sū)苏”以及联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情(qíng)思(sī)”。

【谕见(jiàn)红(hóng)线仙-谕见之(zhī)旅】

资(zī)料片“谕见红(hóng)线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日更新后全服(fú)上线,跟随涂山红红与东方月初一起畅(chàng)游云(yún)垂美景,吃遍云垂美食。完成活动任(rèn)务还可免费(fèi)获得全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及(jí)联(lián)动永久发型“小红娘·情(qíng)思”。

正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长fancybox="gallery" title="《天(tiān)谕(yù)手游(yóu)》狐妖(yāo)联动(dòng)第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍">

【新活(huó)动·乐(lè)游进行时】

活动(dòng)类型:单人休闲 ≥26级

活(huó)动时间(jiān):11月2日(rì)-12月13日

活动简介:跟随(suí)涂山红红与(yǔ)东(dōng)方月初脚步(bù),一起畅(chàng)游云垂。乐游进(jìn)行时共(gòng)分(fēn)为四个阶段,玩家将在浮(fú)云狐宫、盈(yíng)灵郡、帝都、苏澜郡(jùn)四个地点完(wán)成不同的(de)活动(dòng)任务。四(sì)个阶段将按照(zhào)时(shí)间逐渐开放(fàng)。完成各(gè)阶(jiē)段(duàn)任务即可解锁对应的阶段奖(jiǎng)励。完成所有阶段的活动(dòng)任务后(hòu),可解(jiě)锁最终大(dà)奖(jiǎng),获得涂山苏苏英(yīng)灵等超值(zhí)好礼(lǐ)。

【活动任务(wù)一·错位时空】

活(huó)动介绍:

在错位时空,现实与幻想交织(zhī),冒险家们(men)踏上了一(yī)段(duàn)充满幻想(xiǎng)和(hé)离奇的旅程。穿越神秘(mì)的狐宫(gōng),在那里寻找传说中的宝(bǎo)藏(cáng);在百狸之林中与邪(xié)恶(è)的星(xīng)垣(yuán)教徒展开激烈(liè)的战(zhàn)斗……一切的一切都由你来决(jué)定。冒险家们(men)需要选(xuǎn)择合适(shì)的天赋(fù)、属(shǔ)性以及伙(huǒ)伴组建一个强大的(de)队伍,以应对不同的挑(tiāo)战。天(tiān)赋和(hé)属性将在(zài)模拟过程(chéng)中发挥(huī)作用,触(chù)发不同的(de)事(shì)件(jiàn),产生不同(tóng)的影(yǐng)响(xiǎng)。模拟结束后(hòu),冒险家(jiā)们将接受评分,并(bìng)根据(jù)评(píng)分解锁各种不(bù)同档次的奖励。

【活动任(rèn)务二·旅情轶(yì)事】

活动简介:漫(màn)漫旅途即将开始,路程(chéng)中又会发生(shēng)什么趣事(shì)呢?根(gēn)据线索,在旅(lǚ)行图片中(zhōng)找到(dào)指定物品,助力(lì)涂(tú)山红红(hóng)和(hé)东方(fāng)月初的旅(lǚ)行!

【活动(dòng)任务三·冒险(xiǎn)考(kǎo)核(hé)】

活动(dòng)简介:在(zài)云(yún)垂大(dà)陆游玩(wán)这(zhè)么久,是时候来考(kǎo)验一下涂山(shān)红红和(hé)东(dōng)方月初对云垂知识的掌握程度(dù)了。11月9日-11月13日每天发布一次冒险考核(hé)任务,完(wán)成考核获取奖励。

【新副本·相思离(lí)恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动(dòng)简介:一曲悲歌,尽(jǐn)诉相思情;万千吟(yín)叹,难解青(qīng)麟恨。转魂之法渐成,曲歌孤注一掷,为爱以命相搏。助其破除执念,恢复神智,方(fāng)能(néng)化解九尾之劫。

活动规则:相思离恨歌为(wèi)首领(lǐng)挑战副本(běn),分为剧情模式、平(píng)衡(héng)模式两种难度(dù)。曲(qū)歌首领拥有两个阶段,在人形态的曲歌被冒险家逼入(rù)绝(jué)境后会孤注一(yī)掷吞下流星碎片,进入二阶段。

