太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗

2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的(de)《天谕(yù)手(shǒu)游》狐(hú)妖(yāo)联动第二(èr)篇(piān)章有什么活动(dòng) 狐妖联动活动(dòng)介绍游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

完(wán)成活动任务(wù)还可免(miǎn)费获得全新(xīn)英灵“涂山苏(sū)苏”以及联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第二篇章(zhāng)“谕见之(zhī)旅”11月2日更新后全(quán)服上线,完成活动任(rèn)务还可免费(fèi)获得(dé)全(quán)新英灵“涂山苏苏”以及联动(dòng)永久发型“小红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见(jiàn)之旅】

资料片“谕见红线仙”,第二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月(yuè)2日更新后全服上线,跟随涂山红红(hóng)与东方(fāng)月初一起畅游云(yún)垂美(měi)景,吃遍云垂美(měi)食(shí)。完成活动任(rèn)务还可(kě)免费获得全新英(yīng)灵“涂山(shān)苏苏(sū)”以(yǐ)及联动永久发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日(rì)

活动简介:跟随涂山(shān)红红与东方(fāng)月初脚步,一起畅(chàng)游云垂(chuí)。乐游进行(xíng)时(shí)共分为四(sì)个(gè)阶段,玩家(jiā)将在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地点(diǎn)完成不同的活动(dòng)任务。四个阶段将按照时间逐渐开放。完成各(gè)阶段任务即可解锁对(duì)应的(de)阶(jiē)段奖励。完成所(suǒ)有阶段(duàn)的活动任务后,可解(jiě)锁(suǒ)最终大奖,获得涂山苏苏英灵等超(chāo)值好(hǎo)礼(lǐ)。

【活动(dòng)任务(wù)一·错位时空】

活动(dòng)介绍:

在错(cuò)位时空(kōng),现实与幻(huàn)想交织,冒险家们踏上了(le)一(yī)段充满幻(huàn)想和离奇的旅程。穿越神秘(mì)的狐宫(gōng),在那里(lǐ)寻找传(chuán)说中的宝藏;在百(bǎi)狸(lí)之林中与邪恶(è)的星垣(yuán)教徒展开激(jī)烈的战斗……一(yī)切的一切都由你来决定。冒(mào)险家们需(xū)要选择合(hé)适的天赋、属性以(yǐ)及伙伴组(zǔ)建一(yī)个强大的队伍(wǔ),以2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗应(yīng)对(duì)不同(tóng)的挑(tiāo)战。天赋和属性将在模拟过(guò)程中发挥作用,触发(fā)不同的(de)事件,产生不同(tóng)的影响。模拟(nǐ)结束后,冒(mào)险家们将接受评分,并根据评分解锁各(gè)种不同(tóng)档次的奖(jiǎng)励。

【活动任务(wù)二·旅情轶事】

活动简介:漫漫旅途即将开始,路程(chéng)中又会发生(shēng)什么趣事呢?根据(jù)线(xiàn)索,在旅行图片中找到指定(dìng)物品,助力涂山红红和东方月初的旅行!

【活动任(rèn)务三·冒(mào)险(xiǎn)考核】

活动简介:在(zài)云(yún)垂大陆游玩(wán)这(zhè)么久,是时候来考验(yàn)一(yī)下涂山红红和(hé)东方月(yuè)初对云垂知识(shí)的掌握程度(dù)了。11月9日-11月(yuè)13日每天发布一(yī)次冒险(xiǎn)考(kǎo)核(hé)任务,完(wán)成考(kǎo)核(hé)获取奖励(lì)。

【新副本(běn)·相思(sī)离恨(hèn)歌】

活动(dòng)类型:组队(duì)副本 ≥42级

活(huó)动(dòng)简(jiǎn)介:一(yī)曲悲(bēi)歌,尽诉相思情;万千吟叹,难解青麟恨。转魂之法(fǎ)渐(jiàn)成(chéng),曲歌(gē)孤注一掷,为爱以命相搏。助其(qí)破除执(zhí)念,恢复神智,方能化解九尾之劫(jié)。

活动规则:相思离恨歌为首领挑战副本,分为剧(jù)情模式(shì)、平衡模式两种难度。曲(qū)歌首(shǒu)领(lǐng)拥有两个阶段,在人形态的曲歌被冒(mào)险家逼(bī)入绝境后(hòu)会孤(gū)注(zhù)一掷吞下流星碎片(piàn),进入二(èr)阶(jiē)段。

