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吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别

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碎片:狂(kuáng)怒(nù)丝线、守(shǒu)护丝线、生成丝线,模组: 头:拳(quán)到力来,拳到(dào)力(lì)来;手:回天掌法(fǎ),伤(shāng)害感应; 胸:近战+元素(sù)抗(kàng)性模组;腿:复原、鼓舞; 印记:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊(shū)终结技。

用【断剑者(zhě)】,神器(qì)点【单频(pín)大师】,用其(qí)他(tā)喷子,神(shén)器点【狂暴叠(dié)加 】 狂(kuáng)暴叠(dié)加:契合护(hù)甲模组【活力洗礼】+【时间膨胀】,碎(suì)片:狂怒丝线(xiàn)、守护丝线、生成丝线(xiàn),模组: 头:拳到力来,拳到力(lì)来;手:回天掌法,伤害感应(yīng); 胸:近战(zhàn)+元素(sù)抗(kàng)性模(mó)组;腿:复原、鼓(gǔ)舞; 印记(jì):感应护盾、特殊终(zhōng)结技(jì),武器模组推荐:推荐【快速切换(huàn)枪带】0.9X准备(bèi)和收起动画,断剑(jiàn)者(zhě)的优势在(zài)于缚(fù)丝属性+金雪上加霜,高操(cāo)控(kòng)面板,触发(fā)赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】能(néng)给近战10%加伤,缺点备弹15发速射喷,优势(shì)在(zài)于25发备(bèi)弹,缺(quē)点是操控较低。

《命运2》缚丝泰(tài)坦(tǎn)PVE配(pèi)装思路(lù)分享

用【断剑者】,神器点【单频大师(shī)】

用其他喷子,神器点【狂暴叠加 】 狂暴(bào)叠加:契合护甲模组【活力洗礼】+【时间膨胀】,缠结伤害(hài)提升,三层护甲充能(néng)就是90%的伤(shāng)害(hài)提升(shēng)(不压光用可以(yǐ)胸部插一个【完全充能】,再叠一层(céng),120%伤害),保证缠结高伤害能砸死杂兵触发(fā)【元素弹药】

一、使用环境(jìng)

能近(jìn)战的都能用(yòng),无(wú)敌的绿巨人

核心金装【合成感受器】触发加被动增加近战吸附距(jù)离至 7 米。在距离(lí) 3 个(gè)以(yǐ)上敌人 15 米范围内(nèi)时:

获得(dé)生(shēng)物强化,增加近战伤害和超级伤害,持续 8 秒。

生物强(qiáng)化

50%的大招伤害提高。近战(zhàn)伤害(hài)提高(gāo) 200% [PVP100%]。

23赛季(吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别jì)移除近战吸(xī)附,增加(jiā)武(wǔ)器操控和(hé)填装速度,具体数(shù)值不(bù)明。

三维:韧性纪律双百(bǎi),剩下堆(duī)力量

这里实际(jì)上算两种(zhǒng)配(pèi)装,断剑者备弹(dàn)15发(fā),固定低音负载25发

速射喷操控(kòng)低但是备弹多,轻(qīng)质(zhì)喷备弹(dàn)少但(dàn)是操控高,具体分析看武器推荐(jiàn)篇

二、碎片

【狂怒丝线(xiàn)】缠结造成伤(shāng)害提供(gōng)近战(zhàn)能量,必带(dài)

【守护(hù)丝线】能量球给10s织造铠甲,必带

【生成丝线】造成伤(shāng)害提供手(shǒu)雷能量,必带(dài)

可选碎(suì)片

【上升丝线】:使(shǐ)用吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别手雷装填手上武器。在 15 秒内提供 +30操控、+40 装(zhuāng)弹速度、0.925 倍装弹动画和 +30空中(zhōng)效率。激活后(hòu),弹(dàn)药补(bǔ)充有(yǒu) 4 秒冷却时间。(金(jīn)中速射喷子带这个)

【蜕(tuì)变(biàn)丝(sī)线】织造铠(kǎi)甲状态武器(qì)杀怪(guài)给缠结。(用断剑者带(dài)这(zhè)个(gè))

其他碎片(piàn)

【增殖(zhí)丝线】充能(néng)近战最(zuì)后一(yī)击给缚丝武器(qì)瓦解弹(dàn)药(有看到(dào)速通大佬携带断剑者打(dǎ)拳(quán)时候(hòu)带这个(gè)用来破(pò)屏障,仅提一下)

三、模(mó)组(仅(jǐn)提(tí)必要)

● 头:拳到力来,拳到力来

● 手:回天掌法,伤(shāng)害感应

● 胸:近战+元素(sù)抗性模(mó)组

● 腿:复原、鼓舞(wǔ)

