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复刻版是正品吗,复刻是不是假货的意思

复刻版是正品吗,复刻是不是假货的意思 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的(de)翅膀;第二个【分(fēn)体阶段】为打天使右(yòu)边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

神古高门(mén)是可以大量获取(qǔ)魂骨的(de)活动副本中,阵容搭(dā)配合(hé)boss第(dì)2个机制来的搭配,所(suǒ)以(yǐ)队长换成【敏(mǐn)攻系】魂(hún)师。之一(yī)个【分体(tǐ)阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅(chì)膀;第(dì)二个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打(dǎ)天使右边的翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前,优(yōu)先(xiān)了解的就(jiù)是该boss的机制(zhì)和(hé)弱点,因为对我们接下来的战斗是巨大的(de)帮助。

boss拥有1个技能和2个机(jī)制(zhì)。其(qí)中第2个机(jī)制(zhì)是最(zuì)为重要的(de)并且是核心的机制。

1:boss的技能(néng)只有1个。

主要输出技(jì)能为【圣剑一击】:对(duì)敌(dí)方全体造成伤害,这个(gè)伤害我觉得(dé)基(jī)本可(kě)以(yǐ)忽略不计(jì),打不动我们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之一(yī)个机制为【主体(tǐ)被(bèi)动】当(dāng)敌方释放累(lèi)计20次魂技(jì)以后,boss会(huì)立刻(kè)行动。这个机制也可以选(xuǎn)择(zé)直(zhí)接无视。

②第二个机制(zhì)是打这个boss最(zuì)为核心的(de)机制,也是(shì)最重要(yào)的机制(zhì),我今天(tiān)的圣(shèng)使为敏攻所以是【敏攻弱点】机制(zhì)。这个机(jī)制一定要去运用。

当(dāng)队(duì)伍(wǔ)的队(duì)长(zhǎng)为【敏攻型】的魂师,队伍(wǔ)造成的伤(shāng)害(hài)会大幅(fú)度提升。并且(qiě)队员为敏攻系的造成的(de)伤(shāng)害也会大幅(fú)度提(tí)升。

所以在打这个boss前,一(yī)定要把队长换(huàn)成【敏(mǐn)攻系】魂(hún)师(shī),这样(yàng)接(jiē)下(xià)来的(de)战斗才能(néng)够打出优势。

同时(shí)如果这个boss机制为【强攻】或者【暗(àn)器】类型,那(nà)么就优先(xiān)上强(qiáng)攻和(hé)暗器的魂(hún)师作(zuò)为队长,一定要去(qù)激活boss的第2个机制。

完成了战(zhàn)前准备,接(jiē)下来进入到战(zhàn)斗。

二、进入战斗

我们完成战前准备以后,进入(rù)战斗。这个boss是多人(rén)匹配打的,不是(shì)单人挑战的。

接下(xià)来就该了解战斗(dòu)中的(de)另(lìng)外一个(gè)机(jī)制。

首先(xiān)boss一(yī)共是3个阶段(duàn):2个(gè)分体阶段和1个(gè)主体阶段(duàn)。

1:之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使(shǐ)左边的翅膀。

战斗开局攻击(jī)锁定(dìng)默认是【左边的之一个翅(chì)膀】。

然后之一个(gè)阶(jiē)段(duàn)的机制是3个翅膀,开局默认锁定是左边(biān)之一个翅膀。

基本上大多数(shù)的玩(wán)家都(dōu)会去(qù)抢(qiǎng)之一个(gè)翅膀,因为伤害更(gèng)高(gāo)的玩(wán)家(jiā),后面打(dǎ)主(zhǔ)体可(kě)以获得最(zuì)终400%的增伤提(tí)升效果。

打boss血量到(dào)80%左右,这(zhè)时(shí)候发现自己的打之一个翅(chì)膀的(de)伤害不是之(zhī)一的话,抢不过别人,马上(shàng)切换成左边的第(dì)二个翅膀。

第(dì)二(èr)个翅(chì)膀伤害之一(yī)也可以拿到200%的(de)增伤,如果继续(xù)呆在之一个(gè)翅膀,最(zuì)后只(zhǐ)会没有拿(ná)到伤害(hài)加成。

同理如果第二个翅膀伤害也抢不过别人。就只能切(qiè)换第三个翅膀了,第(dì)三个翅膀(bǎng)的增伤是最少的,但(dàn)总比没(méi)有好。

2:第(dì)二个(gè)【分体阶段】为打天使右(yòu)边的翅(chì)膀。

打(dǎ)法(fǎ)技巧和之(zhī)一个分体(tǐ)阶段一样,如果伤害抢不过(guò)第1个翅(chì)膀(bǎng),就(jiù)去打第2个翅膀。第(dì)2个(gè)翅膀伤(shāng)害还抢不(bù)到之一,就(jiù)去(qù)打第3个翅膀。

注意每(měi)个翅膀伤害第1名,才(cái)能(néng)够获(huò)得增(zēng)伤加成(chéng)。

同时(shí)之一阶段(duàn)的增(zēng)伤(shāng)效果在第二阶段也会(huì)生效,或者基本(běn)上之一个阶段抢到第1个增伤的玩家,在第二个阶(jiē)段也是稳稳拿到第1个增(zēng)伤的。

3:主体阶段(duàn)–打boss主(zhǔ)体。

最后打主(zhǔ)体的阶段,在分(fēn)体阶(jiē)段拿到增伤的玩家会有大幅度(dù)的提升加(jiā)成(chéng)。最终的奖(jiǎng)励(lì)也是根(gēn)据伤害排名(míng)来的。

复刻版是正品吗,复刻是不是假货的意思、阵容(róng)搭配

①优(yōu)先(xiān)阵容搭配(pèi)方面要(yào)结合(hé)boss第(dì)2个(gè)机(jī)制来的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如果我(wǒ)有多培养(yǎng)1个敏攻系的魂师,那么我就可以考虑多搭配1个敏攻系的魂师来帮(bāng)助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制(zhì)。

然后队(duì)长(zhǎng)一定要选择和boss机制一样的魂(hún)师(shī)。

②如果没有(yǒu)多培养的敏(mǐn)攻(gōng)系魂师(shī)也(yě)没(méi)有关系,就按(àn)照平(píng)时【日常打悬赏】的阵(zhèn)容来打boss就可以(yǐ),毕竟(jìng)魂师的(de)选择,要根据自己目(mù)前(qián)有的魂师来搭配,没有的魂师就不用(yòng)太强(qiáng)求。

不用太追求更(gèng)佳阵容搭配,因为平民玩家(jiā)和(hé)氪佬玩家的差距还是很(hěn)大的(de)。掌握打boss的技巧非常重要。本人也是一民平民玩(wán)家,主玩(wán)剑仙尘心。

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