难(nán)度简介:剧(jù)情模式下(xià)副本内怪物等级为队伍内(nèi)玩家平(píng)均等(děng)级。平衡模式下副本内所有玩家都会被置(zhì)于69级平衡模板下,数值强弱和战力无关,但副本具有相当的挑战性(xìng),建议5人(rén)手动操(cāo)作挑战。

【新活动(dòng)·三生(shēng)树,灯前愿】

活动类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动简介(jiè):念念不忘,必有(yǒu)回响(xiǎng)。前往三生树下,许下你的心愿。

【新(xīn)英(yīng)灵·涂山(shān)苏苏】

【背景故(gù)事】

来自于涂山狐妖一族,因为业务能力差,被认(rèn)为是(shì)笨(bèn)蛋狐(hú)妖。为了完成(chéng)自己堂堂(táng)正正做狐妖的梦想,涂山(shān)苏苏(sū)拼命(mìng)练习法(fǎ)术(shù),拼(pīn)命抢(qiǎng)任务(wù)。在涂(tú)山(shān)苏(sū)苏接到的之一个任(rèn)务(wù)中,她从(cóng)电视(shì)台楼顶掉下(xià)来(lái)认(rèn)识了白月初(chū),但因为(wèi)种种意外(wài),涂山苏(sū)苏未(wèi)能完成任(rèn)务。在(zài)被取消红(hóng)线仙资格时(shí),白(bái)月初保护了她。在白月初的帮助下(xià),涂山苏苏最终完成(chéng)了之一个(gè)任务。在与白(bái)月初共同完(wán)成的一系列任务中,涂山苏苏了解(jiě)到了自(zì)己的身世(shì)和涂(tú)山红红、东方月初的往事,也在完成(chéng)理想与嫁给白月(yuè)初之(zhī)间犹豫不决。

【战(zhàn)斗(dòu)设定】

涂山苏苏为(wèi)灵(líng)属性特殊辅助型英灵(líng)。性格(gé)爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于备战、守护位时,可(kě)以给玩家提供属性和战力加(jiā)成。

【核心技(jì)能】

被动技能1纯爱天篇:涂山苏苏处于守护位置时,基础属性(xìng)转(zhuǎn)换给主人的比例提升(shēng)。

被动技能2再世(shì)之(zhī)颜相机:涂山苏苏处于备战、守护位置时,主(zhǔ)人可获得额外的(de)穿透力。

被动技能3绝(jué)缘之爪:涂山苏苏处于备战、守(shǒu)护位置时,主人(rén)获得(dé)额外的(de)闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏的的专属武器【神武·铃】将在后(hòu)续版本推出(chū),敬请期(qī)待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即(jí)将正式打响,此次组队模式进行了全面升级——采取同(tóng)赛区(qū)内所(suǒ)有(yǒu)玩家自由(yóu)组(zǔ)队的模(mó)式(shì),经过海选(xuǎn)赛、积分赛(sài)、淘汰(tài)赛产生各赛区的(de)冠军。

【赛事(shì)时间】

战队组建:11月(yuè)2日12:00开启,战队组建完毕后自(zì)动报名(míng)参(cān)赛(队伍(wǔ)人数至少≥3人)

2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗选赛时(shí)间(jiān):11月13日(rì)、15日(rì)、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛(sài)时间段内系(xì)统会为玩家匹配6场对局(jú))

积(jī)分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间(jiān):11月24日20:00

【赛区(qū)划分(fēn)】

本次赛事根据服(fú)务器(qì)开服时间与服务(wù)器人数共划分【王(wáng)牌赛区】、【天(tiān)骄赛区】、【精英(yīng)赛区】和【新锐赛区】,本次赛(sài)事可(kě)参与的(de)服务器截止(zhǐ)于【夏余秋生】,之后开放的(de)服务器以及回归(guī)服(fú)均不(bù)参与本次赛(sài)事(shì)。

【王牌赛(sài)区】:梦(mèng)回苏澜、一生恋语(yǔ)、盛世鲸波、长歌(gē)星森、云海龙语、星辰(chén)梦语、月下(xià)星海、万灵筑梦(mèng)、光海长(zhǎng)吟、神木沁枫(fēng)

【天骄(jiāo)赛(sài)区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于(yú)飞(fēi)

【精英赛区】:枫舞雅(yǎ)音、星(xīng)落云垂、天羽誓歌(gē)、春满人间(jiān)、东(dōng)风纸鸢

【新(xīn)锐赛区】:爱予云垂、夏(xià)日新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话(huà)、幻(huàn)想之旅、无尽夏歌、夏余秋(qiū)生