● 印记:感应护盾、特(tè)殊终结技

手臂模组说明

关于手臂最后(hòu)一个模(mó)组(zǔ)选择,首先绿泰(tài)坦(tǎn)不(bù)触发【近战(zhàn)快速(sù)启动】模组,所以有下列思路。

【手雷快速(sù)启动】带(dài)速射喷(pēn)时候可以选(xuǎn)择,需要关注弹药经(jīng)济,保证(zhèng)需要(yào)绿弹时候有3层护甲充能(néng)去(qù)终结怪,对操作要求较高

【活力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力(lì)量,带(dài)1个(gè)+30力量(liàng)(考虑配合赛(sài)季神器(qì)模组(zǔ),选了这个,如果你已经百力(lì)量了,考虑(lǜ)其他模组)

【专注(zhù)打击】近战回复(fù)职业技能能量(liàng),同时职(zhí)业物品(pǐn)带【扩展(zhǎn)】(撑(chēng)盾回复10%近战(zhàn)cD),听起来有(yǒu)点怪,提一下(xià),个人(rén)觉得鸡肋。

【XX灵巧】:就绪/收起动画(huà)持续时(shí)间倍率(lǜ),收(shōu)放(fàng)的最短(duǎn)持(chí)续时间为 100 操控

个人理解:这部分动画有(yǒu)准备(bèi)ready和收(shōu)起(qǐ)stow两种,结合(hé)来看,动画倍率是能让准(zhǔn)备动(dòng)画超过100操控,收起动画则(zé)卡死在100操控上限(xiàn)。

【上升丝(sī)线】触发+30操控,合成手s23赛季加操控,但是速射喷(pēn)的操控多为50左右,可以考虑带这个

腿(tuǐ)部模(mó)组

【复(fù)原】是(shì)必带(dài)的,其次(cì)是【鼓舞】

【弹(dàn)药回收(shōu)】用轻质框架喷子时候(hòu)带(dài),由(yóu)于(yú)轻框备弹太少,个人认为必带;用速射喷+金中藏弹(dàn)+雪(xuě)上组合的时候可以选(xuǎn)择(zé)不(bù)带回收,带【支配】

印记模组(zǔ)

感(gǎn)应护盾是必(bì)带的,保证终结时候的安全,紧急情(qíng)况躲伤害也能用,必带

特殊终结技:3层护甲(jiǎ)充(chōng吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别)能给绿(lǜ)弹,保障喷(pēn)*药(yào)续(xù)航 ,必带

最后一个位置有两个选择:强(qiáng)力吸(xī)引或时间膨(péng)胀

强力吸引:撑(chēng)盾,吸引(yǐn)12.5M范围内范围(wéi)的光球,配合复原的回(huí)血和碎片的织(zhī)造铠甲,个人觉得还不错的选择(zé),可(kě)以(yǐ)带(dài)

时间膨(péng)胀:携带【活力洗礼】时候(hòu)带这个,保(bǎo)证护甲充能层数

其他模组(zǔ)

比如【扩展】:撑盾给10%的近战能(néng)量,泰坦(tǎn)没事干(gàn)放个(gè)盾来回转技能,个人(rén)觉得鸡肋,主(zhǔ)要回近战还(hái)是依(yī)靠砸缠结(jié)触发碎片(piàn)【狂(kuáng)怒丝(sī)线】

四(sì)、武器选择

武器(qì)模(mó)组推荐:推荐【快(kuài)速切换枪带】0.9X准备和收起动画

【徒手(shǒu)握把】-30%腰射锥体大(dà)小,0.95x准备动画。(徒手握把是(shì)为(wèi)腰(yāo)射弓服务的,提(tí)升腰射命中率在弓的准心上很明显,在喷(pēn)子上实测(cè)不(bù)明(míng)显(xiǎn)且只给0.95的(de)抬枪速度,不(bù)管收起,不(bù)如切换枪带的0.9收(shōu)举)

主要针对雪(xuě)上加霜的(de)喷子推荐,建(jiàn)议都(dōu)去(qù)试试手感,喷(pēn)子(zi)比较看(kàn)个人喜好,喷子带(dài)一(yī)把即可,个人推荐(jiàn)【金中+雪上喷】(雪上加霜金perk容错更高(gāo)一(yī)点,允许空2发(fā))

另外一把带环(huán)境对策武器,3号位(wèi)用推(tuī)推、心影

1号位

轻质框架用突击(jī)弹匣防卡(kǎ)喷(pēn)

荒(huāng)原M5:(枪管(guǎn)套筒+突击弹匣+金中(zhōng)藏弹+雪(xuě)上(shàng)加霜(shuāng)+大(dà)师射程)手(shǒu)感(gǎn)超棒有特殊动画,自带枪厂特性(xìng)【热切换(huàn)】加(jiā)操控(kòng)

