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感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜

感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨灰(huī)数据一览游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修(xiū)士(shì)亚(yà)蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师(shī)、调香(xiāng)师托(tuō)莉夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶(è)兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士(shì)兵、带(dài)翼混(hùn)种、结晶人(rén)、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩(wán)家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力,少部分(fēn)具备一定输(shū)出能(néng)力(lì),也(yě)有(yǒu)某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们(men)造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应一周(zhōu)目怪物(wù)更高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外(wài)的异常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还(hái)是受到(dào)的特殊伤(shāng)害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所(suǒ)有(yǒu)招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝试(shì)攻击附近(jìn)的敌人,立即(jí)发(fā)动攻(gōng)击且死战不退(tuì)

一部分(fēn)骨灰的描述(shù)里(lǐ)有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌(dí)人(rén)使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙(méng)格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢(huī)复祷告对他(tā)们的回(huí)复力基本上会进(jìn)一步(bù)降低

下(xià)面(miàn)是骨灰数据的(de)介(jiè)绍(shào):

【失(shī)乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对(duì)英格威(wēi)尔更高,边(biān)境英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力(lì)也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地(dì)击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高,诺克(kè)隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的(de)骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大(dà)幅度火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人上腐败(bài),圣树(shù)祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到(dào)室内(nèi)开启(qǐ)宝箱获得(dé)

感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜"text-align: center;">

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大(dà)蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀之首获(huò)得(dé)

【黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修(xiū)士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更(gèng)高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密道离群(qún)仿身泪(lèi)滴(dī)获得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害(hài),尤(yóu)其是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取

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