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讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意

讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权(quán)力(lì)的游戏凛(lǐn)冬将至(zhì)》玩家类型(xíng)有(yǒu)哪些(xiē) 玩家类型介绍游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

我(wǒ)们可以将游(yóu)玩风格分为七(qī)大类,游戏中没有完美的角色类别(bié),你可(kě)以(yǐ)选择自己的游玩风格,并在(zài)该(gāi)方向上(shàng)大胆前进。

本游戏中,玩家(jiā)可以(yǐ)选择自(zì)己的目标并在此基础(chǔ)上塑造(zào)自己的游戏角色。我们可(kě)以将游玩风格分(fēn)为七大类,游(yóu)戏(xì)中没(méi)有完美的(de)角色类别,你(nǐ)可以选择自(zì)己的游玩风(fēng)格,并(bìng)在该方向上大胆前(qián)进。

首先,我们可以将游(yóu)玩风(fēng)格(gé)分(fēn)为七(qī)大类,然后我(wǒ)将逐一介绍这些(xiē)类别(bié)及其子类别。一位玩家可以分配(pèi)到的类别(bié)和子类别数量是没有(yǒu)限(xiàn)制的,你也(yě)可以(yǐ)这(zhè)样(yàng)理解:所(suǒ)有玩(wán)家(jiā)都(dōu)可以在游戏中(zhōng)追求多个(gè)目标。

1. 发(fā)育型玩家

之(zhī)一个玩家(jiā)类别是(shì)“发育型玩(wán)家”。这类玩(wán)家(jiā)的终极目标是提高战(zhàn)力。归至这一类别的玩家会想(xiǎng)尽办法强(qiáng)化(huà)自己(jǐ)的(de)账号,对游戏(xì)讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意的其他无法帮助他们强化账号(hào)的领(lǐng)域(yù)不太感兴趣。

发育型玩家可以分为(wèi)三个子(zi)类别,主要(yào)取决于他们(men)在游(yóu)戏内身处的(de)阶段。这(zhè)三个子(zi)类别分别(bié)是:建造(zào)者(zhě)、研究者(zhě)和训(xùn)练者。建造者是专注于建筑的玩家,这(zhè)也(yě)是每一位新玩家都(dōu)会经历的游戏(xì)早期阶段。

研(yán)究(jiū)者专注于花(huā)费(fèi)较高(gāo)的各(gè)类(lèi)研究。最初的(de)重(zhòng)要里程(chéng)碑是征伐(fá)平叛、T4士兵、高级军制改革(额外部队队列)以及狂热和减(jiǎn)免加成。研究者还(hái)会完(wán)成(chéng)城(chéng)墙和城防研究,如(rú)果(guǒ)玩家不(bù)希望(wàng)将战力提升至(zhì)过高水平(避免提升(shēng)迁移王国的难度(dù)),他们(men)会选择跳过(guò)这(zhè)类研究。

训练者热衷于建(jiàn)设部(bù)队。拥有超过(guò)100万士兵才能在城(chéng)堡受(shòu)攻击(jī)时将防御力提(tí)升至(zhì)更高水平(píng)。超过这(zhè)些数字(zì)的士(shì)兵都(dōu)算作储备军,或是提高战力的附(fù)加力量(liàng)。要注意的是,训练者不一定是优秀的战士,在(zài)介(jiè)绍战(zhàn)士类别时(shí),我会详细解释(shì)这一点。

2. 收集者

收(shōu)集型玩家热(rè)衷于收集游戏内的特定内容(róng)组(zǔ)合,例如领主装备、指挥(huī)官(guān)、巨龙、主堡(bǎo)皮肤等。这类(lèi)玩家的主要目的是(shì)拥有一套或多套上述内容,且等级达(dá)到更高。

游戏内有许(xǔ)多内容组合可供玩家收集。这些内容可以通过(guò)不(bù)同方(fāng)式(shì)为玩家提供(gōng)加(jiā)成(chéng)和增益,而这正(zhèng)是玩家(jiā)收集(jí)它(tā)们的(de)主(zhǔ)要原因。其实,你向这些组合内容投入得越多(duō),能从中获得的加成和(hé)增益(yì)数量反而(ér)会减少,在多(duō)数情况下,最有(yǒu)利的方式是专注(zhù)于收集多个内容组合(hé),每种东西(xī)都收(shōu)集一点,而不(bù)是只收集(jí)某一个组合。

