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中国在外国人眼里是强国吗,中国在外国人眼里强大吗

中国在外国人眼里是强国吗,中国在外国人眼里强大吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登法环》怎么加点更好 新(xīn)手职业(yè)加点推(tuī)荐游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

武士(shì):之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击(jī)加(jiā)一点;;骑士:先加血(xuè),可以(yǐ)提高血(xuè)量(liàng),防止(zhǐ)前(qián)期直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期(qī)如(rú)果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加(jiā)。

武士:如果(guǒ)你(nǐ)技术好,那么优先加攻(gōng)击和(hé)敏(mǐn)捷(jié)到20,初期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可以升(shēng)级到(dào)2,一(yī)直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏(mǐn)捷(jié)或(huò)者攻击加一点,先把血(xuè)量点到20;骑士:先加(jiā)血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒(miǎo),力量是骑(qí)士最为重要的属(shǔ)性之一(yī),骑士(shì)的巨剑、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武(wǔ)器都需(xū)要力量属(shǔ)性(xìng),力量需(xū)要加点到31;法师:初(chū)期(qī)如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性(xìng)要求是智力18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀秒;剑士:开局建议(yì)加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错(cuò),血低(dī)容一(yī)刀秒(miǎo),开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力重型武器需要(yào)30或以上的力量才(cái)能拿得动。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》新手职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局的遗物,推(tuī)荐(jiàn)大家选择(zé)黄(huáng)金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择中国在外国人眼里是强国吗,中国在外国人眼里强大吗p>

武士自带的打刀自(zì)身(shēn)的(de)属性就很(hěn)好,升(shēng)级之后也很猛,完全可以从(cóng)开局用到结(jié)局。后面(miàn)你还可以换(huàn)其他强劲武(wǔ)器(qì)比(bǐ)如(rú)长牙(yá),猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相对突出(chū)的就是(shì)敏捷,我们在开局几级(jí)优先升级灵(líng)巧,有了一定的灵巧之(zhī)后,我们就可以提(tí)升武士的力(lì)量,因为我们主要走的(de)还是力敏流(liú)!

高力量可以提(tí)高的(de)我(wǒ)们的攻(gōng)击力(lì)。作为近战职业,前期的血(xuè)量是一定要加的。但是开局时(shí)候的卢恩比较紧张(zhāng),我们可以先把血量(liàng)放一放,多开图(tú)收(shōu)集(jí)黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的(de)数量。

对(duì)于伤害(hài)相对高的Boss采(cǎi)用的策略就是(shì)多喝血瓶(píng),不要贪刀,一定要(yào)慢慢来;对于一(yī)刀(dāo)能(néng)秒人的(de)Boss就(jiù)避其(qí)锋(fēng)芒(máng),毕竟来(lái)日方长,等我(wǒ)们有(yǒu)了(le)一定的实力再(zài)来复仇毕竟君子报(bào)仇,十(shí)年不晚。

集中力和耐力(lì),分别对应蓝条和格挡条,武(wǔ)士不需要法术,本身(shēn)耐力高,因此前期基本(běn)上不用点(diǎn)这两个(gè)属性。至于信仰(yǎng)和智(zhì)慧这两个针对(duì)于法术职业的属性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如(rú)果你技术(shù)好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,当然(rán)了其中也必须(xū)穿插着血(xuè)量,初期(qī)的(de)武(wǔ)士(shì)剑你(nǐ)可以升级到2,一直(zhí)用(yòng)到换猎犬长牙。

所以2点力量再(zài)去加(jiā)一点血量或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加(jiā)敏捷,先(xiān)到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点,先(xiān)把血量点到20。

在点(diǎn)力量(liàng)和敏捷之(zhī)前,也建议耐力(lì)点到15,可以(yǐ)穿上开(kāi)局一些的重甲,到负重值达到(dào)中这个位置(zhì)就行了否则(zé)你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需(xū)要(yào)18的(de)力量和(hé)17的敏(mǐn)捷,这点(diǎn)在你探索(suǒ)到拿到这(zhè)把(bǎ)武器之前都是完全可以达到(dào)的,跟本不(bù)用担心。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去(qù)点血量到25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的(de)点(diǎn)数还(hái)是按(àn)照上面(miàn)的 *** ,一直点(diǎn)到(dào)35。

