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俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星(xīng)光锥「烦恼着,幸福着(zhe)(巡猎(liè))」作为印有托帕形象,与托帕同期UP的限定光锥,被称为托(tuō)帕专武。特别是队伍中有另(lìng)一个输出位(wèi)的托帕,建议优先选这个光(guāng)锥。

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎(liè)命途的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次(cì)为大家(jiā)带来《崩坏:星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕光锥推荐(jiàn)分析(xī),托(tuō)帕(pà)用什(shén)么光锥。五星光锥(zhuī)「烦恼着,幸福着(zhe)(巡猎)」作(zuò)为印有托帕形象,与托帕同期(qī)UP的限定(dìng)光锥,被称为托帕专武(wǔ)。特别(bié)是队伍中有另一个输出位(wèi)的托帕(pà),建议(yì)优先选这个光锥。

推(tuī)荐(jiàn)一(yī):五星(xīng)光锥「烦恼着(zhe),幸(xìng)福着(巡猎)」

作为印有(yǒu)托帕形象,与托帕同期UP的限定(dìng)光(guāng)锥,被称为(wèi)托帕(pà)专武。

可以(yǐ)给托帕提供常驻的暴(bào)击率加成(chéng),降(jiàng)低托帕的配装(zhuāng)压力,还(hái)能提(tí)升托帕(pà)的追加攻击(jī)伤(shāng)害,托帕(pà)所有伤害(hài)都属于追加攻击,所以基本等同于全伤害提升。并且(qiě)还(hái)提供了一个(gè)辅助(zhù)机(jī)制,在装备者(zhě)释放追加(jiā)攻(gōng)击后,给(gěi)敌(dí)人(rén)施加一(yī)个更(gèng)高可以叠两层的永久的(de)负(fù)面效果,我方(fāng)所有角色攻击(jī)该敌人(rén)都(dōu)会让这次伤(shāng)害的暴击伤害提高,非常适合托(tuō)帕。特别是队(duì)伍中有另(lìng)一个输出位(wèi)的托帕,建(jiàn)议优先选这(zhè)个光(guāng)锥。

推荐(jiàn)二:四星光锥「论剑(巡猎)」

这个光锥提供高额的增伤,但需要俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打保(bǎo)持(chí)攻击同个角色(sè)来维持层数,适合多段攻击的角色,或者在有对单需(xū)求时使用(yòng),托帕的战技(jì)和追击都至少(shǎo)有7段,非常轻松就能叠满增(zēng)益层数。满叠影(yǐng)的情况下(xià),这个光锥的收(shōu)益是四星中之一,甚至(zhì)可以和非专(zhuān)武的1叠五星比一比。

推荐三(sān):五星光锥「如(rú)泥酣(hān)眠(巡猎)」

这个光锥提供(gōng)了非常多的常驻(zhù)暴击伤害,且如果普攻战技(jì)有一次没有暴击(jī),就能(néng)额外再(zài)获得大量暴击率加成,正好托帕的战(zhàn)技有7段伤害,想(xiǎng)要触发这个效(xiào)果非常简单。并且(qiě)虽然BUff只持续1回合,但是触(chù)发的那个回合(hé)是不会消耗的(de),也就(jiù)是相当于(yú)每3回合(hé)可以覆盖2回合(hé)。而账账(zhàng)的行动不属于托帕的回合,也(yě)不会(huì)消(xiāo)耗BUff,这使(shǐ)得托(tuō)帕可(kě)以白(bái)嫖好几次(cì)BUff,覆盖率还(hái)算可(kě)以。

可用四:五星光锥「于夜色中(巡猎)」

这是希儿的专(zhuān)武,提供(gōng)暴击率和战技普攻增伤,但对速度要求比较高,托帕需要和艾(ài)丝妲(dá)配合(hé)才能够吃满(mǎn)层数(shù),覆盖率和加(jiā)速BUff覆(fù)盖(gài)率成正(zhèng)比。而(ér)终结技暴击伤害加(jiā)成(chéng)由于托帕的(de)终结技没有伤害,所以就吃(chī)不到增益了。更多的(de)时(shí)候可能(néng)会是一个只能吃到暴击率的白板(bǎn)。

可用(yòng)四:五星光锥「星海(hǎi)巡(xún)航(巡猎)」

可在(zài)模(mó)拟宇(yǔ)宙黑(hēi)塔的商店中免费兑换到(dào)满叠的五星光锥,其技能常态提(tí)供不少(shǎo)暴击率,可以降(jiàng)低托帕的配装压力(lì),另外两(liǎng)项(xiàng)效果之一项可(kě)以(yǐ)提高斩杀能(néng)力(lì),使得暴击率(lǜ)压力再次降低。第二项(xiàng)则提高了杀敌(dí)后(hòu)的收益。不过由于托帕清杂能力一般(bān),覆盖率堪忧。<俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打/p>

可用五:四星光锥「唯(wéi)有(yǒu)沉默(巡猎(liè))」

这个光(guāng)锥(zhuī)适(shì)合在(zài)对(duì)单或(huò)者对二环境下使用,能提高暴击(jī)率,降(jiàng)低配装压(yā)力,常态攻(gōng)击(jī)力的提升也(yě)可以提(tí)高托帕(pà)的伤害。但目前的环境对2以下比(bǐ)较少,需要快(kuài)速击杀小(xiǎo)怪来(lái)启动光(guāng)锥效果。

可用六:四(sì)星光(guāng)锥「重返幽冥(巡猎)」

这个光锥常(cháng)态提高(gāo)暴击率,降低(dī)配装(zhuāng)压(yā)力。并且在暴击后有概率可(kě)以消除敌人的增益效果,可以当半(bàn)个虚无来用(yòng),不过(guò)可惜每次攻击(jī)只能触发一次。并且(qiě)这是大月(yuè)卡光锥,只有氪金才能获得。

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