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子集是什么意思,非空真子集是什么意思

子集是什么意思,非空真子集是什么意思 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶(jiē)段】为打天使(shǐ)右边(biān)的翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主体。

神(shén)古高门是可以(yǐ)大量获取魂骨的活动(dòng)副本中,阵容搭配合boss第2个(gè)机制来的搭配,所以队长换成【敏攻系】魂(hún)师。之一(yī)个(gè)【分体阶段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段(duàn)–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

一、战(zhàn)前准备(bèi)

在打这个boss前,优先了解的就是该(gāi)boss的机制和弱(ruò)点,因为(wèi)对我们接(jiē)下来(lái)的战斗(dòu)是巨(jù)大的帮助(zhù)。

boss拥有1个技(jì)能和2个机制。其中(zhōng)第2个机制是最为重要的并且是(shì)核心的(de)机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技(jì)能(néng)为【圣(shèng)剑(jiàn)一击(jī)】:对敌方全体造成伤害,这(zhè)个(gè)伤害我觉得基本可以忽略不计,打不动我们(men)的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体被动】当敌方释放累(lèi)计(jì)20次(cì)魂技(jì)以后(hòu),boss会立刻行动。这(zhè)个(gè)机制也可(kě)以选(xuǎn)择直接无(wú)视。

②第二个机制是打这个boss最(zuì)为核心的机制(zhì),也是最重要的机制,我今天的圣使为敏攻(gōng)所以是【敏攻弱(ruò)点】机(jī)制。这个机制一定要(yào)去运用。

当队(duì)伍的子集是什么意思,非空真子集是什么意思队长为【敏攻型】的(de)魂(hún)师,队伍(wǔ)造成的伤害(hài)会大(dà)幅度(dù)提升。并且队员为敏攻系的造(zào)成的(de)伤害也会(huì)大幅度提升。

所以(yǐ)在打这个boss前,一定(dìng)要把队长换成【敏攻系】魂(hún)师,这样接下(xià)来的战斗(dòu)才能(néng)够打出(chū)优势。

同时如果这个boss机(jī)制为【强攻】或者【暗器】类型,那么就(jiù)优先上强攻和(hé)暗器的(de)魂师作(zuò)为(wèi)队长(zhǎng),一定(dìng)要(yào)去(qù)激活boss的第2个机(jī)制。

完成(chéng)了战前(qián)准备,接下来进(jìn)入到战斗。

二(èr)、进入战斗

我们完成战前(qián)准备以后,进入战斗。这(zhè)个(gè)boss是多人匹配打的子集是什么意思,非空真子集是什么意思,不(bù)是单(dān)人挑战的。

接下来就该(gāi)了解战斗中(zhōng)的另外一个机制。

首先boss一共是3个阶(jiē)段:2个分(fēn)体阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打(dǎ)圣使左边的(de)翅膀。

战(zhàn)斗开局攻击锁定默认(rèn)是【左边(biān)的之(zhī)一个翅膀】。

然后之一个(gè)阶段的机制(zhì)是3个(gè)翅膀(bǎng),开局默认(rèn)锁定是(shì)左边之一个翅膀。

基本上大多(duō)数(shù)的玩家都会去抢之一个(gè)翅(chì)膀,因(yīn)为伤害更高的玩家,后面打主体可(kě)以获得最终(zhōng)400%的增伤提升效果。

打boss血量(liàng)到80%左右,这时(shí)候发现自(zì)己的打之一个翅膀的伤害不是之一的(de)话,抢(qiǎng)不过别人,马上切(qiè)换成左边的第(dì)二(èr)个翅膀。

第二(èr)个翅膀伤害之(zhī)一也可以拿到(dào)200%的增伤,如果(guǒ)继续呆在之一(yī)个翅膀,最后只会(huì)没(méi)有拿到伤害加(jiā)成。

同理如果第二个(gè)翅(chì)膀(bǎng)伤(shāng)害也抢(qiǎng)不(bù)过(guò)别人。就只能切换(huàn)第三个翅膀(bǎng)了,第三个翅膀的增伤是最少(shǎo)的,但总比没有好。

2:第二个【分(fēn)体阶段】为打天使右边的(de)翅(chì)膀。

打法技(jì)巧(qiǎo)和之一个分体(tǐ)阶段一样,如果伤害抢不(bù)过第1个(gè)翅膀,就去打第2个翅膀(bǎng)。第2个翅膀(bǎng)伤害还抢不到之一,就(jiù)去(qù)打第3个(gè)翅膀(bǎng)。

注意每个翅膀伤害第(dì)1名,才能够获得增(zēng)伤加成。

同时之一阶段的(de)增伤效果在第二阶(jiē)段也(yě)会(huì)生效(xiào),或者基本上之一(yī)个阶段抢到第1个增伤的玩家,在第二个阶段也是稳稳拿(ná)到第1个增伤的。

3:主(zhǔ)体(tǐ)阶段–打boss主体。

最后打(dǎ)主体的阶段(duàn),在分体阶段(duàn)拿到增(zēng)伤的玩家(jiā)会有大幅度(dù)的提升加成。最(zuì)终的奖励(lì)也(yě)是根据伤害排名来的。

三、阵(zhèn)容(róng)搭配

①优先阵容(róng)搭(dā)配方(fāng)面要结合boss第2个机(jī)制(zhì)来(lái)的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏(mǐn)攻系(xì),如果我有多(duō)培养1个敏(mǐn)攻系的魂师,那么我就可以考虑多(duō)搭配1个敏(mǐn)攻(gōng)系的魂师来帮助战斗(dòu)。

比如:2敏攻(gōng)+1强(qiáng)攻+2辅助+1控制(zhì)。

然后(hòu)队长(zhǎng)一(yī)定(dìng)要选(xuǎn)择和boss机(jī)制一(yī)样的魂师。

②如果没(méi)有多培养的敏攻系魂(hún)师也没有(yǒu)关系(xì),就按照平时【日常打悬赏】的阵(zhèn)容来打boss就可(kě)以(yǐ),毕竟魂师的选择,要(yào)根据自(zì)己(jǐ)目前有的魂师(shī)来搭配,没有的魂师就(jiù)不用太强求。

不(bù)用太(tài)追求更佳阵(zhèn)容(róng)搭配,因为平民(mín)玩家和氪佬玩家的差距还(hái)是(shì)很大的。掌握打boss的(de)技(jì)巧非常重要。本(běn)人也是一民平(píng)民玩家,主玩剑仙(xiān)尘心。

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