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贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句

贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对单情况下提升率非常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率较低,专(zhuān)武(wǔ)收(shōu)益比(bǐ)其他光锥高很多,5叠的记一位星神的陨落比1叠的(de)无可(kě)取代高

崩坏(huài)星穹铁道游戏中,镜流是(shì)一名毁灭命途的冰属性角(jiǎo)色,本次(cì)为大家带来镜流各星魂与(yǔ)光(guāng)锥收(shōu)益(yì)对比,镜流的1魂在对(duì)单情(qíng)况下提升率(lǜ)非常(cháng)之(zhī)大,对(duì)群情况就偏低(dī),2魂(hún)提升率还可以,345魂(hún)提升(shēng)率较低,6魂更改循环(huán)轴之(zhī)后提升也(yě)有20%。专武收益比其(qí)他光锥高很多(duō)的,5叠(dié)的记一位星神的陨落(luò)比1叠(dié)的(de)无可(kě)取代(dài)要(yào)高,但高得不(bù)算多。有(yǒu)能(néng)力(lì)的情况建议还是抽个专武更好。

《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》各星魂与(yǔ)光锥收益对比

镜流作为一个输出角色(sè),所以本次计(jì)算用(yòng)镜流搭配停云的队伍进(jìn)行固定变量,最终(zhōng)以单个循(xún)环的Dpat(每(měi)行动值伤害)来进行价值对比。

一(yī)、Dpat的算法(fǎ)

①确定一个输出循(xún)环

②计算这个循环的总伤害

③引(yǐn)入速(sù)度(dù)和行动次数,计算(suàn)这个(gè)循环(huán)所经过的(de)总行动(dòng)值

④用总伤害(hài)除以总行(xíng)动值,得出平(píng)均(jūn)每经过1行动(dòng)值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各星(xīng)魂收益对比

三、镜流各光锥收益对比

本次对比使用0魂的镜(jìng)流,并把我认为比较适合镜流(liú)的(de)几个(gè)光锥的每个(gè)叠影等级都(dōu)做了计算。

无可取代由于镜(jìng)流的受(shòu)击概率不低,所(suǒ)以就把效果视为常(cháng)驻。

星神的增(zēng)伤需要贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句(yào)击破来(lái)触发,所(suǒ)以(yǐ)这里按3回合(hé)覆(fù)盖2回合的比(bǐ)例(lì)等效平均化计(jì)算。

秘密(mì)誓心只算了之一段(duàn)常驻(zhù)增伤,后面那段增伤镜流比(bǐ)较难触发就不算了。

四、结论

1.镜流(liú)的1魂在对(duì)单(dān)情况下提升率非常之大,对(duì)群情况就偏低(dī),2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后(hòu)提升也有20%,开局在秘(mì)技的配合(hé)下爆发力也更(gèng)强。

2.专武收益比其他光锥高很(hěn)多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的(de)无可取代要高(gāo),但高得不算多(duō)。有能力的(de)情况建议还是抽个(gè)专武更好。

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