但是,收集者努力收(shōu)集不一定是为了(le)加成和(hé)增(zēng)益(yì)。玩家(jiā)也可能会喜欢收集指(zhǐ)挥官,原因仅仅是他们喜欢这些指(zhǐ)挥官。当然,也(yě)有玩家喜欢收集各种闪闪发光(guāng)的(de)领(lǐng)主(zhǔ)装备(bèi),因为对这类玩家而言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩(wán)家会为联盟提供资源,满(mǎn)足(zú)作战和活动的需求(qiú)。他(tā)们会使用账号(hào)超量收(shōu)集(jí)资源,然(rán)后(hòu)派遣收集(jí)者去填充联盟(méng)补给(gěi)。作为主要的玩(wán)家类(lèi)别,耕作者并没有特定(dìng)的终极目标,但他们是(shì)支持联盟长期(qī)生存的必(bì)要力量。

收集资源的方式(shì)分为(wèi)两种:

A) 超量(liàng)收集:采用(yòng)这种方式的玩家(jiā)会利用外城建筑生产资源(yuán)。他们只会建造一种资源建(jiàn)筑(例如至建造铁(tiě)矿),这(zhè)样可以提高(gāo)生产加成的效果。他(tā)们(men)还(hái)会优先培养有利于提升该种生产效(xiào)果的指挥(huī)官(guān),以及选择可以提高超量(liàng)收集速(sù)度的天赋(fù)。

B) 采集(jí):当一(yī)种资源点(diǎn)采集枯竭后(hòu),游戏就(jiù)会(huì)生成其他资源点。收(shōu)集者(zhě)会派遣(qiǎn)行军(jūn)队(duì)列(liè)一个接一(yī)个地(dì)占领采集点。当然,不要忘(wàng)记圣堂可以提供提升采集速(sù)度的增益(yì)哦!

在游戏(xì)早(zǎo)期阶段,采集资源(yuán)至(zhì)关重要(yào),因为它(tā)还可以帮助玩家强化领主的勇者装备套装(zhuāng)。即(jí)便在后期(qī),对于不同(tóng)的游(yóu)戏(xì)活动(dòng)而言,采集的重要性依然不减。

4. 居民

“居民(mín)”类(lèi)玩(wán)家(jiā)的主要(yào)游戏动力是加入游戏(xì)内(nèi)的联盟和(hé)游(yóu)戏(xì)外(wài)的社区。《权力的(de)游戏(xì) 凛冬(dōng)将至(zhì)》这款游戏拥有庞(páng)大的玩家基础,其(qí)中(zhōng)包括许多有趣的人,你可以与他们一起互(hù)动和交友。社区是(shì)鼓(gǔ)励多(duō)数玩家继(jì)续游玩(wán)这款游(yóu)戏(xì)的重(zhòng)要(yào)因素(sù)。

维(wéi)斯特(tè)洛大陆(lù)的(de)居民是与(yǔ)社区互动(dòng)最活跃的(de)玩家,他们(men)乐善好施,能够在享受游戏的同(tóng)时,拥有(yǒu)自己的社(shè)交圈子。

在(zài)这(zhè)款游(yóu)戏(xì)中,几乎每一位玩(wán)家的(de)游戏动力(lì)都是联盟(méng)、王(wáng)国(guó)和好友。而这款游戏之(zhī)所(suǒ)以能(néng)延(yán)续,也依赖于我们一起携(xié)手构建(jiàn)的健康社区(qū)。

5. 战略家与(yǔ)领袖

战(zhàn)略家与领袖是推动这(zhè)款游戏和其他(tā)玩家前进(jìn)的动(dòng)力引(yǐn)擎。领(lǐng)袖类玩家(jiā)的终极目标是(shì)见证自(zì)己的联盟所向披靡。