后面就差(chà)不(bù)多这样点,玩到后面(miàn)属性收益(yì)就很(hěn)低了。武士(shì)前期把血量加到20增(zēng)加(jiā)容错,然(rán)后(hòu)根据所选武器的能力值要求(qiú)加(jiā)点,然后想玩力敏的话(huà)就加力(lì)敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需要18力(lì)量,17灵巧,出血(xuè)效果非常(cháng)强力。

武士前期自带远程武(wǔ)器,可以用来远程解(jiě)决小(xiǎo)兵,或(huò)者拉怪(guài)仇(chóu)恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就(jiù)中国在外国人眼里是强国吗,中国在外国人眼里强大吗是相当于(yú)战士职业,很推荐新手前期熟悉(xī)游戏(xì)环境。前期的话主要(yào)就是加血,因(yīn)为血量就是属于(yú)容错值,很多玩家误以为前期要加力量,其实(shí)这是一个(gè)误区!

毕竟血量多(duō)了的话(huà),不会那么(me)容(róng)易被(bèi)一(yī)两刀带走,这个是基础核心属性。所以建议优先加(jiā)点到血量(liàng)27,然后再(zài)去加力量,也同样(yàng)加到27力(lì)量,这个是之一阶段。

最起(qǐ)码可以保(bǎo)证在开荒的时候不会有太(tài)大的阻力(lì),力量的增加也(yě)能让你及(jí)时(shí)的(de)装备一些必要的(de)武器。随后(hòu)就(jiù)是加到(dào)32点血量,然后再去(qù)加力量40,因为力量低不能拿强(qiáng)力(lì)武器(qì),这样的(de)话流浪(làng)骑士的(de)攻防就已经成(chéng)型了,另外(wài)战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可以用来试试造成很高伤(shāng)害。

前中期武器(qì)装备(bèi)可以考虑(lǜ)骑兵长矛(máo)和(hé)大乌龟盾(dùn)牌。另(lìng)外耐力也(yě)要顾及(jí),毕竟(jìng)决定了你能带多少装(zhuāng)备和(hé)更多的精力(lì),所以侧(cè)重(zhòng)点就(jiù)是在血量、力量、耐(nài)力三方面权衡,其中血量优先,力量和耐(nài)力看情况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防(fáng)止前期(qī)直(zhí)接被一(yī)刀秒。提升到20点以后基(jī)本上就(jiù)可以不用管了(le),20点基(jī)本上可以(yǐ)保证不会被(bèi)秒。

力量是骑士最为(wèi)重要的(de)属(shǔ)性之(zhī)一,骑(qí)士的巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等重型武器都需要(yào)力量属性(xìng),力量需要加点到31,这样所有的武器都(dōu)是(shì)可以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就(jiù)是(shì)10点或者14点(diǎn)的(de)力量。

耐力是(shì)一定(dìng)不够用的,所以推(tuī)荐(jiàn)加(jiā)点(diǎn)到14-15点,后期可以(yǐ)适当(dāng)提升一(yī)些。装备重(zhòng)型武器以后,耐力不够会中国在外国人眼里是强国吗,中国在外国人眼里强大吗导(dǎo)致跳不动(dòng)的(de)情况(kuàng),打(dǎ)boss的(de)难(nán)度会直(zhí)线提升。

记住骑士(shì)先加血,再(zài)上力量最后是耐(nài)力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我们在游戏中,随(suí)意(yì)加(jiā)点(diǎn),会让法(fǎ)师前期做(zuò)的很困难的(de),所以在法师(shī)的加点(diǎn)上,我(wǒ)们一(yī)定(dìng)要注意。如果选择了(le)法师(shī),一(yī)定要看清法师的着重点,因为法师不(bù)同于战士和其他职业,法师(shī)的(de)主要攻(gōng)击是法(fǎ)术,更(gèng)多的是需要魔法(fǎ)的加成(chéng),所以说我(wǒ)们在(zài)加点的时(shí)候,一定要分(fēn)清主法师来说,最(zuì)重要的就智力。

智力(lì)可以对法师(shī)法(fǎ)术(shù)加成。法力值不够的话,即使有(yǒu)很(hěn)多的法术(shù),我们(men)也是无能为力,彗(huì)星术(shù)就(jiù)是很强大的(de)法(fǎ)术,对敌人(rén)的伤害(hài)加成非常高。

