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两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃

两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理的《梦幻西(xī)游手游(yóu)》门(mén)派法宝星海佩哪个(gè)属性(xìng)好 须弥海门派法宝(bǎo)星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)分(fēn)析游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

太阳(yáng)如果是4点以上点战意(yì)值使用(yòng),你有(yǒu)概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有(yǒu)更快的可(kě)能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),少阴这个和(hé)太(tài)阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个(gè)星(xīng)官(guān)、地(dì)煞这些短回(huí)合的战

须弥海门派法宝的(de)前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏跟(gēn)小雷音的(de)相似(shì),都是(shì)先用普通的(de)伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一个点杀带(dài)面的(de)高(gāo)伤害,太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值(zhí)使用(yòng),你有概率用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的(de)技能,太阴是(shì)有(yǒu)更快的可能(néng)进入(rù)星鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节(jié)奏(zòu)最快,同(tóng)时(shí)也是使用(yòng)星鲲时法伤(shāng)更低的(de),少(shǎo)阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回(huí)合(hé)的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须(xū)弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析

须弥海门(mén)派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的(de)一样

须(xū)弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小雷(léi)音的(de)相(xiāng)似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的门派法宝(bǎo)也是一样,是加(jiā)快节奏的效(xiào)果(guǒ)

不(bù)过小雷音灵珠满时,不一定(dìng)非得使用一念或一(yī)劫把灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥(mí)海(hǎi)这个炸弹,在手(shǒu)上时不受控(kòng)制,要么不(bù)用(yòng)技能(néng),一用就(jiù)得是星鲲,就(jiù)算时机(jī)不(bù)对(duì),也(yě)不得不用

所(suǒ)以(yǐ)因为(wèi)技能(néng)的机制(zhì)问题,星海佩使用时需要格(gé)外慎(shèn)重,先上(shàng)一张表格看(kàn)看基础的(de)效果,然后我再慢慢分析这个门(mén)派法宝(bǎo)

一、基础效果(10级(jí))

使用后(hòu)每回合结束时,有30%概率给自己补(bǔ)充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提(tí)升等级*0.3法(fǎ)术(shù)防御

其(qí)实很多输出的门(mén)派法宝四象和两仪多少有点相(xiāng)悖,比如(rú)龙宫加强(qiáng)群体法伤能力的两仪却是阴属性

大唐也(yě)是,小(xiǎo)雷音的(de)也是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因为他(tā)有概率哐哐哐(kuāng)一(yī)次加上3点,然后用完星鲲后休(xiū)息回合再给你加一次,那么(me)你(nǐ)在(zài)持续期间就有可能一直(zhí)在星鲲。如果星海佩没有获得(dé)须弥值,那(nà)么太阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥,因为须弥海本身就是一(yī)个点杀(shā)的法系门(mén)派(pài)嘛

如果在意的是四象效果,那么(me)尽量在战(zhàn)意(yì)值低(dī)时使(shǐ)用

不过战意值低时使用四(sì)象效果数值也较低,也是存(cún)在矛盾(dùn)点的(de)

五(wǔ)、少阳

这一条(tiáo)相对来说最合理,使用门派法宝其实也就是为了可(kě)以(yǐ)更快地(dì)进入星(xīng)鲲(kūn)的(de)节奏,连杀(shā)对方,增加星(xīng)鲲(kūn)时的(de)法术(shù)伤害意义(yì)也比较大,因(yīn)为溢出的伤害越多对其(qí)他单(dān)位的溅(jiàn)射伤(shāng)害(hài)也就越(yuè)高,战意值越多,使用收(shōu)益也越大。但(dàn)如果在战意值较(jiào)低时使(shǐ)用,则可(kě)能(néng)不能增加

少阳尽量在战意值较(jiào)高时使用,能更(gèng)快进(jìn)入星鲲状态同(tóng)时(shí),增加(jiā)更多(duō)的法术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述我(wǒ)不清楚具(jù)体(tǐ)效(xiào)果(guǒ)

因(yīn)为我(wǒ)身边玩须弥海本来就不多,有(yǒu)太(tài)阴法宝的更是没(méi)有,所以我也没有办法(fǎ)测试太(tài)阴的具体效果(有知情的(de)可以评论区(qū)留(liú)言)

这个描(miáo)述可能存在(zài)三(sān)种情况

1、就是法(fǎ)宝基础效果(guǒ)的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥值由(yóu)三个,概(gài)率增加(jiā)到(dào)四(sì)个

2、由技(jì)能产生的须弥值在法宝持续期间有概率额(é)外(wài)增加一个(如(rú)果是这(zhè)点,应该描(miáo)述成:持(chí)续期间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所以可能性不大)

3、就是类似基(jī)础效果,但(dàn)是(shì)是独(dú)立有概(gài)率(lǜ)获得(dé)一(yī)点(diǎn)须弥(mí)值(如果(guǒ)是这点(diǎn),应(yīng)该描(miáo)述增加一条(tiáo):回合(hé)结束时/回合开始(shǐ)时,总得给(gěi)人家明确(què)获得(dé)须弥值的时间。)

所以,如(rú)果描(miáo)述没有错误的话,应(yīng)该(gāi)是之一种可能,就是回(huí)合结束概率增加4点须弥值

不管(guǎn)是哪一种(zhǒng)吧,总之太(tài)阴是(shì)有更快(kuài)的可(kě)能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏最(zuì)快(kuài),同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的(de)

七、少(shǎo)阴(yīn)

这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官(guān)、地(dì)煞这些短回合的战斗,可(kě)以在没(méi)机会出手伤(shāng)害的(de)时候使用(yòng)法宝,如果星海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥值(zhí),那么少阳就刚好可以发挥,如(rú)果获得1点须弥值,而击水三(sān)千4个(gè)及以上时(shí),技能伤害也更(gèng)高(gāo),所以(yǐ)如(rú)果情况允许,更(gèng)好也是低须弥(mí)值时使(shǐ)用

星(xīng)海佩如果不是想使用更快得使用星(xīng)鲲技能是不(bù)建议使用(yòng)的,比如泡泡(pào)乐园、四周纪行(xíng)这些阶段过度准备时间可千万不要随便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当(dāng)的时候使用,这些战斗的(de)星鲲只要(yào)自己把(bǎ)握(wò)好(hǎo),是可(kě)以(yǐ)打死单位的,获(huò)得溅(jiàn)射伤害的

日(rì)常党我(wǒ)比较(jiào)推荐太阳,注重PK的太阳或(huò)少阳都可以考(kǎo)虑,太阳比(bǐ)较(jiào)通(tōng)用,当面板来用就行,少阳(yáng)比(bǐ)较需要一(yī)些指挥、操作意识

以上就(jiù)是(shì)《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》 须弥海门派(pài)法(fǎ)宝星(xīng)海佩分析的全部内容了,更多相(xiāng)关攻略(lüè)资讯请(qǐng)关注(zhù)本(běn)站梦幻西游(yóu)手游专区(qū)!

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