要想带领战斗、活(huó)动、联盟(méng)或王国,玩家必须(xū)了解(jiě)游戏的运(yùn)作机制。获(huò)得这类游(yóu)戏(xì)知(zhī)识和(hé)经验却并不简(jiǎn)单,玩家需要(yào)花费(fèi)许(xǔ)多时间(jiān),经历多(duō)场战斗,才能掌握在竞技游戏(xì)中领导他人的能力。有(yǒu)一(yī)定的(de)时间和精力,而且(qiě)本身有一(yī)定策(cè)略游戏经验(yàn)且善于运筹帷幄的玩家,在这样(yàng)的一款游戏中是十(shí)分少见(jiàn)的,但也正(zhèng)因(yīn)为此,领(lǐng)袖与战略(lüè)家在游戏中会受到更多玩(wán)家的爱(ài)戴。

这部分乐(lè)于奉献的玩(wán)家热衷(zhōng)于领导(dǎo)他人和出(chū)谋划策(cè),而且他(tā)们会(huì)为此坚持玩游(yóu)戏。在联盟的战(zhàn)斗中,规划战场、将(jiāng)所有人部(bù)署在正确(què)的位置就像(xiàng)是在下(xià)一盘大棋。要领导和引(yǐn)导(dǎo)其他玩(wán)家,领袖必须掌握特定的社交(jiāo)技(jì)能且(qiě)拥有优异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠军类(lèi)玩(wán)家的追求是(shì)称(chēng)霸(bà)游戏活动或特定的目标(biāo)活(huó)动。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》内会(huì)有多种(zhǒng)多样的(de)游戏活动,让我们(men)一(yī)起拭(shì)目(mù)以待(dài)吧!

冠(guān)军类玩家会谨慎选择战斗(dòu),专注(zhù)于制(zhì)定战术和战(zhàn)略,力求在游戏活动中取得更高名次。这不光会让某些玩家成(chéng)为联(lián)盟中的(de)红人,也(yě)会(huì)让某(mǒu)些顶尖联盟站在更高、更(gèng)大的舞(wǔ)台上让(ràng)全体(tǐ)游(yóu)戏玩(wán)家看(kàn)到。而(ér)对于冠军类玩家而言,这些(xiē)无上的荣誉和(hé)声望是他们(men)孜孜(zī)不倦(juàn)追求的目(mù)标。

7. 战士(shì)

战斗就(jiù)是体验*飙升的 *** 感。本款游戏(xì)的(de)战士类(lèi)玩家可以分为两个子类(lèi)别(bié),相互之间可能重叠(dié)(一名(míng)玩家可以同属多个子(zi)类别):

a) 集结(jié)领袖:在(zài)集结时,只有(yǒu)你的增益和加成会(huì)在战斗中生(shēng)效。要(yào)想(xiǎng)成(chéng)为(wèi)集结领(lǐng)袖(xiù),你(nǐ)必(bì)须比其他玩(wán)家更加强(qiáng)大,经验也要足够丰富,其他人(rén)才有信心将士(shì)兵托付(fù)给你(nǐ)。除了增益和加成以外,集结领袖还需(xū)要关注集(jí)结的规模。集结规模过小的领袖无(wú)法造成大量(liàng)伤害。此(cǐ)外,集结领袖通常也是出色的收集者,因为他们需要与敌人旗鼓相当(dāng),甚至更加强(qiáng)悍(hàn)。强大(dà)的(de)集结领袖能够(gòu)占(zhàn)领(lǐng)奇迹城市(shì),也(yě)能(néng)阻(zǔ)止(zhǐ)敌人攻破城池,摧毁(h讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意uǐ)敌人的军(jūn)队。

b) 集结参与者(zhě):联盟在战(zhàn)斗中的战力主(zhǔ)要取决于参战者的人数。越多玩家愿意冒险(xiǎn)提供自(zì)己(jǐ)的士兵(bīng)和(hé)巨龙参与集结与增(zēng)援,赢得战斗(dòu)的几率就(jiù)越大。成为传奇斗士是莫大的荣(róng)幸。本款游戏(xì)将会孕(yùn)育出数不胜(shèng)数的伟(wěi)大斗(dòu)士,其中不(bù)乏会有许多(duō)零氪(kè)玩家,他们会积(jī)极地参(cān)与(yǔ)每一场战斗中。