所(suǒ)以说在法师中加智力是非常关键的,通过智力的提高,可以(yǐ)很好实(shí)用法(fǎ)术攻击(jī),在伤害敌人的时(shí)候对其进行(xíng)毁(huǐ)灭性这里(lǐ)建议在前期可以先(xiān)把智力加到18点(diǎn)以上(shàng),因(yīn)为我们常使用的陨(yǔn)石术,是通(tōng)过(guò)陨(yǔn)石(shí)杖(zhàng)来使用的(de),石仗的属性(xìng)要求也是需要18点,当然(rán)我们希望在这18点之上再(zài)加一(yī)点,两方面我们使(shǐ)用法术,当然(rán)我们也要均衡(héng)其他(tā)的属性点。虽然智力(lì)对于法(fǎ)师(shī)很关键,但是在前期我们也(yě)不要(yào)一味的对法师进行智力加成,这样虽(suī)然法师(shī)的法师的(de)攻击很强了,但是在血(xuè)槽会造成损失。

如(rú)果(guǒ)我们没有强大(dà)的血槽,那(nà)样也承受不(bù)了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得(dé)及使用力(lì)的法术,就(jiù)被敌人干掉了(le)。也是(shì)十分不可取的(de),你在血槽上,是(shì)我(wǒ)们第二个要加(jiā)的。

进法师的防御也不(bù)是很强。但是(shì)在一些比狭(xiá)窄的(de)环境里,法师是弱势群体(tǐ),如果我(wǒ)们没有强力的血槽(cáo),敌人(rén)的(de)压迫之(zhī)下几下也会消(xiāo)灭(miè)掉,所以说,血槽也是关(guān)键的!

法(fǎ)术和血槽是可以适应(yīng)前期的(de)敌人(rén),那么可(kě)以(yǐ)把敏(mǐn)捷(jié)往上升(shēng),因为有的时(shí)候我们(men)也要通过(guò)这个(gè)敏捷在移动来(lái)躲开敌(dí)人(rén),增加我(wǒ)们的耐力值。血槽够,法术也够(gòu),毁在耐力上了(le),中后期也(yě)要均衡起来。

2、法师(shī)加点

初期(qī)如(rú)果胆子(zi)大技术好的,可以智力主加,然(rán)后点专注(zhù),先把智(zhì)力(lì)点到20,陨石杖(zhàng)的属性(xìng)要求(qiú)是智力(lì)18个点。

新手玩家可以先把(bǎ)智力加(jiā)到(dào)18,然(rán)后加点血量(liàng),点到(dào)12或者13这样防止一(yī)刀秒,然后就按照智力加2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直(zhí)到(dào)智力到30点(diǎn),这(zhè)样专注也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可(kě)以(yǐ)加生命到15,其实生命无(wú)所(suǒ)谓的,大多(duō)数情况下就是因为(wèi)不了(le)解敌人出招方式,多死(sǐ)几(jǐ)次就知道怎么(me)打了,如果你专注和智力(lì)够高(gāo),可以打很多后期都很强的boss。

总(zǒng)之(zhī)法师加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详(xiáng)细

剑(jiàn)士(shì)的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流(liú)和纯力量流,剑(jiàn)士伤害高(gāo),但操作难度大,走双持武器路线,剑士(shì)的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐(nài)、灵(líng)。剑(jiàn)士可(kě)以(yǐ)用(yòng)翻滚回避伤害,而(ér)且(qiě)自(zì)带弹反的小圆盾(dùn),这个职业不适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局(jú)建(jiàn)议加点(diǎn)血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀(dāo)秒。开局建议力量加(jiā)点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量(liàng)才能拿得(dé)动,加点至31点可以有效(xiào)提升打(dǎ)败BOss的概率,降低(dī)挨打的可能性,更大限(xiàn)度提升伤害。开(kāi)局建议加点(diǎn)耐力(lì)至14-15点左(zuǒ)右,毕竟(jìng)耐力不(bù)够,那(nà)么装备重型武器后可能遭遇(yù)跳(tiào)不动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷(jié)型武器的(de)攻(gōng)击力,提升施法速(sù)度,降(jiàng)低坠(zhuì)落伤害。

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