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第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手

第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的《部落与弯刀(dāo)手游》附魔词(cí)条以及词条属性(xìng)游戏攻(gōng)第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

获得(dé)一件传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与弯刀手游》中获(huò)得一件传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100,这(zhè)是一(yī)个给巨人神锤附魔一个(gè)不死(sǐ)词条。

mf:自动匹(pǐ)配创(chuàng)建词缀:mf=更低品质N-更高品质(zhì)N[-变量数值附加基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码(mǎ)表示自动适(shì)配出品质从0-3之(zhī)间的词(cí)缀(0为(wèi)不附(fù)带词缀(zhuì))。

cw:创(chuàng)建制定词缀:cw=词缀id+变量(liàng)数值(zhí)附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明(míng):表(biǎo)示附带(dài)吸血剑(jiàn)指定词缀的(de)物品,所有变(biàn)量数值指定由50-100之间(jiān)。

第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手

w:指定物品词缀详(xiáng)情(qíng):w=词缀 id$[变量代码(mǎ)数组]。

qv:指(zhǐ)定物品属性的变量数组:qv=变量代码数组(zǔ)。

p:指定物品(pǐn)的记录买入价(jià)格:p=买(mǎi)入价格(gé)。

变量代码数组由列数(shù)为(wèi)2的(de)二(èr)维(wéi)数组组成,列1为枚举值,列2为(wèi)品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如(rú)一个词缀有3条词条,那么他的变量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤(chuí)附魔一个不死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性(xìng)的(de)更大值

开(kāi)工具箱的(de)附魔 *** :

下面是装备附(fù)魔词(cí)条的属性:(我这(zhè)里统计的全(quán)是(shì)传说品质(zhì)的词条)

臂力=力量 敏(mǐn)捷=身法(fǎ) 根(gēn)骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普(pǔ)通攻击(jī)吸血(xuè)造成(chéng)40%的生命值(zhí)

传说属性力(lì)量(liàng)4:四维(wéi)+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传说属(shǔ)性耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方(fāng)攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月(yuè)夜(yè):+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随机(jī)15

疾风4:+友方0移(yí)速(sù) +15敏捷 (未实现)

巨力(lì)4:+友方击退概率+10% +15耐(nài)力(lì)

巨(jù)人4:+25生命上限 +四维(wéi)一项随机15

巨(jù)龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻(gōng)有50几率(lǜ)增加自己攻(gōng)速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免(miǎn)+30% +四维一项随(suí)机(jī)15

格(gé)挡(dǎng)4:近战伤害(hài)减免+30% + 四维(wéi)一项随机(jī)15

神盾4:减少25%自身(shēn)所受(shòu)的所有伤(shāng)害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物(wù)理(lǐ)攻击 提升10%所受(shòu)到的全部(bù)伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能(néng)冷却时间20% +15精神

(神(shén)技太强了)

超载4:移速(sù)140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复(fù)15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四(sì)维(wéi)随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四维随机一(yī)项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外增伤35%

千(qiān)年:回(huí)蓝(lán)25 25力量(liàng)

屠龙4:攻击大型单位(wèi)造成伤害+100% 四维随机一项(xiàng)15

步兵统帅4:所有步兵伤害增加(jiā)15% 四维随机一项15

射手统(tǒng)帅4

骑(qí)兵统帅4

巫师(shī)统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速(sù) +10%承受伤(shāng)害(hài)

NEW祝福(fú)4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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