从另一方面看,集结领袖和(hé)集(jí)结(jié)参(cān)与者也可以(yǐ)是:

a) 零城堡战(zhàn)士:集结(jié)领袖和参(cān)与(yǔ)者(zhě)在受到攻击(jī)时,可以选(xuǎn)择保留最少的士兵(bīng),以(yǐ)便将他们(men)藏起来。这种做法有助于将火力(lì)集中在更容易被击(jī)败的敌人(rén)身上,躲避无(wú)法(fǎ)打败的敌人所发起的攻(gōng)击。零城堡战士无法(fǎ)成为建造(zào)者(zhě)(发育(yù)型玩(wán)家),因为你需要将(jiāng)士兵数量维(wéi)持在(zài)较低(dī)的水(shuǐ)平,才能(néng)将(jiāng)他(tā)们藏起来。

b) 坦克:在其(qí)他游戏(xì)中,坦克是指(zhǐ)抵挡敌(dí)人伤(shāng)害的角色。而在这款游戏中,坦克(kè)类玩家所打造的账号比较适合抵抗敌(dí)人的集结攻击。坦(tǎn)克(kè)需要拥有更高数量的士兵(bīng)才有机会抵抗集结规模(mó)较大的集结领袖。他们还(hái)需(xū)要拥有数量足够稳健的前(qián)排增援(yuán),才有助于阻(zǔ)挡伤害(hài),此外(wài),巨龙(lóng)的属性也可以提(tí)升(shēng)他(tā)们的(de)增益效果。无论(lùn)多么强大(dà)的坦克都无法孤军奋战,需(xū)要(yào)依靠集(jí)结(jié)队(duì)友的协(xié)助。

战士可以拥有不同的终极目标(biāo),但主(zhǔ)要目(mù)标(biāo)依然是(shì)参与战斗。对战士而言,战场就(jiù)是这款游戏存在的意义。正如(rú)瑟曦说的那样“权力(lì)之争(zhēng),不胜则死。”部(bù)分战士会集中精力征服(fú)他人;部分(fēn)人渴(kě)望见证敌人元气大(dà)伤、损失士兵。还有一些玩家(jiā)则希望(wàng)炫耀自己的击杀数和军(jūn)功值。军功是一种特殊积(jī)分,在一(yī)位玩家与解锁骑士或以上爵位(玩家的战(zhàn)力首次达到(dào)3000万时将(jiāng)解锁骑士I的(de)爵位)的玩(wán)家战斗时,如果该玩家击杀或(huò)损失T3以上士兵(bīng),就会(huì)获得军功。

军(jūn)功猎人,是指通过(guò)突袭其(qí)他世界和(hé)击杀(shā)士兵(bīng)获得更多军功的玩家(jiā)、玩家群体或联(lián)盟。为防止(zhǐ)在(zài)离线期间被军功猎人或入侵(qīn)者突袭,你务(wù)必在退出游戏前设置结(jié)界,或(huò)拜(bài)托他人来保护你(nǐ)的领地。

哪一(yī)个是(shì)更(gèng)佳角色类别?

没有(yǒu)完美的角色类别。在(zài)这款(kuǎn)即时战略开放世界游戏中(zhōng),你可以(yǐ)选(xuǎn)择自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大胆(dǎn)前进。最重要的是以自己喜(xǐ)欢的(de)方(fāng)式尽情享受游戏乐趣。

角(jiǎo)色类别为什(shén)么重要?

你需要(yào)知道(dào讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意)自己(jǐ)希望(wàng)在(zài)游戏(xì)里做什(shén)么,才不会(huì)“误入歧途”。拥有(yǒu)众(zhòng)多士兵的玩家(jiā)不一(yī)定适合成(chéng)为战士,而收(shōu)集了全部(bù)指挥官(guān)的玩家也不一定拥(yōng)有更(gèng)佳的属性。从另一(yī)方面看,你需要(yào)寻(xún)找(zhǎo)懂得(dé)欣赏(shǎng)自(zì)己游玩风格的人(rén),加入(rù)与(yǔ)你目标(biāo)一致(zhì)的联盟。

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