【等级保(bǎo)护(hù)机制(zhì)】

【精英赛(sài)区】和【新锐赛(sài)区】两个赛区(qū)的(de)玩家(jiā)等级差距战(zhàn)力影响较(jiào)大,当对局中双方(fāng)战队存在等(děng)级差时,系(xì)统会给等级低的战(zhàn)队提供一(yī)部分属性加成。属性加成包括(kuò):物理(lǐ)攻击、法术攻击(jī)、物理防御、法术(shù)防(fáng)御(yù)、生命(mìng)值。

精英赛区:

双方出(chū)战玩家平均等级差在(zài)9级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得(dé)9.5%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平(píng)均等(děng)级(jí)差在7级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得8.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在5级(jí)时,等(děng)级低的队(duì)伍获得(dé)7%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在3级时,等级(jí)低(dī)的队伍(wǔ)获得(dé)5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩(wán)家平均等(děng)级差在1级时,等级(jí)低的(de)队伍获得3%属性加(jiā)成。

新锐赛区:

双方出战玩家平均等级差在13级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得10.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)11级时,等级低的队伍获得9%属性加成。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等(děng)级差在(zài)9级时,等级低(dī)的队伍获得7.5%属性加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩(wán)家平均(jūn)等级差在(zài)7级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得(dé)6%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等级(jí)差在5级时,等(děng)级低的队伍获得(dé)4.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在(zài)3级(jí)时(shí),等级(jí)低的队伍获(huò)得3%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出(chū)战(zhàn)玩(wán)家平均(jūn)等级差在1级时,等级低的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队(duì)平(píng)台(tái)】

同赛区内,各服务(wù)器(qì)玩家之间可以通过【一战高下】的【举世争(zhēng)锋(fēng)】进入到赛事(shì)主(zhǔ)题(tí)界面进行自由组(zǔ)队。

1.跨服(fú)组队平台,玩(wán)家在此通过【高(gāo)级搜索(suǒ)】功(gōng)能可精确寻找目标职业、战力、等级(jí)的队友。

2.可自由发布个人信息寻找目标(biāo)战队(duì),信(xìn)息一(yī)旦发布(bù)便呈(chéng)现(xiàn)在招募界面的【找队友】界面上(shàng)。

3.在招募界面的(de)【找战队(duì)】界面上(shàng),可便(biàn)捷查询(xún)各战队当前成(chéng)员的组成情况以及私聊队长、快速申请(qǐng)加入等操作。

4.举世(shì)争锋(fēng)的战队成员中同门(mén)派的(de)成员(yuán)最多2名(míng),有5种及以上(shàng)不(bù)同门派的成员,将会激活(huó)战(zhàn)队额外(wài)增益(yì)效果,请各位队长组建(jiàn)战队时合理(lǐ)安(ān)排队伍阵(zhèn)容(róng)。

5.从海(hǎi)选赛开始到11月(yuè)17日19:55期间都可(kě)以自由创建、加入战(zhàn)队,从(cóng)11月17日的海选赛开(kāi)启后已经拥有战队的成员不可退出战队。海选赛比赛期间战队功能(néng)将临时锁定直至(zhì)当(dāng)日(rì)比(bǐ)赛(sài)结束(shù)。

【赛制】

举世争锋(fēng)每轮对局中都可使用战队技能,在每局对局中队(duì)长先选(xuǎn)择上场队员再选取战队技能,详细战队技能介绍可前往【我的战队】-【比赛(sài)技(jì)能】进行查看。

海选(xuǎn)赛(sài):

1.在海(hǎi)选赛的(de)每个比赛时间(jiān)内,系统将(jiāng)为进入休(xiū)息室的战队进行系统匹配,海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài)每(měi)个比(bǐ)赛日对阵场数为6轮,海选赛总(zǒng)共为24轮,每轮获(huò)胜的(de)队伍可以(yǐ)获得3点积(jī)分(fēn),失败的队伍获得1点积(jī)分,局内采用(yòng)5V5单局一场定胜负的规(guī)则。

2.采用(yòng)ELO匹配机制,优先匹配战队积分(fēn)相(xiāng)同的队伍,随着(zhe)匹配(pèi)时间(jiān)增加,逐渐扩大匹(pǐ)配范(fàn)围(wéi)。

