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岂汝先人志邪的翻译是什么,岂汝先人志邪的翻译英文 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加(jiā)点(diǎn)优先级:战技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻(除(chú)了(le)普攻(gōng)之(zhī)外建议(yì)全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的(de)火(huǒ)属性角色(sè),可以召(zhào)唤(huàn)“账账”进(jìn)入(rù)战斗。本次为(wèi)大(dà)家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推(tuī)荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕(pà)的普攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮(liàng)额(é)外能(néng)力之后(hòu),普攻伤害也会(huì)被(bèi)视为追加攻击伤害。

至于实(shí)战中选择使(shǐ)用普攻还是使(shǐ)用战(zhàn)技,需要根据队伍实际情况灵活选择(zé),有(yǒu)些情(qíng)况(kuàng)用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但(dàn)综合收(shōu)益高一点(diǎn),有(yǒu)些情况使用战技打(dǎ)个快(kuài)速爆(bào)发(fā)出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为目标敌人施加【负债证明(míng)】。拥有【负债证明(míng)】的敌人受(shòu)到的追加攻击伤(shāng)害提(tí)高,这(zhè)是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时(shí),战技会(huì)额外让(ràng)账账发动(dòng)一次攻击,这次攻击一共分为(wèi)7段,倍率平均,本次(cì)攻(gōng)击既属于(yú)战技也属于(yú)追加攻击(jī),不属于账(zhàng)账(zhàng)自己的(de)行动(dòng),不会(huì)激活需要账(zhàng)账自(zì)己行动才(cái)能触发的机制。

其他需要注意的关键机制如下(xià):

①我(wǒ)方目标(biāo)回合开始或行(xíng)动时,若场上不(bù)存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随(suí)机敌方目标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一个(gè)敌人(rén)身上,改变(biàn)目标后,原(yuán)来的那(nà)个会消失

③敌人头(tóu)上会显(xiǎn)示【负债证(zhèng)明】岂汝先人志邪的翻译是什么,岂汝先人志邪的翻译英文标记。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为(wèi)不可(kě)解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的(de)天赋是(shì)托帕的核心(xīn)机制,可以召(zhào)唤(huàn)账账进入战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随(suí)技能等级提(tí)升而改变。账账行(xíng)动时(shí)发动追加攻击,一共分为7段,倍率平(píng)均(jūn),只会攻击(jī)拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目标受到我方的(de)追加攻击时,账账行动提前(qián)50%,但账账自己的(de)行(xíng)动不会触发(fā)这(zhè)个行(xíng)动提前。

而(ér)且需要注(zhù)意:姬子黑塔的追加(jiā)攻(gōng)击由(yóu)账(zhàng)账(zhàng)自身行(xíng)动的攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账(zhàng)攻击半(bàn)血敌(dí)人),因(yīn)为账账的行动还未结(jié)束(处在(zài)账账回(huí)合的额外阶(jiē)段),所以不会(huì)对(duì)账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是(shì)一(yī)个强化技能,使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账暴击伤害提(tí)高,伤(shāng)害倍(bèi)率提(tí)高(gāo),这部分提(tí)高(gāo)的倍率在战斗中(zhōng)表(biǎo)现为多(duō)1段(duàn)相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击(jī)也能获(huò)得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持,并(bìng)且会消耗次(cì)数(shù)。

除此之外(wài),当陷入(rù)【负债证明】状态下的(de)敌(dí)方目标(biāo)受到我方的普攻(gōng)、战技或终结技的攻击时,账账行动(dòng)提(tí)前50%。再结合天赋中的追击提前机(jī)制(zhì),基本上只要我方发动攻击,账账(zhàng)就会行(xíng)动提前,所以(yǐ)尽(jǐn)量在(zài)【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然(rán)感觉(jué)有点(diǎn)浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和战技都被(bèi)视为追(zhuī)加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者(zhě)战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充(chōng)满,但账账(zhàng)马上就要行动了的时侯,建议先等账账这次行动(dòng)完,再放托帕终结技,避(bì)免浪费大招的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行动条(tiáo)上的图标会发(fā)生变化,并且在行动值上(shàng)方会(huì)标注剩余触发次数(shù)。

 

秘技(jì):明(míng)补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动(dòng)和被动两个效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账账跟随,该(gāi)被动不消耗秘技(jì)点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范围内(nèi)的普(pǔ)通宝箱和(hé)扑满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动(dòng)能力,消耗秘技点获得(dé)强化,进(jìn)入战斗后(hòu)在账(zhàng)账(zhàng)首次释放攻击后,为托帕恢复(fù)能量(liàng)。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以获得少量信用点,每(měi)天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技(jì)后(hòu)进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小(xiǎo)概率获(huò)得一(yī)个随机(jī)奇物(这(zhè)个(gè)效果有点难(nán)受的,万(wàn)一(yī)天胡开局之后随机出一个面具……)

技(jì)能加(jiā)点优先级:战技(jì)=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻

(除了普攻之外(wài)建(jiàn)议全部(bù)点满)

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