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室外残疾人坡道坡度规范要求,室外残疾人坡道一般不超过

室外残疾人坡道坡度规范要求,室外残疾人坡道一般不超过 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个(gè)伤害高 全骨灰(huī)数据(jù)一览游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人(rén)、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋(fēng)群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属(shǔ)、堕(duò)落调香师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨灰数据(jù)一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助(zhù),基本(běn)上大(dà)多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌(dí)人火(huǒ)力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉害(hài),通关(guān)很轻松,但是(shì)玩游戏的话还(hái)是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(lùn)(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的(de)伤害都会(huì)减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外的异常(cháng)状态【褪(tuì)色者模板的单位(wèi)会(huì)吃】,不过无论是施(shī)加还是(shì)受到(dào)的特殊(shū)伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击附近(jìn)的敌人(rén),立即(jí)发动攻击且(qiě)死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方(fāng)出(chū)现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(但是对(duì)红(hóng)眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的(de)大卢恩会对骨(gǔ)灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵(líng)造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对(duì)他们的回复力基(jī)本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士(shì)之类的(de)会(huì)被压得起不(bù)了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力(lì)、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格(gé)挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也(yě)不错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压(yā)制能力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下(xià)墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐(nài)魔(mó)力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给(gěi)周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到(dào)室内开启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(dé)(大蛇传送(sòng)门前)

室外残疾人坡道坡度规范要求,室外残疾人坡道一般不超过box="gallery" title="《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据(jù)一览">

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火(huǒ)),失衡(héng)值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓(mù)地击败boss获(室外残疾人坡道坡度规范要求,室外残疾人坡道一般不超过huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤(shāng)害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如果使用者(zhě)不太熟(shú)练拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭(jì)坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑(hēi)焰(yàn)招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值(zhí),站桩输(shū)出的情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣(shèng)树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范(fàn)围伤害,尤(yóu)其是(shì)属性伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取(qǔ)

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