难度简介(jiè):剧情模式(shì)下副本内怪物等级为(wèi)队(duì)伍(wǔ)内玩(wán)家平均等级。平衡模式下副本内所(suǒ)有玩(wán)家都会被(bèi)置(zhì)于69级平(píng)衡模板下(xià),数值强弱和战力无(wú)关,但(dàn)副本(běn)具有相当的挑战性,建议5人手动操作(zuò)挑战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动(dòng)类(lèi)型(xíng):单人休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月(yuè)2日(rì)-11月15日

活动简介:念(niàn)念不忘,必有回响。前往三生(shēng)树(shù)下,许下你的心(xīn)愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自于(yú)涂山狐妖(yāo)一族,因为(wèi)业务(wù)能力(lì)差,被认为是笨(bèn)蛋狐妖(yāo)。为了完成自己(jǐ)堂堂正正(zhèng)做狐妖的梦想,涂山苏(sū)苏拼命练习法术,拼命抢(qiǎng)任务。在涂山(shān)苏(sū)苏接到的之一个任务中,她从电视(shì)台楼顶掉(diào)下来认识(shí)了白月初,但因为种种意外,涂山苏苏未(wèi)能完成任(rèn)务。在被取消红(hóng)线仙(xiān)资(zī)格时,白月初保护了她。在白月初的帮(bāng)助下,涂山苏(sū)苏最终完成了之一个任务。在与白月初共同完成的一系列任(rèn)务(wù)中,涂山苏苏(sū)了(le)解到了(le)自己的身世和涂山红红、东方月初的往事(shì),也(yě)在完成理(lǐ)想与(yǔ)嫁给白(bái)月初之间犹豫不决(jué)。

【战斗设定】

涂山苏(sū)苏为灵属性特殊(shū)辅助(zhù)型(xíng)英灵。性格(gé)爱好和平,拒绝战斗(dòu)。

涂山(shān)苏苏(sū)处(chù)于(yú)备战、守护位时,可以给玩家(jiā)提供属性和战力加成(chéng)。

【核心技能(néng)】

被(bèi)动技能1纯爱天篇:涂(tú)山苏苏(sū)处于守(shǒu)护位置时(shí),基础属性转换给(gěi)主人(rén)的比例提(tí)升。

被动技(jì)能2再世之颜相机:涂山苏苏处于备战、守护位置时,主人可(kě)获得(dé)额(é)外的穿透力(lì)。

被动技能3绝缘(yuán)之爪:涂(tú)山(shān)苏苏处于备战(zhàn)、守护位置时,主人获得额外的闪(shǎn)避力。

【英(yīng)灵神武】

涂(tú)山(shān)苏(sū)苏(sū)的的(de)专属武器【神武(wǔ)·铃】将在后续版(bǎn)本(běn)推出,敬请期待。

【举世(shì)争锋-s5赛季】

【举(jǔ)世争(zhēng)锋-s5赛季】即将正式打响,此次(cì)组(zǔ)队模式进(jìn)行了全面升级(jí)——采(cǎi)取同(tóng)赛区内所有玩家自由(yóu)组队的模式,经过海选(xuǎn)赛(sài)、积(jī)分赛、淘汰赛产生各赛区的(de)冠军。

【赛事(shì)时间】

战队组(zǔ)建:11月2日(rì)12:00开启(qǐ),战队(duì)组建完毕后自动(dòng)报(bào)名参(cān)赛(队伍(wǔ)人数(shù)至少≥3人)

海选赛时间:11月13日(rì)、15日(rì)、17日、19日的(de)20:00-21:00(在比赛时间(jiān)段内系统会为玩家匹配6场对局)

积(jī)分赛时间(jiān):11月20日、22日(rì)20:00

淘汰(tài)赛时(shí)间:11月(yuè)24日20:00

【赛(sài)区划分】

本(běn)次(cì)赛事根据服务(wù)器开(kāi)服(fú)时间与服务器人数共划分(fēn)【王牌赛区】、【天骄赛区(qū)】、【精英赛区(qū)】和【新锐赛区(qū)】,本次赛事可参与的(de)服(fú)务器截止于【夏(xià)余(yú)秋生】,之后开(kāi)放的服务器以及回(huí)归服均不参与本次赛事。

【王牌赛(sài)区】:梦回苏澜、一生(shēng)恋语、盛世鲸波、长歌星森、云海龙语、星辰(chén)梦(mèng)语、月(yuè)下星海、万灵筑(zhù)梦、光(guāng)海(hǎi)长吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰(huáng)于(yú)飞

