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bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集整理的原神风(fēng)属性角色哪个最强游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

原神选好(hǎo)了火属性角(jiǎo)色之后,接下来是(shì)选择风属(shǔ)性角色了(le),可(kě)是究竟(jìng)原神风(fēng)属性(xìng)角色哪个(gè)最强呢?想知(zhī)道答案就赶快看(kàn)看(kàn)下面由(yóu)小编分享(xiǎng)的攻略。

原神风属性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞(fēi)的啊

技能原地起(qǐ)飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体(tǐ)力(lì)消(xiāo)耗(hào)。前(qián)期有了她,探索解谜基本上都(dōu)是(shì)十拿(ná)九稳(wěn),什么高(gāo)山丘陵都不在话(huà)下。大招(zhāo)强力聚(jù)怪(guài),随便(biàn)配个(gè)元素发生器(qì)输(shū)出也不低(dī),加上高的(de)离谱的(de)充能(néng)速度(dù),后期依然强(qiáng)而有力。即使几次被(bèi)砍也依(yī)然是当之无愧的EX级。

琴:无(wú)情的(de)蒙德搬(bān)运工(gōng)

只要是任何可以(yǐ)地形杀的副(fù)本(běn)地区,搬就完事了。相(xiāng)比起(qǐ)温(wēn)蒂(dì),聚怪变成小技(jì)能,对于输出(chū)效(xiào)率是(shì)极大的提高,贯穿前(qián)期到后期的优秀辅助(zhù)能力加上后期不俗的输(shū)出,虽(suī)然没有探索效率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角色(sè)。

旅行者:就(jiù)算是初(chū)始(shǐ)角色也(yě)要(yào)输出给你看(kàn)!

在所(suǒ)有(yǒu)风(fēng)属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè)都是5星角色的当前版本,更好获得(dé)的风属性(xìng)工具人(rén)就(jiù)是主(zhǔ)角了。在没抽到(dào)其他风属性角色之前是解谜(mí)必须(xū)的(de)角色,而且输(shū)出其(qí)实(shí)并不低(好歹是五星的面板),命之座培(péi)养起来也相当(dāng)简(jiǎn)单(任务做着做着就练起来了),风属(shǔ)性探(tàn)图下本(běn)也能聚怪,岩(yán)属性高(gāo)额输出还能套盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角色之前就练(liàn)了吧(ba)。

魈:没有人(rén)比(bǐ)我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下的花式(shì)暴毙(bì),虽然一直被人吐槽不(bù)开大的时(shí)候在刮痧,但是开大之后的输出真的(de)很靓(jìng)仔。同(tóng)样(yàng)地(dì)作为风属性角色,抽(chōu)到之后可(kě)以解放主角成为岩属性专职工具人。五星不俗的面板,突进可以辅助赶路(lù)。

原(yuán)神风属性角(jiǎo)色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六段连(lián)续的射击。其(qí)中的(de)之一(yī)段和(hé)第(dì)四段射击能够额外射出一支箭。第六段射击具(jù)有短暂的前(qián)摇(yáo),但(dàn)命中后(hòu)能够造成大量伤害。 

重击:进(jìn)行伤害(hài)更高,更为精准(zhǔn)的(de)瞄准射击。瞄(miáo)准射击分为(wèi)未满蓄力瞄准(zhǔn)射击和满蓄(xù)力射击(jī)。满蓄力射击拥有较高(gāo)倍率的伤害,且为元(yuán)素伤(shāng)害; 

元素技(jì)能(néng):点(diǎn)按:在目标位(wèi)置唤(huàbd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别n)出风域,对处于风域位置的敌人(rén)造(zào)成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以(yǐ)自身为中心唤出(chū)更大的(de)风域(yù),乘风(fēng)飞(fēi)到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并(bìng)对处于风域(yù)位置的敌人造成风元素伤害,并(bìng)将(jiāng)其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消(xiāo)耗60点元素(sù)能量(liàng),射出千风汇聚的(de)箭矢,锁定一(yī)位敌人,造(zào)成巨(jù)大的暴风(fēng)。暴(bào)风会持续(xù)吸引周围敌人,并对其造成风元素伤(shāng)害,并对(duì)弱小(xiǎo)敌人进(jìn)行(xíng)持(chí)续的(de)击飞。若暴风(fēng)接触到水/火/冰/雷元(yuán)素,则(zé)获(huò)得对应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够吸引周围的敌人(rén),把怪聚(jù)集到一(yī)起,是一位非常(cháng)出色(sè)的辅助。 

当怪被(bèi)聚(jù)集(jí)到一起后,玩家可以切换(huàn)输出角(jiǎo)色(sè),触发元素反应(yīng),对怪(guài)堆进行整体打击,比如火元素(sù)+雷元素,可以(yǐ)触发带爆(bào)炸伤害的超(chāo)载(zài)反(fǎn)应(yīng)。 

2、琴 

【技(jì)能(néng)】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重(zhòng)击:带击(jī)飞效果的(de)二段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将周(zhōu)围的(de)敌人拉到面前,松(sōng)手可以击飞敌人(rén)。。 

大招(zhāo):创造一片(piàn)风(fēng)的领域(yù),伤(shāng)害敌人的同时为我(wǒ)方成员回复气血,回血量取决(jué)于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位(wèi)有(yǒu)一定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之座(zuò)之(zhī)一层,让(ràng)她(tā)能(néng)够(gòu)在攻击的同时回复(fù)全队队友(yǒu)的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输出血(xuè)量较低,奶(nǎi)暂(zàn)时(shí)放不出大(dà)招的时候作为过渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击(jī):带击飞效果(guǒ)的(de)两段攻(gōng)击(jī)。

元素(sù)技能:对前(qián)方敌(dí)人(rén)持(chí)续造成风属性伤害,长(zhǎng)按(àn)可提(tí)高伤(shāng)害和影(yǐng)响范围。 

大招(zhāo):召(zhào)唤持续(xù)前进的龙卷风,将敌人和沿途(tú)物体卷入,有一定的(de)聚(jù)怪效果(guǒ),如果接触到水火(huǒ)冰雷元(yuán)素(sù),还(hái)能额外造成(chéng)对应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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