(轻质框(kuāng)架备(bèi)弹劣势,但是(shì)操控高切枪(qiāng)更丝滑(huá),考虑到本身高操控面板,加上枪厂(chǎng)特性,大(dà)师选了射程,当然(rán)你也可以继续大师操控(kòng))

断剑者:(枪管(guǎn)套筒+突击弹匣(xiá)+爆破专家+雪上加霜+大(dà)师操控/射程)轻质框架,面板怪物。相比速射(shè)框架备弹劣(liè)势(shì),只有(yǒu)15发备弹。枪(qiāng)管有点挡视野

(3号位为什(shén)么选爆破(pò)专(zhuān)家(jiā)?是为了技能cD情况(kuàng)下,用喷子(zi)杀个(gè)怪回(huí)复钩爪,提升容错,顺便(biàn)换个(gè)弹,其他也(yě)没什么好(hǎo)选(xuǎn)的,选其他(tā)不如(rú)直(zhí)接金中M5)

(为什么大(dà)师射程?首先是本身操控面板够高,主要使用者是(shì)缚丝泰坦(触发s22赛季模组单频大师),携带(dài)断剑者不(bù)带上(shàng)升丝线情况,s22赛(sài)季可以用大(dà)师操(cāo)控,s23赛(sài)季泰(tài)坦(tǎn)会(huì)得(dé)到【合成手】给的操控和装填,推荐选(xuǎn)大(dà)师射(shè)程(chéng))

一小步:枪管套筒+战术弹匣(xiá)+金中+雪上,主手速射喷,备弹多

2号位

固定低音(金(jīn)中/盗墓+雪(xuě)上加霜):虚空速射框架(jià),25发备弹,枪声清脆,个人(rén)爱用

弑神者(金(jīn)中/盗墓(mù)+雪上加霜):虚(xū)空速射框架,同固(gù)定(dìng)低(dī)音,个人手感不(bù)喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒+战术弹(dàn)匣+盗墓+雪上加霜(shuāng)+大师(shī)操控):恶(è)化(huà)喷(pēn),火属性速(sù)射框(kuāng)架,有雪上加(jiā)霜金(jīn)perk,手(shǒu)感不错自带瞄准镜

固定负载(金(jīn)中/盗墓+雪上加霜):电(diàn)属性速射框架,其(qí)实是电猎(liè)的打拳(quán)喷,获(huò)取比较(jiào)shi(智谋)

异蚀IV(金中(zhōng)/盗墓+雪上加(jiā)霜):电属性轻质框架,备弹(dàn)拉(lā)胯(kuà),不(bù)推荐(jiàn),固定负载(zài)下(xià)位(wèi)

总结

s22赛季有元素弹药,缺*直接缠结砸怪,但是如果缠结(jié)砸不(bù)死怪(guài)(宗师),队友没带特殊(shū)终(zhōng)结技,会(huì)缺绿弹(比如带断剑者、M5,轻质(zhì)框架(jià)天生(shēng)备弹(dàn)少)

断剑者的优势(shì)在于缚丝(sī)属(shǔ)性+金雪上加(jiā)霜(shuāng),高操控(kòng)面板,触发赛季(jì)模组【单频大师】能给近战10%加伤,缺点备弹(dàn)15发速射喷,优势在于(yú)25发备(bèi)弹(dàn),缺点是操控(kòng)较低,需(xū)要其他手段去补(如大师(shī)操控,上升丝线碎片等),比(bǐ)如【固定低音】虚(xū)空(kōng)速(sù)射喷,有金中+雪上的同时,能配合威(wēi)能位推推、心影(yǐng)带虚(xū)空弹药回收,弹药经济(jì)更好,所以(yǐ)个人爱(ài)用

五、操作(zuò)手法

基础:推(上10s易伤)+喷(触发雪上)+充能近战(zhàn)

进阶:

抓(zhuā)钩Q+喷子(zi)右(yòu)键瞄准(触发雪上)+近战(zhàn)

抓(zhuā)钩Q+空(kōng)格+喷(pēn)(触发雪上)+近(jìn)战

熟练:Q +推 +喷 +近战

备注:

1、记得改近战键位,怕喷子(zi)打不中(zhōng)的可(kě)以弄个外置准心,瞄(miáo)准喷(pēn)的散(sàn)布更小(xiǎo),能右键尽量右(yòu)键

2、保证有织(zhī)造铠甲前提下(xià),尽(jǐn)量把技能(néng)留给精英(yīng)怪,三层(céng)近战cD冷却不同,第3层<第2层<第1层,近战(zhàn)全清空后cD很(hěn)长,杂兵直(zhí)接普通攻击锤死

大招:右键左左左左循(xún)环

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