【精(jīng)英赛区】:枫舞雅音(yīn)、星落(luò)云垂、天羽(yǔ)誓歌、春满人间、东风(fēng)纸鸢

【新(xīn)锐赛区】:爱予(yǔ)云垂、夏(xià)日新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想之旅、无(wú)尽夏歌、夏(xià)余秋生

【等(děng)级保护机制】

【精(jīng)英赛区(qū)】和(hé)【新(xīn)锐赛区】两个赛区的玩(wán)家等级差距战(zhàn)力影(yǐng)响(xiǎng)较(jiào)大,当对局中双方战队存在等(děng)级(jí)差时,系统会给等(děng)级低的战队(duì)提供一部分属(shǔ)性加成。属性加成包括:物理(lǐ)攻击(jī)、法(fǎ)术攻击、物理防(fáng)御、法(fǎ)术防(fáng)御、生命值。

精(jīng)英赛区:

双方出战玩家平均等级差在9级时,等(děng)级(jí)低(dī正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长)的队伍(wǔ)获得(dé)9.5%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在7级时,等(děng)级低的队(duì)伍(wǔ)获得(dé)8.5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在5级时(shí),等级低的队伍获得(dé)7%属性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均(jūn)等级差在3级时,等级(jí)低的(de)队伍(wǔ)获得5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等级差在1级时,等级低的队伍获(huò)得(dé)3%属性加成(chéng)。

新(xīn)锐赛区:

双方(fāng)出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在13级时(shí),等(děng)级(jí)低的队伍获得10.5%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩(wán)家平(píng)均等级差(chà)在(zài)11级时(shí),等级低(dī)的(de)队(duì)伍获得9%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平(píng)均等级差(chà)在(zài)9级时,等(děng)级(jí)低的队(duì)伍获(huò)得7.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在7级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得6%属性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在5级(jí)时,等级低的(de)队伍获得4.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等(děng)级差(chà)在3级时,等级低的队伍获得(dé)3%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平(píng)均等(děng)级差在1级时,等级低的(de)队伍获得(dé)1.5%属性加成。

【跨服组队平台】

同赛区内(nèi),各服务器玩(wán)家(jiā)之(zhī)间可以通过【一战高下】的【举世争锋(fēng)】进入到赛事主题界(jiè)面(miàn)进行自(zì)由(yóu)组队。

1.跨服(fú)组(zǔ)队平台(tái),玩家在此通过(guò)【高级搜(sōu)索】功能可精确寻找目标(biāo)职业、战力、等级(jí)的队友。

2.可自由发布个人信(xìn)息寻找目标战队(duì),信(xìn)息一(yī)旦(dàn)发布便呈现在招(zhāo)募界(jiè)面的【找队友】界面上。

3.在招募界面的(de)【找战队】界面上,可(kě)便捷查询(xún)各战队当前成员的组成(chéng)情况以(yǐ)及私(sī)聊队长、快速申请加(jiā)入等操作。

4.举世(shì)争锋的(de)战队成员中(zhōng)同门派的成员最多2名,有5种及以上不同门派的成员,将会激活战(zhàn)队额外增益效果,请各位队长组建战队时合理(lǐ)安(ān)排队伍阵容。

5.从(cóng)海选赛开(kāi)始到11月17日19:55期间(jiān)都可以自由创建、加入战队,从11月17日的海选赛开启后已经拥(yōng)有战队的成员不可退出战(zhàn)队。海选赛比赛期间战队功能(néng)将临时锁定直至当(dāng)日比赛结束。

【赛制】

举世争锋每(měi)轮对局中都可使用战(zhàn)队技能(néng),在每局对局中队长(zhǎng)先选择(zé)上场队员再选取战队技(jì)能,详细战队技能介绍可前往【我的战队】-【比赛(sài)技能】进行(xíng)查看。

海(hǎi)选赛:

1.在海选(xuǎn)赛的每个比赛(sài)时间(jiān)内,系统将为进入休(xiū)息室的战(zhàn)队进(jìn)行系(xì)统匹(pǐ)配,海选(xuǎn)赛每个比赛日对阵场(chǎng)数为(wèi)6轮,海(hǎi)选赛总共为24轮,每(měi)轮(lún)获胜的队伍可以获得3点积分(fēn),失败(bài)的队伍获得(dé)1点积分,局内采用(yòng)5V5单局一场定(dìng)胜(shèng)负(fù)的规则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹配战队积(jī)分(fēn)相同的队伍,随着匹配时(shí)间增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜负判(pàn)定(dìng)优(yōu)先看存活数,存活数(shù)多者(zhě)胜;存(cún)活(huó)数相同,输出总和高者(zhě)胜出;若出现(xiàn)轮(lún)空情况,按当轮获(huò)胜处理。

