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部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些

部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害加(jiā)成率、增(zēng)益(yì)状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提(tí)高、急(jí)速增加、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加、你的(de)每(měi)个队友使你的伤害提高。

PVE向之一(yī)梯队(duì):暴(bào)击伤害加(jiā)成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队(duì):技能伤害(hài)提高(gāo)、急速增加、普攻伤害提高(gāo)、装备基(jī)础伤害增(zēng)加、你的每(měi)个(gè)队友(yǒu)使你的伤害提(tí)高;第三梯(tī)队:格挡率、移动(dòng)速度、受到来自玩(wán)家的伤害降低、装备基础生命;第四梯队:更大生命值、对野(yě)兽造成(chéng)的伤害提(tí)高、在控(kòng)制(zhì)类状态下受(shòu)到的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低、对未受(shòu)过伤的敌人伤害提(tí)高;PVP向之一(yī)梯队:格(gé)挡(dǎng)率、暴击率提(tí)高、暴击伤害(hài)加成率、增(zēng)益状态持续(xù)时间增加。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神(shén)不朽》装备(bèi)词条梯队排行推荐

特别(bié)注意:因(yīn)为(wèi)很多词(cí)条(tiáo)PVP和PVE收益在不同场景明显(xiǎn)不同(tóng),所(suǒ)以要区分两个榜单(同一(yī)梯队中词条优先级(jí)不分(fēn)先后)

PVE向(xiàng)(绿(lǜ)装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加(jiā)成(chéng)率(lǜ)

增(zēng)益状态持续时间增加

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加(jiā)

普攻伤害(hài)提高

装(zhuāng)备基础伤害(hài)增加

你的每个队友使(shǐ)你(nǐ)的(de)伤害提(tí)高

对(duì)生(shēng)命(mìng)低于30%的敌人伤害(hài)提高

对精英敌人造成的伤(shāng)害提高

召唤物(wù)造成的伤害提(tí)升

装备基础伤(shāng)害

第三梯队:

格挡(dǎng)率

移(yí)动(dòng)速(sù)度

受到来(lái)自玩家的(de)伤害降低

装(zhuāng)备(bèi)基础生命

命中(zhōng)率提高

第四(sì)梯队:

更大生命值(zhí)

对野(yě)兽造成的(de)伤(shāng)害提高

在控制类状态下(xià)受(shòu)到的伤害降低

对未受过伤的敌(dí)人伤害提(tí)高

3米内(nèi)的敌人对你造成的伤害降低

受到(dào)的所(suǒ)有伤(shāng)害降低

移(yí)动时受到(dào)的伤害降低

昏迷(mí)抵抗率

普攻使目标受到的治疗效果降低(dī)

对(duì)有(yǒu)护盾的(de)目标造成(chéng)的伤(shāng)害提高

受到的持续性伤害降低(dī)

受到的所有(yǒu)伤害降低

对亡(wáng)灵造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高

对控(kòng)制类状(zhuàng)态(tài)下的(de)敌人伤害提高

减速抵抗率

恐惧(jù)抵抗(kàng)

阵亡时为队友(yǒu)回复其更大生命值(zhí)

对玩(wán)家造(zào)成的伤害提高

受到(dào)玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

格挡(dǎng)率

暴击率提高

暴击伤(shāng)害加(jiā)成率

增益状态持(chí)续时间增加

对(duì)玩家造成的(de)伤害提(tí)高

受(shòu)到玩家的伤害降低

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能伤害提高部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些p>

急(jí)速增加(jiā)

普攻伤害提高

装备基础伤害(hài)增加

对生命低于(yú)30%的敌(dí)人伤害提高

装备基础伤害

移动(dòng)速度(dù)

受(shòu)到来自玩家的伤害(hài)降低

受到的持(chí)续性伤(shāng)害(hài)降低

在控(kòng)制类状态下(xià)受到的伤害降(jiàng)低

受(shòu)到的所(suǒ)有伤(shāng)害降低

移动时受到的伤(shāng)害降低

对有护盾(dùn)的目标(biāo)造成的伤害(hài)提高

3米内的敌人对(duì)你部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些(nǐ)造成的(de)伤害(hài)降低(dī)

普攻使目标受到的(de)治疗效果降(jiàng)低(dī)

对控(kòng)制(zhì)类状态下的敌人伤害(hài)提高

减速抵抗率

致命抵(dǐ)抗率

恐(kǒng)惧抵抗

昏(hūn)迷(mí)抵抗(kàng)率

第三梯(tī)队:

更大生命值(zhí)

装备(bèi)基础生命(mìng)

部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些

命中率提(tí)高(gāo)

你的每个队友使你(nǐ)的(de)伤害(hài)提高

召唤物造成(chéng)的伤害提升

第四梯(tī)队:

对未受过伤的敌人伤害提高

对亡(wáng)灵造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高

阵亡时为队(duì)友回(huí)复(fù)其更大生命(mìng)值

对(duì)精英敌人造成的(de)伤害(hài)提高

对野兽(shòu)造成的伤(shāng)害提高

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