3.局内(nèi)胜负判定优先看(kàn)存活数(shù),存活数多者(zhě)胜;存活数相同,输出(chū)总和高者(zhě)胜出;若(ruò)出(chū)现轮空情况,按当(dāng)轮(lún)获胜处理。

4.根据(jù)战队积分高低进行排名,战(zhàn)队(duì)积分情况相同时优先比较击败(bài)数,击(jī)败(bài)数情(qíng)况相同时(shí)优先比较战队战力(lì),战力(lì)高的队伍晋级,最(zuì)终排名前64名(míng)的队(duì)伍(wǔ)晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共设(shè)立8个小(xiǎo)组,每(měi)个小组(zǔ)8支战队,根据海(hǎi)选(xuǎn)赛结束(shù)时的排名,将排名前8的战(zhàn)队分别分入A-H小组,每个小(xiǎo)组内剩下的7个名额再根(gēn)据海(hǎi)选赛的名(míng)次进行分配(9~16名(míng)将(jiāng)随机分入A-H组,以此类推(tuī))。

2.组内(nèi)进行单循(xún)环比赛,每轮为与同一战队进(jìn)行三局两胜制的比赛,每组总(zǒng)共进(jìn)行7轮比赛(sài)。

3.每个(gè)小组的前两(liǎng)名(míng)晋级淘汰(tài)赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜负判定优先看存活数,存(cún)活数多者胜;存活数相同(tóng),输出总和高者胜出;若出现(xiàn)轮空情况,按获胜处理。

5.若排(pái)名(míng)积分(fēn)相同,按净胜局(jú)、击(jī)败数、平均(jūn)战(zhàn)力排(pái)名(míng)。

淘汰(tài)赛(sài):

1.淘汰赛赛制为淘(táo)汰制,积分赛前16名队伍(wǔ)将晋级淘汰赛(sài),淘汰赛将(jiāng)于(yú)11月24日20:00进行,赛程将从十六(liù)强赛开(kāi)始直至决出(chū)最终(zhōng)冠军。

2.十六强赛与八(bā)强(qiáng)赛(sài)均采(cǎi)用三局两胜制进行对局,半决赛开始局内采用五局三胜制,优先进行上(shàng)半区(qū)半决(jué)赛(sài)对(duì)局,再开启下半区半决(jué)赛对局,最后进行巅峰对决(jué)产生(shēng)最终冠(guān)军(jūn)。

【奖励】

四大(dà)赛区冠军队伍的每位成员(yuán)可获得翅膀外观【青霜鸾(luán)羽(yǔ)】、冠(guān)军专属坐骑、专属头像框(kuāng)、名片、神谕精华(huá)等专属(shǔ)稀有道具。

1.海(hǎi)选(xuǎn)赛参与奖:参与举世争(zhēng)锋对(duì)应的场次无论胜负均可(kě)获得。

3.积分赛(sài)轮(lún)次奖(jiǎng):只(zhǐ)要参(cān)与(yǔ)积分赛,无论胜负都可获得对应(yīng)的轮次(cì)奖励。

3.淘汰(tài)赛名(míng)次奖励:晋级淘汰(tài)赛的队伍都将(jiāng)获得名(míng)片外观等奖励,将根(gēn)据(jù)最(zuì)终的排名可获得对应的(de)名次奖(jiǎng)励。

4.荣誉积(jī)分奖(jiǎng)励:玩家参与对局无论(lùn)胜负(fù),均可(kě)获得海(hǎi)量荣誉(yù)积分,当荣誉积分达到对应阶(jiē)段,系(xì)统将为玩(wán)家发放对应阶(jiē)段(duàn)的奖励道具。

【外观】

1.天机商店(diàn)上架面妆【霜月(yuè)红染】,售价(jià)28织锦券。

2.锦衣商店上架面妆(zhuāng)【腥甜玫(méi)瑰】,售(shòu)价28锦衣(yī)券。

3.锦(jǐn)衣(yī)商(shāng)店上架商品【转职抵(dǐ)扣(kòu)券】,售价(jià)200锦衣券。

4.星(xīng)空旅(lǚ)行/星空旅行·别款成女(nǚ)少女体型新增皮肤(fū),已拥(yōng)有该(gāi)外观的玩(wán)家(jiā)将自动(dòng)解锁。

如果觉得(dé)本(běn)站所整理的(de)游戏内容很(hěn)不错的话,欢迎点(diǎn)击(jī)下(xià)方(fāng)分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗

评论

5+2=