4.根据(jù)战队(duì)积分(fēn)高(gāo)低进行排名,战(zhàn)队积分情况相同时(shí)优先比较击败数,击败数情况相(xiāng)同(tóng)时优先比较战(zhàn)队战(zhàn)力,战力高(gāo)的队伍晋(jìn)级,最终(zhōng)排名前64名(míng)的(de)队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共设(shè)立8个小组,每个小组8支战队,根据海选赛结束时(shí)的(de)排名,将排名前(qián)8的战队分(fēn)别分入A-H小组,每个小组内剩(shèng)下的7个名额再(zài)根据海选赛的名次进行分(fēn)配(9~16名(míng)将随机分入(rù)A-H组,以此类推)。

2.组(zǔ)内进(jìn)行(xíng)单(dān)循环比赛,每轮(lún)为(wèi)与同一战队进行三局两(liǎng)胜制的(de)比(bǐ)赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每个(gè)小(xiǎo)组的前两名晋级淘汰赛(sài),总共16支战队(duì)晋级。

4.局内胜负判定优(yōu)先(xiān)看存(cún)活(huó)数,存活(huó)数(shù)多者(zhě)胜(shèng);存(cún)活(huó)数相(xiāng)同(tóng),输出总和高者胜出;若出现轮空(kōng)情况,按(àn)获胜处(chù)理。

5.若(ruò)排名积(jī)分相同,按(àn)净胜(shèng)局、击败数、平均战力(lì)排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘(táo)汰制,积(jī)分赛(sài)前16名队(duì)伍将(jiāng)晋级淘(táo)汰(tài)赛,淘汰赛(sài)将于11月24日(rì)20:00进行,赛程将从(cóng)十(shí)六强赛开始直至决出最终冠军。

2.十六强赛与八强赛(sài)均采(cǎi)用三局两胜(shèng)制进行(xíng)对局,半决赛开始局(jú)内(nèi)采用五局三胜(shèng)制(zhì),优先进行上半(bàn)区半(bàn)决赛对(duì)局(jú),再开(kāi)启下半区半决赛(sài)对(duì)局,最后进行巅峰(fēng)对决产生最(zuì)终冠军。

【奖励】

四(sì)大赛区冠军队伍的(de)每(měi)位成员可获(huò)得翅膀外观【青霜鸾羽(yǔ)】、冠军(jūn)专属坐骑(qí)、专属头像框(kuāng)、名片、神(shén)谕精华等专(zhuān)属(shǔ)稀有(yǒu)道具。

1.海选赛参(cān)与奖(jiǎng):参与举世争锋对应的(de)场次无论胜负均可获得。

3.积分赛轮(lún)次(cì)奖:只要参与积分赛,无(wú)论(lùn)胜负都(dōu)可获得对(duì)应(yīng)的轮(lún)次奖(jiǎng)励。

3.淘汰(tài)赛名次奖(jiǎng)励:晋(jìn)级淘汰赛的队伍都将获得名片(piàn)外(wài)观等奖励,将根据最终的排(pái)名(míng)可获(huò)得对应(yīng)的名(míng)次奖励。

4.荣(róng)誉积分(fēn)奖(jiǎng)励(lì):玩家参与(yǔ)对局无论胜负,均可获(huò)得(dé)海量(liàng)荣誉积分,当荣(róng)誉积分达到对应阶段,系统将(jiāng)为玩家发(fā)放对应(yīng)阶段的奖励道具。

【外观(guān)】

1.天机(jī)商店上(shàng)架面妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣(yī)商店上架(jià)面妆【腥甜(tián)玫(méi)瑰】,售价28锦(jǐn)衣券。

3.锦(jǐn)衣商店上架商品【转职抵(dǐ)扣券】,售价200锦衣券。

4.星(xīng)空旅(lǚ)行/星空旅行·别款成女(nǚ)少女体型新增皮肤,已拥有该外观的玩家(jiā)将自动解锁(suǒ)。

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