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张大大到底是什么来头

张大大到底是什么来头 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手(shǒu)游》门派法宝星(xīng)海佩(pèi)哪个属性好 须弥海门派法(fǎ)宝星海佩分析(xī)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

太阳如果是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞(shā)这些(xiē)短回合(hé)的战

须弥(mí)海(hǎi)门派法宝的(de)前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波节奏(zòu),然后(hòu)再来一波一个面伤、一(yī)个(gè)点杀带面的高(gāo)伤害,太阳如果是(shì)4点(diǎn)以(yǐ)上(shàng)点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快,同(tóng)时(shí)也是使用星鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴这个(gè)和太阳一样,如(rú)果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以(yǐ)在(zài)没机(jī)会(huì)出手(shǒu)伤(shāng)害(hài)的时候使用法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须(xū)弥海门派法(fǎ)宝星(xīng)海佩分析

须弥(mí)海门派法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏(zòu)跟小雷(léi)音(yīn)的相似,都(dōu)是(shì)先用普通的伤(shāng)害(hài)攒一(yī)波节奏,然后再来一波(bō)一个(gè)面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害。

所以同样的门(mén)派法宝也是(shì)一(yī)样,是加快节奏的效(xiào)果

不过小雷音(yīn)灵珠满时,不一(yī)定非得使用(yòng)一念或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥海这(zhè)个炸弹,在手上时不受控制,要么不(bù)用技能,一(yī)用就得是星鲲,就算时机不(bù)对(duì),也不得(dé)不(bù)用

所以因(yīn)为(wèi)技能的机制(zhì)问(wèn)题(tí),星海佩使用(yòng)时需要(yào)格外慎重,先上一张表格看看基础的效果,然后(hòu)我再慢慢分析这个(gè)门派法(fǎ)宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用(yòng)后每回(huí)合结束时,有30%概(gài)率(lǜ)给自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多(duō)输出的(de)门派法宝四象和两(liǎng)仪多少有点(diǎn)相悖(bèi),比如龙(lóng)宫加强群体法伤(shāng)能力的(de)两仪却是阴属性

大唐也是(shì),小雷音的(de)也是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

如果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意(yì)值(zhí)使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的(de)技能,因为他有概(gài)率哐(kuāng)哐哐一次加上(shàng)3点,然后用完星鲲后休息回合再(zài)给你加(jiā)一次,那(nà)么你在持续期(qī)间(jiān)就(jiù)有可(kě)能一直在(zài)星鲲。如果星海佩(pèi)没(méi)有获得须(xū)弥值(zhí),那么太阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥,因为须弥海本身就(jiù)是一个(gè)点杀的(de)法(fǎ)系门(mén)派嘛

如(rú)果在(zài)意的是四象效果,那么尽量在(zài)战意值低时(shí)使用

不过战意值低时使用(yòng)四象效果数值也(yě)较低(dī),也是(shì)存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对来说最(zuì)合理,使(shǐ)用(yòng)张大大到底是什么来头门派法宝(bǎo)其实也就是为(wèi)了可(kě)以更(gèng)快(kuài)地(dì)进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义也比(bǐ)较大,因为溢出的伤害越多对(duì)其(qí)他单位的溅(jiàn)射伤(shāng)害(hài)也就(jiù)越(yuè)高,战意值越多,使用收(shōu)益也越大。但如果在战意值较(jiào)低时使用,则可能不能增加(jiā)

少阳尽量在战意值较高时(shí)使用,能更快(kuài)进入星鲲状态同时(shí),增加(jiā)更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我不(bù)清楚具(jù)体(tǐ)效果

因(yīn)为我身边玩(wán)须弥海(hǎi)本来就不多,有太(tài)阴(yīn)法宝(bǎo)的更是没有,所以我也没(méi)有办法测试太阴(yīn)的(de)具体效(xiào)果(有知(zhī)情的可以评(píng)论区留言)

这个描述可能(néng)存在三(sān)种情况

1、就是法宝(bǎo)基础(chǔ)效果的(de)叠加,使用(yòng)法宝后,回(huí)合结束时增(zēng)加的须弥值由三个,概率增加到四个(gè)

2、由技能产生的须(xū)弥值在法宝持续期间有(yǒu)概率额(é)外增加一(yī)个(如果是这点,应该描(miáo)述成:持续期间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外(wài)增(zēng)加一点,所(suǒ)以可能性不(bù)大)

3、就是类(lèi)似基(jī)础效(xiào)果,但是是独立(lì)有(yǒu)概率(lǜ)获得一点(diǎn)须弥值(如果(guǒ)是这点,应该描(miáo)述(shù)增加一条:回(huí)合结(jié)束时/回合开始时,总得给人家明确获得须弥值的时间(jiān)。)

所以,如(rú)果描述没有错(cuò)误的话,应(yīng)该是之一种可能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不管(guǎn)是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更快的可(kě)能进入(rù)星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时(shí)法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这(zhè)个和太阳一(yī)样,如(rú)果只(zhǐ)是(shì)打(dǎ)个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以在没(méi)机会出(chū)手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么少阳(yáng)就刚好可以(yǐ)发挥,如(rú)果获得(dé)1点须弥值,而击水三千(qiān)4个及以上时,技能伤害(hài)也更高,所以如果情况允许,更(gèng)好也是(shì)低须弥值(zhí)时使用

星海(hǎi)佩如果不是想使用更快得使用星鲲技能是不建(jiàn)议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间可千(qiān)万(wàn)不(bù)要随便(biàn)用(yòng)。

而(ér)PVP、地煞这些,可(kě)以(yǐ)在(zài)适当的时候使用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要(yào)自己把握好,是可以(yǐ)打死单位(wèi)的,获(huò)得溅射伤害的

日常党我比(bǐ)较推荐(jiàn)太(tài)阳,注(zhù)重PK的太阳(yáng)或少阳都可以考(kǎo)虑,太阳比较通用(yòng),当(dāng)面板来用就行,少阳比较(jiào)需要一(yī)些(xiē)指挥、操作意(yì)识

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