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诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗

诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了火属性角(jiǎo)色之(zhī)后(hòu),接下来是选(xuǎn)择风(fēng)属(shǔ)性角色了,可(kě)是究(jiū)竟原神风属(shǔ)性角色哪个(gè)最强呢(ne)?想知道答案就赶(gǎn)快看看下面由小编分享的(de)攻略。

原神风属性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊(a)

技能原地(dì)起飞,爬山赶路(lù)各种必备(bèi),天赋还减滑(huá)翔体力消耗(hào)。前期有了(le)她,探(tàn)索解(jiě)谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不(bù)在话下。大招强力聚怪,随便配个元素(sù)发生器输出也不(bù)低(dī),加上高的离谱的充能(néng)速度,后期依然强(qiáng)而有力。即使几(jǐ)次被砍也依然是(shì)当(dāng)之无愧的EX级(jí)。

琴:无情的(de)蒙(méng)德搬(bān)运工

只要是任何可以(yǐ)地(dì)形(xíng)杀的副(fù)本地区,搬就完(wán)事了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小技能,对于输(shū)出效率是极大的提高,贯穿前(qián)期到后期的优秀辅助能力加上后期不(bù)俗(sú)的(de)输出,虽然没(méi)有(yǒu)探索效率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是初始角色也要输出给你看!

在所有(yǒu)风属性角色都是5星角色(sè)的当前版(bǎn)本,更(gèng)好获得的风属(shǔ)性(xìng)工具人就是主角了。在没抽到(dào)其(qí)他风属(shǔ)性角色之(zhī)前是解谜必须的(de)角(jiǎo)色,而且输出(chū)其实并(bìng)不(bù)低(dī)(好歹是五星(xīng)的(de)面(miàn)板),命之(zhī)座培养起(qǐ)来也(yě)相当简单(dān)(任(rèn)务做着(zhe)做着就练起来了),风属(shǔ)性(xìng)探图下(xià)本(běn)也能聚怪,岩属性高额输出还能套盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角色之(zhī)前就练了吧。

魈(xiāo):没(méi)有人比我更懂(dǒng)降(jiàng)落(luò)

伞兵一(yī)号(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人(r诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗én)乱舞(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下的花(huā)式暴毙,虽然一直被人吐槽不开(kāi)大的时候在(zài)刮痧,但是开大(dà)之后的输出真的很靓仔。同样地作(zuò)为风属性(xìng)角色,抽到之后可(kě)以解放主角成为岩属性专职工具人。五星不俗的面板,突进(jìn)可以辅助(zhù)赶路(lù)。

原神风属性(xìng)角色(sè)技能分析(xī)

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进(jìn)行六段连续的射击(jī)。其中(zhōng)的之一段和第(dì)四段射(shè)击能够(gòu)额外射(shè)出一支箭。第六段射击具有(yǒu)短暂的前摇,但(dàn)命中后能够造成大量伤害。 

重击(jī):进行伤害更(gèng)高,更为(wèi)精(jīng)准的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击分为未满蓄力瞄(miáo)准射击和(hé)满蓄(xù)力射击。满蓄(xù)力射击拥有(yǒu)较高倍率的伤(shāng)害,且为元素伤害(hài); 

元素(sù)技能:点按:在目标位置唤(huàn)出(chū)风域,对处(chù)于风域(yù)位置的敌人造(zào)成风元素伤(shāng)害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以自身(shēn)为(wèi)中心(xīn)唤出(chū)更大的风域,乘风(fēng)飞到空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处(chù)于风域(yù)位(wèi)置(zhì)的敌人造成风元素伤(shāng)害,并(bìng)将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元(yuán)素(sù)能(néng)量,射出千风(fēng)汇聚(jù)的箭(jiàn)矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风会持续吸引(yǐn)周(zhōu)围(wéi)敌人(rén),并对其造(zào)成风(fēng)元素伤害(hài),并对弱小(xiǎo)敌人进行(xíng)持续的击(jī)飞。若暴风接触到水/火/冰(bīng)/雷元(yuán)素,则获得(dé)对应属性(xìng),造成(chéng)对应元素的附(fù)加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周(zhōu)围的敌人,把怪聚集到一(yī)起,是一位(wèi)非常出色的辅助。 

当怪被(bèi)聚集到(dào)一起后,玩家可以切换输(shū)出角色,触发元素反应,对怪堆进行整体打击,比如(rú)火元(yuán)素+雷元素,可以触发带爆炸(zhà)伤害(hài)的超载(zài)反应(yīng)。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二(èr)段攻击。 

元素技(jì)能:长按(àn)将周围的敌人拉(lā)到面前,松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害(hài)敌人的同时为我(wǒ)方(fāng)成员(yuán)回复气血,回(huí)血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力(lì)的(de)回复(fù)型辅助。 

琴的命之座之一层,让她(tā)能够在攻击的同时回复全队队友的(de)气血(xuè),恢复值(zhí)取(qǔ)决于(yú)琴的攻击面板。 

通常在(zài)队伍中主输出血量较低,奶暂时放不出大招(zhāo)的时候作为过(guò)渡使(shǐ)用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普(pǔ)攻:最(zuì)多五段(duàn)攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元(yuán)素技能:对前方(fāng)敌人(rén)持(chí)续(xù)造成风(fēng)属性伤害,长按可(kě)提高(gāo)伤害和影响范围(wéi)。 

大(dà)招(zhāo):召唤持续前(qián)进(jìn)的龙(lóng)卷风,将敌人和沿途物体(tǐ)卷入,有一定的聚怪效果,如(rú)果诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗接触到(dào)水火冰雷(léi)元素,还能额外造成对应属性的伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

综合(hé)型(xíng)角色,可输(shū)出可(kě)辅助。 

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